Заморозка на бис

В эпизоде “Цитадель” Энакин, Оби-Ван, Асока и клоны повторили свой подвиг 2,5-летней давности. Спасибо «Круг Силы | Комлинк».

В недавнем эпизоде “Цитадель” джедаи используют оригинальную тактику, чтобы проникнуть в неприступную тюрьму и вызволить оттуда мастера Пиелла. Дабы миновать сканеры на подступах к тюрьме, весь ударный отряд предварительно подвергается заморозке в карбоните: не зафиксировав на борту никого живого, Сепаратисты пропускают грузовик — которым управляют перепрограммированные боевые дроиды под началом Р2-Д2 — в Цитадель. К своему удивлению, после разморозки Энакин обнаруживает поблизости Асоку — несмотря на приказ учителя оставаться на базе, она убедила Пло Куна позволить ей присоединиться к команде. Далее

Странствия продолжаются

Пятый выпуск комикса Knight Errant, закрывающий первую арку Aflame, можно скачать здесь. Ботана на странице 22 зовут Нарск (Дж. Д. Миллер подтверждает), и вместе с помощницей Дэймана Улитой он появляется в романе Knight Errant, где приключения Керры Холт продолжаются. Далее

Звездные Войны Сезон 3 Серия 16 Алтарь Мортиса

Ребятки из JD Studio снова спешат прислать нам новую озвученную серию мульсериала «Звездные Войны», сезон 3 — серия 16. Спасибо им за это. А серия называется «Алтарь Мортиса». Кто не может посмотреть в онлайне — можете заказать все серии «Войн клонов» на DVD-диске.

Обсуждение сериала «Звездные Войны: Войны клонов» (Star Wars: The Clone Wars) идет у нас на форуме в отдельной теме, где автор Mace Darklighter постоянно выкладывает новости, слухи, спойлеры.

Блог разработчиков: Храм Ситов в Star Wars: The Old Republic

Новая запись из блога разработчиков Star Wars: The Old Republic продолжает цикл статей о процессе работы над игрой «Взгляд изнутри». Сегодня художник концепт-артов Диего Алмазан расскажет о том, как он создавал интерьеры грандиозного Храма Ситов.

Работая над этим концептом, я старался помнить о том, что этот храм в одинаковой мере является и древней тюрьмой для мертвецов, и могилой или некрополем. Это темное, зловещее место, внушающее дурные предчувствия, поэтому я начал с нескольких простых форм и цветов, которые бы подходили под эту идею. Далее

Пятничные приколы по Star Wars

Сегодняшние пятничные приколы по Звездным Войнам будут посвящены … да ничему они сегодня не посвящены! Просто смотрите все приколы, есть пара отличных:

Серфинг! The Boba Surf // by Trevor Bowman http://bowmanitis.com/

Изображение

Intergalactic Destroyer // by Official Classic http://www.officialclassic.com/

Изображение

Скучный разговор … в любом случае. Boring Conversation Anyway. Далее

Наконец-то могучий Чубакка!

В этом “сезоне 3.5″ что ни арка, то новый-старый знакомец. В финале появится Чуи. «Круг Силы | Комлинк» гарантирует.

Чуи, это ты? Если да, ответом будет раскатистое: “Рррррррррр!”, что, мы уверены, означает: “Да”.

Чубакка, буйный косматый вуки, который сражался вместе с Ханом Соло в трех оригинальных фильмах “Звездные войны”, появится в двухсерийном финале “Войн клонов” — анимационного сериала, который идет на Cartoon Network, — с некоторой помощью со стороны Питера Мэйхью, актера, сыгравшего Чубакку в игровых фильмах Лукаса.

“Властям предержащим понадобились вуки, — сказал г-н Мэйхью в недавнем телефонном интервью из Калифорнии, — и они подумали: “Один же вуки есть. Посмотрим, свободен ли он”. Мы были свободны”.

Хотя “Лукасфильм Энимейшн” держит детали сценария в секрете, о финале “Войн клонов”, который намечен на 1 апреля, известно, что в нем пересекутся дорожки Чубакки и Асоки Тано — ученицы Энакина Скайуокера (а.к.а. будущий Дарт Вейдер). Готовясь к работе над этими эпизодами, которые называются “Padawan Lost” (”Пропавший падаван”) и “Wookiee Hunt” (”Охота вуки”), режиссер-координатор “Войн клонов” Дейв Филони и его команда аниматоров и художников перелопатили архивы “Лукасфильма” в поисках справочных материалов и костюмов, а также пригласили г-на Мэйхью в свою студию в графстве Мэрин, что к северу от Сан-Франциско, чтобы тот консультировал их в процессе оживления Чубакки в цифровом формате.

“У них были муляжи и рисунки, — рассказал г-н Мэйхью, человек 7,3-футового роста, но с гораздо более мелодичным голосом, чем у его персонажа. — Но не забывайте, что у Чуи своеобразная походка — моя. Они передали все его жесты, вплоть до движений головы и глаз. Когда он в ярости, у него широко раскрываются глаза и начинает двигаться челюсть, и это можно воспроизвести, только просмотрев в замедленном режиме и затем перенести в анимацию”.

Г-н Мэйхью, который прожил большую часть жизни в Британии, а теперь обитает в Техасе, за время съемок “Звездных войн” (1977 г.) и их сиквелов “Империя наносит ответный удар” и “Возвращение джедая”) создал целый словарь речи Чубакки. Все это время он носил костюм, изготовленный из шерсти ангорской козы и яка.

Как вспоминает г-н Мэйхью, костюм Чубакки “не был громоздким, но отнимал много сил”. Он добавляет: “Чтобы надеть этот костюм, нужно много энергии. Штурмовики — у них все из пластика. Чубакка немного другой”.

Для приквела 2005 г. “Звездные войны — Эпизод III: Месть ситов”, в которой г-н Мэйхью сыграл ту же роль, был изготовлен новый костюм Чубакки. “Он был намного лучше, потому что это был костюм с охлаждением, — рассказал г-н Мэйхью. — За 30 секунд до конца съемок система включалась, и благодаря этому охлаждение проходило гораздо быстрее, чем раньше”.

Чтобы изобразить Чубакку в “Войнах клонов”, г-ну Мэйхью вообще не потребовалось ничего надевать. (“Я играл в собственной одежде”, сказал он). Однако он записал реплики персонажа, используя многолетний опыт создания голоса Чуи, представляющего собой смесь медвежьего рева и криков других животных.

В “Лукасфильме” пока не говорят, вернется ли Чубакка в будущих эпизодах “Войн клонов”, но г-н Мэйхью рад, что его имя уже почти 35 лет ассоциируется с этим персонажем.

“Я всегда считал, что у меня лучшая работа в мире, — говорит он. — Я знаю, о чем говорю, разговаривать и получать за это деньги — это приятно. Неплохо, правда?”

На данный момент никто не может аргументированно спорить с г-ном Мэйхью о том, как правильно играть Чубакку. И, как он добавляет: “Никто не хочет, чтобы им оторвали руки”.

The New York Times | Remaking Wookiee: Chewbacca Becomes a Character on ‘Star Wars: The Clone Wars’

  

Bioware вернет сексуальность назад

Мы с большим пристрастием сейчас рассматриваем появившиеся в эти дни игры от Bioware, поскольку это дает нам новую отправную точку для того, что мы можем ожидать от «Звездных Войн: Старая Республика». Приблизительно год назад официальные форумы SWTOR были в бурлении из-за дискуссии об однополом взаимодействии (вы знаете, когда игроки разбирают роли). Вероятно, что Bioware поднимает Dragon Age II до нового уровня когда дело доходит до секса — кажется, что описание рейтинга ESRB подразумевает, что по крайней мере одна сексуальная сцена подразумеваемый … минет!

Давайте проанализируем описанием рейтинга ESRB.

Согласно ESRB:

«В течение игры персонажи иногда участвуют в сексуальном диалоге (например, ‘ Почему это всегда о сексе с тобой?‘ и ‘ Парусный спорт как секс. Сделайте это неправильно, и это сделает тебя больными.‘ ). Игроки могут также начать краткие последовательности видеоврезок (cutscene), в которых пары (мужчина-женщина или однополые) показаны целующимися и обнимающими друг друга в спальне, и в процессе экран чернеет. В одной видеоврезке женщина становится на колени перед персонажем мужского пола и, кажется, выполняет минет — нет никакого изображения полового акта; камера удается к остальной части комнаты.»

Конечно, это не была бы игра Bioware без гей-секса и сексуальных эвфемизмов — и при этом это не будет Dragon Age без насилия.

Сексуальная сцена в Dragon Age: Origins

А по поводу насилия ERSB заявляет:

«Эффекты брызгов крови должны появляться, когда враг поражен, и иногда как результат расчленения или обезглавливания: кровавое пятно и часть тела периодически появляются в окружающей среде. В одной видеоврезке поднимают, а затем бросают на землю отрезанную человескую голову.»

Так что, все мы знаем, что Даниэль Эриксон дамский угодник, поэтому — кто знает что будет в SWTOR. Может SWTOR будет… более… насыщенным… в сексуальном плане.

 

Спасибо за перевод новости webranyr. Источник: http://www.swtorstrategies.com/2011/02/bioware-bringing-sexy-back.html

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Владелец Hero Engine Idea Fabrick открывает новую студию в США

В прошлом году Hero Engine (который используется для создания нашей «Звездные войны: Старая республика»), был куплен у Simutronics Idea Fabrik в Германии. На прошлой неделе немцы объявили о создании новой студии разработки игр в Северной Вирджинии: «Second Star Interactive».

Возглавляемая ветераном игровой индустрии Даррином Хайрупом, Second Star Interactive собрала рабочую группу с многолетним опытом работы в главных студиях по всей игровой индустрии, включая Electronic Arts, Mithic, Bethesda Softworks и Sony Online Entertainment.

“Развитие наших собственных игр является важной частью наших усилий по расширению и укреплению нашей технологии, потому что это держит нас рядом с пользовательским опытом Hero Engine,” сказал Нил Харрис, президент американских операций и главным операционным директором Idea Fabrik. Далее

Робоцып: Звездные Войны III [JD Studio Edition Part 1]

Только что мы смотрели ролик «Робоцып: Звездные Войны III» от одной студии, как другая JD Studio, уже сделала перевод практически 30 минут мультфильма. Как пишут создатели, «Озвучка треш и полный отстой, больше такого не повториться, приятного просмотра». Роли озвучивали — Arias Florian, MEET4EL, Яна, Уби-Ван, DIP, Леонид Володарский. Фотошоп — Fly.



Будет (ли) новая игра Star Wars Detours …?

Сегодня, 16 февраля, выяснилось, что LucasFilm зарегистрировала на территории США торговую марку Star Wars Detours. Компания Дядюшки Лукаса зарезервировала за собой право выпускать под этим названием много различной продукции: книги, спортивное снаряжение, музыку, фильмы и, конечно же, компьютерные программы.

Как вообще известно, в данный момент LucasArts занята разработкой новой игры в нашей любимой вселенной Star Wars, которая делается под кинетический контроллер от Microsoft. Вполне возможно, что название Detours («объезды», «заезды») имеет к ней самое непосредственное отношение. Далее