Новое творчество по SWTOR: рассказ «Авангард Контрабандистов»

Официальный сайт starwars.com опубликовал коротенький рассказ за авторством Роба Честнея,
озаглавленный как «Авангард Контрабандистов». Напомним, что ранее Роб
засветился как автор сценария веб-комикса «Threat of Peace» (в неофициальном русском переводе – «Опасный мир»).
Рассказ повествует о Хайло Вице, мириаланской контрабандистке, известной нам в
качестве лидера флота контрабандистов, прорвавшего мандалорскую блокаду. 

История полнится различными ссылками: список планет включает
Кореллию, Талус, Нал Хатту и Нар Шадду. Корабль Хайло называется «Малиновое руно»,
в качестве второстепенных персонажей нам представлены никто по имени Муск,
Баррга Хатт и безымянный виквай.

История представляет сочетание экшена и приключений,
основанных на различных уловках, и полностью соответствует концепции
контрабандиста. Далее

Копипаст-апдейт: Нага Сэдоу

Могущественные ситы и прочие адепты Темной Стороны весьма часто встречаются среди основных действующих лиц истории далекой-далекой галактики. Большинству случайных зрителей, конечно же, известны император Палпатин и Дарт Вейдер, однако тому, кто знает вселенную более глубоко, известно куда больше примеров. Для людей «в теме» Нага Сэдоу является одним из важнейших действующих лиц в Расширенной Вселенной и потому пока разработчики пишут историю SWTOR мы хотим взглянуть на этого персонажа поближе и обсудить, как он мог бы повлиять на расстановку сил в TOR.

История

Сэдоу интересен тем, что являлся ситско-человеческим гибридом, который пришел к власти на излете Золотого Века Ситов и занял опустевший после, как это ни странно, естественной смерти Марки Рагноса, трон Темного Лорда Ситов около 5000 года ДБЯ. Могущественный форсъюзер, он обладал силой, способной создавать иллюзии в планетарном масштабе, и даже контролировать глобальные процессы вроде солнечной активности. Далее

Тарис: Разбор дневников разработчиков

Перед вами перевод статьи-разбора последнего дневника разработчиков SWTOR, главный акцент в котором сделан на недавно анонсированном Тарисе. Как и предыдущие разборы Darth Hater’а, оригинал статьи будет со временем дополнен в случае, если выяснится, что авторский коллектив что-то пропустил, так что если заметите на картинках какую-то интересную деталь – пишите, Darth Hater будет только рад. Кстати, по поводу дополнений в предыдущие покадровые разборы: о них не в статье намеренно упоминается, статья и без того вышла слишком объемной, поэтому, если хотите увидеть обновления старых разборов, следите за старыми страницами новостей.

Наша первая остановка – любимый многими тарисианский свуп-трек. Если вам нравились мини-игры из первого КОТОРа – можете радоваться возможности поностальгировать над руинами некогда известной на всю галактику трассы.

Через пару секунд в кадре представилась возможность рассмотреть интерфейс. Далее

Анонс: Новый раздел на Котор‘опедии

Скоро на Котор‘ опедии явит себя читателям новый уникальный раздел, отсутствующий как на англоязычной, так и на русскоязычной Вукипедии и многих других энциклопедиях по Звездным Войнам. Между тем, тематика этого раздела близка сердцу истинного фаната и будет интересна всем, кто «не в теме».

Обзор: аудиоинтервью с Даррэгом О’Фарреллом и Джейком Нери

«Это не так сложно, особенно после пары стаканчиков чего-то крепкого…»
Джейк Нери об озвучке SWTOR.

На днях англоязычный ресурс darthhater.com порадовал нас новым интервью с разработчиками SWTOR, в котором мы получили очередную
порцию новой и не очень новой информации о стремительно приближающемся к своему
релизу проекте.

Так или
иначе, основные темы разговора соприкасались с озвучиванием игры. Думаю, ни для
кого не секрет, какие усилия приложили Лукасы и Биовары для того, чтобы
наделить голосом каждого НПС в игре. Участники интервью не преминули выдвинуть
ещё одно интересное сравнение в дополнение к уже приводившимся ранее сравнениям
с озвучкой «Клана Сопрано» и SW KOTOR.
По их подсчетам, объем проделанной звукозаписывающим отделом работы равен
звуковому сопровождению 14-ти «Империй наносят ответный удар» или 9-ти «Возвращений
джедая». Объем, по утверждению О’Фаррелла (напоминаю, Даррэг О’Фаррелл – глава отдела
звукозаписи в Lucas Arts),
мог быть и меньше, однако в Lucas Arts 
привыкли работать с запасом, исходя из максимума доступных средств. Далее