Star Wars Knights of the Old Republic «Ментальная ловушка Малака»

SWKotOR mods

Долгое время было желание сделать продолжение после боя с Малаком, после долгих стараний всё получилось.

Мод создан с использованием файлов «Sirat zombies planet 1.1» Зомби и большинство сират заменены на проявления Малака, для прохождения некоторых локаций добавлена необходимость диалога с Малаком или интерфейсом, а также нахождение предметов.

Итак: Для работы модификации нужно её установить: Файлы из папок модификации переносим в одноимённые папки игры (не нужно всё перемещать в папку override), число возможных конфликтов с другими модификациями минимизировано, кроме Sirat zombies planet.

Для работы модификации обязательно нужно попасть на крышу храма в неизвестном мире и выбрать сторону, иначе Малак не будет знать, как с нами разговаривать.

После победы на звёздной кузне модификация отправляет нас в цепь локаций, которые нужно последовательно пройти. Варианты последнего диалога и концовки будут зависеть от выбранной ранее стороны.

Скачать мод (8 Мб)

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.