Star Wars: The Old Republic — DevTracker #11: Начальные Миры будут закрыты для противоположной фракции

Георг Зоэллер, ведущий дизайнер боевой системы, обсуждает с пользователями невидимость Контрабандиста из последнего трейлера, обращается с речью к фанатам Агента Империи и заявляет, что Начальные Миры будут закрыты для игроков противоположной фракции и объясняет почему, а Стивен Рейд, менеджер сообщества, разгоняет слухи вокруг даты релиза.

Также вышел новый еженедельный скриншот игры:

Star Wars: The Old Republic
Огромная космическая станция, находящаяся посреди Имперского Флота, служит узлом транспортировки и торговым центром для сил Империи в их путешествиях по галактике.
И, так как The Old Republic собрал более 400 000 «понравилось» на Facebook, BioWare опубликовали еще один скрин:
Star Wars: The Old Republic
Громадное кристаллическое образование освещает центр Башни Пророчества на недавно открытой планете Восс.

Георг Зоэллер отвечает в тему: «Зачем вы используете фазирование, BioWare?»

Я просто обожаю, когда здесь люди пророчат печаль и погибель.

Как уже обсуждалось, мы создаем копии планет, когда количество игроков на них начинает доходить до «красной зоны», где игроки будут испытывать серьезную деградацию игрового опыта (большое время ожидания для респаунов и т.д.). По определению, вероятность того, что это случится, чертовски высока, когда на ранних стадиях запуска игроки будут сконцентрированы на маленьких начальных планетах.

«Красная зона» для каждой планеты определена индивидуально, основываясь на количестве людей, которых она может поддерживать, до того, как проблемы станут невыносимыми. Далее

Четвертый выпуск The Old Republic – The Lost Suns

Третий выпуск Invasion – Revelations и четвертый выпуск The Old Republic – The Lost Suns можно скачать здесь. Продолжение обеих серий – 12 октября, а на ближайшей неделе ждем финал первой арки Jedi – The Dark Side и 2-й выпуск Knight Errant – Deluge; в блоге Dark Horse можно посмотреть рисунки кораблей из “Странствующего рыцаря” – обратите внимание на истребитель одного из летунов Зодо с изображением хатта. Сегодня же 3 года сайту SWComics.ru – в честь дня рождения переводчицкий ресурс объявляет сессию вопросов и ответов, которая пройдет в понедельник в чате JC, вопросы можно задавать и на форуме свкомикса.

Scourge: анонс и интервью

Роман Дж. Грабба о хаттах, как нам рассказывает «Круг Силы | Комлинк», намечен на апрель 2012 года. Главный герой – джедай-архивист.

Вот такой коротенький анонс опубликован на сайте Random House.

В самом сердце криминогенного Пространства Хаттов ученый-джедай добивается правосудия.

Пытаясь получить координаты секретного и опасного, но потенциально прибыльного торгового пути, гибнет начинающий джедай — причем мотивы преступления остаются загадкой. Теперь его бывший учитель, джедай-архивист Мандер Зума, хочет получить ответы, хотя сам он в то же время пытается развеять сомнения относительно собственной джедайской компетентности. Мандеру предстоит окунуться в опасный преступный мир хаттов, где он должен всегда быть на шаг впереди в игре, которую ведут контрабандисты, киллеры и криминальные авторитеты,  жаждущие полного контроля.

А вот здесь, кажется, первое интервью Грабба в связи с новой книжкой – писатель рассказывает о своем творчестве и вот что говорит конкретно о “Звездных войнах”. Внешне он сам чем-то похож на хатта.

———————————–

— Не могли бы вы рассказать немного о вашем интересе к “Звездным войнам”? Давно вы стали фанатом? Читали ли вы какие-нибудь романы или комиксы по ЗВ?

Джефф: Летом 1977 года “Звездные войны” шли в кинотеатра Монровиля – пригорода Питтсбурга, к востоку от города. Наша группа D&D-шников в то лето ходила смотреть их 15 раз, так что да, фанат с самого детства. Когда мы встречались с моей будущей женой, я покупал Marvel’овские комиксы “Звездные войны” и потом посылал ей, чтобы она тоже прочитала. Я читал первые романы, и мне очень понравились истории Брайана Дейли о Хане Соло. Я сам написал массу правил для ролевых игр от Wizards of the Coast (мой вуки в плейтесте носил имя Ваппаманга и был изобретателем ВоксБокса – планшета с запрограммированными ответами на общегале для облегчения общения с другим расами).

— Что побудило вас написать роман о хаттах?

Джефф: Я обожаю хаттов, а главное – обожаю истории о “мерзавцах и подозрительных личностях”. Я делю “Звездные войны” на “истории о джедаях” (масса эпичного материала в НОДе), “истории о войне” (серия “Крестокрыл” и книги о штурмовиках) и “истории о мерзавцах и подозрительных личностях” (о множестве разных существ и более сомнительных сторонах жизни в галактике). Сцена в кантине стала отправной точкой для множества инопланетных рас. Хатты занимают много места (извините за сравнение) в “историях о мерзавцах и подозрительных личностях”, и я считаю, что – как раса – они заслуживают гораздо большего внимания. Хотя не все они Джаббы, но Джабба среди них не считался бы чем-то ненормальным. Я уже имел дело с хаттами, когда разрабатывал игровой продукт под названием Tempest Feud (вместе с коллегой-дизайнером Оуэном Стивенсом), на нем и основан  Scourge.

— Поскольку действие романа происходит прямо перед серией НОД, увидим ли мы некоего коварного переодетого агента йуужань-вонгов? Будут ли какие-то предзнаменования вторжения йуужань-вонгов?

Джефф: Отвечаю на оба вопроса: “истории о мерзавцах и сомнительных личностях” тем хороши, что они более компактны, даже если действие происходит на нескольких планетах. Данная история происходит до вторжения йуужань-вонгов, и все ее участники не догадываются о приближении бури.

Star Wars: The Old Republic — Ответы на вопросы сообщества

Разработчики Star Wars: The Old Republic продолжают на регулярной основе отвечать на вопросы сообщества. В сегодняшнем выпуске Studio Insider ведущий дизайнер PvP Гейб Аматанжело отвечает на вопросы по своему профилю – то есть о системе PvP. Читайте сегодняшний выпуск «Ответов на вопросы сообщества» под катом новости.

Как и прежде, разработчики приглашают задавать интересующие нас вопросы на форумах SWTOR или на официальной странице игры на Facebook не позднее 30 сентября, чтобы попасть в следующий выпуск «Ответов на вопросы сообщества».

Вопрос: Насколько важно PvP-сообщество для BioWare?
Ответ: Очень важно. Разработчики The Old Republic – заядлые игроки и активные, давние члены PvP-сообщества ММО. Далее

Star Wars: The Old Republic

В пятницуна официальном сайте SWTOR.com было небольшое обновление. На этот раз обновление состоит из двух частей:

  • Studio Insider: Анимация боевых приемов.

Сегодня, Марк Хоу, ведущий художник в Bioware, рассказал все об анимацией боя в игре. Он объяснил, как именно они создавали эпические битвы Джедаев и Ситхов. Далее

Большая Чистка, новый StarWars.com

Самый-главный-сайт-по-звездным-войнам – StarWars.com – изменил свой дизайн и наполнение, переориентировавшись на видео- и игровой контент, также там появились ссылки на главные фан-сайты. Зато исчезли все пресс-релизы, анонсы и блоги, а вместо Databank’а теперь “Энциклопедия”, где во всех статьях после 1-2 абзацев текста идет просто ссылка на Вукипедию. Как это понимать – Вуки признана официально или “Лукасфильму” уже все безразлично? Впрочем, в пресс-релизе обещают иногда “стряхивать пыль” с прошлых хитов. 

Если кому-то стало совсем грустно, то в качестве приятной новости – на JCouncil.net опубликована электронная версия книги “Ночи Корусканта 1: Сумерки джедаев”, переведенной коллективно. На SWComics.ru – 2 первых выпуска комикса “Республика: Посланники на Маластер”.

Источник: «Круг Силы | Комлинк»

“Темные времена” уже здесь

Upd: второй выпуск Dark Times: Out of Wilderness, а также Chewbacca and the Slavers of the Shadowlands уже есть в сети – ссылки в комментариях. На SWComics.ru – перевод 4-го выпуска “Темной стороны”. На сайте Dark Horse можно посмотреть превью следующей части, а также  превью Knight Errant – Deluge #2, оба комикса выходят 21 сентября; также в блоге Dark Horse – немного арта из Crimson Empire III. У M-TD – журнал “Звездные войны: Войны клонов” №9(9). И такая новость: Крис Тревас у себя на фейсбук-страничке сообщил, что учебник Book of Sith, который ожидается в январе, будет, подобно “Пути джедая”, “делюксовым изданием с клёвым сейфом и артефактами внутри”.