Новые данные об агенте в Star Wars: The Old Republic

В пятницу в новом выпуске пятничных обновления разрабы Star Wars: The Old Republic открыли новые игровые подробности об Имперском агенте/Imperial Agent (точнее говоря обновили инфу и привели подраздел в соответствие с новым видом): появился подкласс «лекарь», им оказался Operative, идентично схожий по функциям с подклассом Scoundrel у Республики. Показали новый трейлер к Агенту, 3 видеоролика с демонстрацией способностей агентов в разделе Combat Tactics — орбитальной бомбардировке, защитном поле и парализующем дротике. 

Летать агент будет на новом корабле X-70B Phantom-Class Prototype:

Также разрабы открыли инфу по играбельной расе Chiss и опубликовали описание наемницы Kaliyo Djannis.

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Star Wars: The Force Unleashed II: Первые впечатления

На tumblr.com пользователь boris370 опубликовал свое крайне резкое впечатление от Star Wars: The Force Unleashed II:

    Разочарование. Прошел первые три уровня и лучше бы я прошел только первый. Когда запустил игру сразу начались хороши SG-ролики, даже как-то Star Wars чувствуется, начинаются куча интересных ситуаций, сначала Starkiller летит в открытом пространстве и форс-пушем разбивает файтеров, потом просто бежим и рубим штурмовиков в капусту очень красиво, потом выскакивает босс, который вас жидким азотом поливает, в общем супер-overpower-джедайский слешер. И все это с очень красивой графикой, раза в три лучше первой части.

    Но потом этот босс повторяется, потом начинается ужасное ощущение дежа вю, когда ты идешь вперед по базе и тебе дважды попадается один и тот же переход с площадкой для посадки кораблей. Далее

Бестиарий Star Wars: The Old Republic

Продолжаем публиковать перевод «Бестиария» по существам в Star Wars: The Old Republic. На сей раз у нас в гостях боевые дроиды, меддроиды и полуразумные существа, навроде ракгула, известного по SW KotOR I, или варактайла. Со всеми ими вы сталкнетесь в самой игре. Следующее порция будет наиболее большая, ибо затронет порядка двух десятков разумных существ из Star Wars.

К примеру, варактайлы представляют собой 15-метровых травоядных птицеподобных рептилий, обладающих клювом, перьями на голове и шипами на хвосте. Пятипалые когтистые конечности помогают варактайлам передвигаться очень быстро и даже карабкаться по отвесной плоскости, что делает их идеальными ездовыми животными.

А уж сарлакков знают все: живущее десятки тысяч лет, это звероподобное растение известно как старейшее существо в галактике. Говорят, что на ранних этапах жизни, оно могло двигаться, однако позднее вросло в почву. Сарлакк может долго обходиться без еды, а его процесс пищеварения настолько продолжителен, что жертва долгое время может оставаться жива даже внутри самого сарлакка. Данное обстоятельство принесло ему славу ужасного и отвратительного хищника.

Спасибо за перевод Jettary.

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Первые кадры из игры Star Wars: The Force Unleashed II

Наш форумчанин MedveD V GooDWIN купил уже лицензионную Star Wars: The Force Unleashed II и прошел ее. На нашем форуме он опубликовал свои скриншоты игры и впечатление от прохождения: цвет кристалла меча имеет свойства, только красный — без свойств. Упростилась прокачка Силы, а комбо-удары доступны сразу с начала игры, появился пункт в меню «Испытания», битва с Горогом сильно напомнила «God of War 3».

«Как и в 1 части 2 концовки — светлая и тёмная. Далее

Анонсы следующих серий Star Wars: The Clone Wars

В последнем выпуске Star Wars Insider опубликованы превью четырех ближайших эпизодов: ловля Зиро, Куинлан Вос и Асока на переговорах с Сепаратистами.

6 ноября — Episode 8: Evil Plans. Берегись, Трипио! Во время важного шопинг-тура на Корусканте Ц-3ПИО похищает зловещий охотник за наградами Кэд Бейн, замысливший подлый план освобождения Зиро Хатта. Сможет ли Р2-Д2 вовремя спасти своего напарника, чтоюы предупредить джедаев?

12 ноября — Episode 9: Hunt for Ziro. Далее

Асока сильно изменилась за это лето в Star Wars: The Clone Wars

Третий сезон покамест почти целиком состоит из приквелов, что ставит в тупик бедных зрителей, не посвященных в планы «Лукасфильма». В путеводителе к пятничному эпизоду «Войн клонов» кое-что рассказывается о хронологическом порядке следования эпизодов — если кто не видел, вот:

“Этот эпизод, более чем другие, демонстрирует запутанную хронологию сюжетов первых двух сезонов. Финал Сезона 2, “Смертельная погоня”, на самом деле происходит до финала Сезона 1 — “Кризиса с заложниками”.
По хронологии сериал начинается сражением на Кристофсизе (”Кошки-мышки”, “Скрытый враг”), в котором впервые появляется Асока (эпизод “Новый падаван”, который вошел в полнометражный фильм). Дальше в истории о похищении Ротты Хатта появляется Зиро Хатт, и фильм заканчивается водворением Зиро в тюрьму. Далее

Еще о релизах недели

Новый эпизод “Войн клонов” — здесь, по ссылкам Джаст зе Гая. Орру Синг мы увидели, в следующей серии придет Кэд Бейн. На оф. сайте также опубликована пятая часть “Операции на Вальсидии” — веб-комикса по “Войнам клонов” — которая наверняка скоро появится в переводе M-TD; в середине недели они представили первые две части комиксной арки “Конец бесконечности” (Republic #23 и #24) о приключениях К. Далее

Новые биографии на сайте Star Wars: The Old Republic

В пятницу на официальном сайте Star Wars: The Old Republic была опубликована новая биография NPC в игре. Нам рассказали о патриоте-генерале Республики Бориуса Улгоре, дерзком и грозном. Ему надоели дрязги и перепетии при дворе короля Алдераана, в результате которых планета вышла из состава Республики, а королева и наследник таинственно погибли, и когда на планете объявились сторонники Империи, он начав восстание объявил себя новым королем Алдераана. 

Другой новый персонаж — дипломат Республики Диабом Дуином. Этого суллустианца мало кто принимает всерьез, так как он неразговорчив и уверен в том, что галактика находится на краю гибели. Далее

Создавая Advanced Classes System в Star Wars: The Old Republic

Мы публикуем перевод статьи о разработке Advanced Classes System в Star Wars: The Old Republic от Georg Zoeller, ведущего дизайнера игры. Перевод прислал нам Jettary, за что ему отдельное спасибо.

Мы недавно анонсировали систему продвинутых классов в Star Wars™: The Old Republic™, и я хотел бы потратить время на то, что б Вы увидели на что были потрачены силы команды, объяснить некоторые детали окружающие механизм продвинутых классов, и ответить на некоторые вопросы комьюнити, озвученные на нашем форуме (и ДА, мы читаем его… ежедневно).

Почему продвинутые классы?

Как Вы знаете, ядро будущей Star Wars™: The Old Republic™ является то, что мы выпускаем игру состоящую из 8 классов – каждый из которых имеет свою эпическую историю, полностью озвучен, «озадачен» своими квестами и кинематографичностью. Далее