Прохождения

Star Wars: Zero Company – Руководство по игре

Автор: Maksim Takoi — 09.08.2026 - 10:13:23

Star Wars: Zero Company – Руководство по игре
Скачать обои

Star Wars: Zero Company — одна из самых интересных игр по вселенной «Звездных войн», и не только потому, что она позволяет людям сказать «Star Wars XCOM» и сразу почувствовать, что их понимают. Этот сокращенный способ работает, конечно.

Пошаговая тактика. Укрытия. Расположение отряда. Неверные решения. Прекрасный ужас наблюдения за тем, как один промах превращает безупречный план в дымящуюся воронку.

Но Zero Company начинает выглядеть не просто как переделка жанра. Это однопользовательская пошаговая тактическая игра, действие которой разворачивается на закате Войн клонов. Она разработана Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Игроки берут на себя роль Хоукса , бывшего офицера Республики, возглавляющего необычный отряд профессионалов-наемников, и разворачивают захватывающую оригинальную историю по вселенной «Звездных войн».

Другими словами: тактика времён Войн клонов, командные драмы, последствия на поле боя и достаточное напряжение между персонажами, чтобы каждая миссия казалась способной испортить вам вечер.

Это наше полное руководство по Star Wars: Zero Company, в котором собрана вся известная нам информация об игре, включая дату выхода, платформы, продолжительность кампании, игровой процесс, сюжет, актёрский состав, связи в отряде, перманентную смерть, кастомизацию, предзаказы и все наши основные материалы на данный момент.

Официальные сайты: www.StarWars.com и EA.com.

Все новости по игре доступны по отдельному тегу.

Что такое Star Wars: Zero Company?

Что такое Star Wars: Zero Company?

Star Wars: Zero Company — это однопользовательская пошаговая тактическая игра, действие которой разворачивается на заключительном этапе Войн клонов. На официальной странице StarWars.com это описывается как суровая и правдоподобная история, в которой Хокс возглавляет «Нулеву роту» — необычный отряд профессионалов-наемников, собранных со всей галактики. Отряд набирается для операции против надвигающейся угрозы, которая может поглотить галактику, если ее не остановить. Это основная идея.

Более интересная версия выглядит так: Похоже, Zero Company — это наконец-то тактическая игра по вселенной «Звёздных войн», которая всегда была достойна своего времени.

Вместо того чтобы играть за одного джедая, прорубающего себе путь сквозь бесконечные ряды врагов, игроки командуют командой. В эту команду могут входить созданные игроками персонажи и нанятые ими новобранцы с различными архетипами, способностями, характерами и ролями на поле боя. На официальной странице EA указано, что среди оперативников есть как негодяи и астромеханики, так и джедаи, и игроки могут настраивать внешний вид, снаряжение и способности в соответствии со своим предпочтительным стилем игры. Именно поэтому эта игра привлекла наше внимание.

В «Звёздных войнах» были и экшены, и ролевые игры, и шутеры, и космические сражения. И даже стратегии. Но современная тактическая игра по вселенной «Войн клонов», основанная на характерах персонажей и созданная бывшими разработчиками XCOM? Это гораздо более редкое явление.


Дата выхода игры Star Wars: Zero Company

Что такое Star Wars: Zero Company?

Выход игры Star Wars: Zero Company запланирован на 27 августа 2026 года.

Игра выйдет на следующих платформах: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

На официальном сайте EA теперь есть ссылки для предварительного заказа в приложении EA, Xbox Store, PlayStation Store, Steam и Epic Games Store.

Важно учитывать разнообразие платформ. Это не просто эксперимент, рассчитанный на нишевую аудиторию ПК. Это полноценный релиз Star Wars для всех основных современных платформ.


Продолжительность кампании

По предварительным оценкам, прохождение Star Wars: Zero Company займет у среднего игрока около 30–40 часов , а на более высоких уровнях сложности может потребоваться еще больше времени.

Это помещает игру в сфокусированную сюжетную линию, а не в масштабную 100-часовую RPG. Для однопользовательской пошаговой тактической игры, построенной на выборе отряда, перманентной смерти, привязанности персонажей и миссиях из «Войн клонов», это может быть правильным решением.

В тех же подробностях также указано отсутствие режима «Новая игра+» и системы романтических отношений, из-за чего Zero Company больше похожа на продуманную тактическую кампанию, чем на масштабную RPG в стиле BioWare.


Создатели

Игра Zero Company разработана студией Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Состав разработчиков имеет значение.

Компания Bit Reactor была основана ветеранами стратегических игр, включая бывших разработчиков Firaxis, имеющих опыт работы над современными тактическими играми. Respawn, тем временем, уже имеет значительное присутствие в игровой индустрии Star Wars благодаря серии Jedi. Это не значит, что компания Zero Company автоматически заработает.

Но это объясняет, почему игра сразу воспринимается как серьезная попытка создать тактическую версию «Звездных войн», а не как быстрый эксперимент по лицензии. Ее разрабатывают люди, которые понимают ключевые моменты жанра: позиционирование, риск, последствия, идентичность отряда и ужасный эмоциональный ущерб от гибели любимого юнита из-за жадности.


Сюжет: Войны клонов, но не обычные войны клонов

Действие Zero Company разворачивается на закате Войн клонов. Эта фраза имеет значение.

Конец Войн клонов — один из самых ужасных и нестабильных периодов в истории «Звёздных войн». Республика гниёт изнутри. Джедаи истощены. Клоны используются как инструменты в войне, призванной их уничтожить. Сепаратисты — это не просто карикатурные злодеи. Галактика истощена, скомпрометирована и скатывается к Империи.

Это идеальное место для сюжета о тактическом отряде. Официальная завязка сюжета сталкивает Хоукса и компанию «Зеро» с надвигающейся угрозой, но настоящая изюминка заключается в том, какую военную историю позволяет создать такая обстановка. Секретный отряд неуверенных в себе союзников может проникнуть туда, куда не может добраться генерал-джедай. Он может действовать в серых зонах. Он может принимать непростые решения. Он может показать Войны клонов с точки зрения рядовых участников, без речей, советов и героических образов.


Игровой процесс: пошаговая тактика с элементами «Звездных войн»

По своей сути, Star Wars: Zero Company — это игра о принятии тактических решений. Игроки отправляют отряд в опасные миссии, используют способности, управляют позиционированием, адаптируются к меняющимся условиям на поле боя и пытаются выжить достаточно долго, чтобы план выглядел продуманным.

EA описывает игру как сочетание тактических операций, расследований, миссий, стратегии базы, адаптации к условиям поля боя и боевых возможностей. На официальной странице также говорится, что сделанные выборы могут изменить ход каждого прохождения, что говорит о стремлении разработчиков сделать решения важными не только на экране миссии. Это правильное направление.

В хорошей тактической игре важно не только то, выиграете ли вы. Важно и то, во сколько вам это обойдется. Вы успешно выполнили поставленную задачу? Ваш лучший агент пострадал? Удалось ли двум товарищам по команде установить доверие в условиях стресса? Вы успешно завершили миссию, но потеряли человека, благодаря которому ваш отряд действовал слаженно? Именно на таком напряжении и держится этот жанр.


Командные узы: почему ваша команда действительно важна

Одна из важнейших идей Zero Company — сплочение отряда. На официальной странице EA говорится, что члены отряда улучшают свои навыки, участвуя в совместных миссиях, учась работать сообща и открывая мощные боевые комбинации. Это звучит не просто как пассивное повышение характеристик. Это говорит о том, что взаимоотношения являются частью тактического уровня.

«Звёздные войны» наиболее эффективны, когда важна командная работа. Лучшие экипажи — это не просто набор полезных навыков. Это споры, преданность, шрамы, шутки, обиды, доверие и ужасные механизмы преодоления трудностей в общей кабине пилота. Если Zero Company сможет перенести это в пошаговую тактику, она может стать чем-то особенным.


Необратимая смерть: самая страшная особенность на данный момент

Самым ужасающим в Star Wars: Zero Company, возможно, является не враг. Возможно, дело в файле сохранения.

Режим перманентной смерти стал одной из самых обсуждаемых особенностей игры, поскольку он меняет отношение игроков к каждому принятому решению. Потерять персонажа в тактической игре — это одно. Потерять персонажа, которого вы настроили, с которым сблизились, вокруг которого построили отряд и которого тащили через половину кампании, — это совсем другое.

Эта опасность становится особенно актуальной в случае с Тел-Ри, единственным оператором-джедаем в игре. В отличие от более традиционных ролей в отряде, её нельзя просто заменить другим новобранцем, если её перманентная смерть выводит её из кампании. Именно здесь тактика приобретает личный характер.

Причина, по которой перманентная смерть важна, заключается не просто в сложности. Важны последствия. Миссию можно выиграть, и при этом она всё равно будет ощущаться как катастрофа. Это очень в духе «Звёздных войн». Особенно во время Войн клонов.


Hawks/Хоукс: Лидер Zero Company

Игроки примеряют на себя роль Хоукса, бывшего офицера Республики, возглавляющего роту Zero Company.

Официальная концепция предполагает, что Хокс является центральной фигурой в сюжете, но это не похоже на простую фантазию о всемогуществе. Хокса не позиционируют как единственного избранного героя, который решает проблемы Войн клонов благодаря уверенности главного героя. Вместо этого, похоже, фантазия заключается в лидерстве.

Управление командой. Принятие сложных решений. Сплочение непростых союзников. Работа с людьми, чьи характеры не всегда совпадают. Победы, пусть и некрасивые, потому что чистых побед мало. Если игра это правильно реализует, Хокс будет играть меньшую роль как «самый крутой человек в комнате» и большую роль как тот, кто несет ответственность, когда все идет не так.


Актерский состав

В Star Wars: Zero Company речь идёт не просто о механическом формировании отряда. Это также формирование отряда посредством его эффективной игры.

Lucasfilm раскрыла основной актёрский состав игры, включая два варианта озвучки для Хоукса: Джонатан Фриман озвучивает Хоукса в мужском образе, а Эрика Латтрелл — в женском. В актёрский состав также входят Ди Брэдли Бейкер в роли Трика, Мэтт Лантер, вернувшийся к роли Энакина Скайуокера , Реха Шарма в роли Кундри Фэтом, Вик Майкелис в роли Руны Бласк и несколько других имён, связанных с отрядом и сюжетом Zero Company.

Это важно, потому что Zero Company позиционируется как тактическая игра, в которой главную роль играют персонажи. Сплоченность отряда, выбор на поле боя и перманентная смерть работают только в том случае, если игроки действительно заботятся о тех, кем они командуют.


Настройка

Возможность кастомизации является важной частью игры Star Wars: Zero Company. EA заявляет, что игроки смогут настроить боевую специализацию и внешний вид Хоукса, а затем дополнить отряд как оригинальными, так и созданными на заказ персонажами из «Звездных войн». Это включает в себя персонализацию внешности, снаряжения и способностей. Именно здесь тактические игры незаметно становятся опасными. Потому что как только игроки начинают давать имена персонажам, настраивать броню, выбирать роли и создавать небольшие внутренние сюжетные линии отряда, игра становится их неотъемлемой частью. Внезапно родианский снайпер перестаёт быть просто юнитом. Астромеханик — это не просто поддержка. Мандалорец — это не просто источник урона. Они ваши. А когда они станут вашими, каждый выстрел из бластера приобретет личный характер.

В официальных материалах также представлен косметический контент, доступный по предзаказу и в Deluxe Edition, включая косметику для дроидов, предметы, вдохновленные Великой Армией Республики, косметику в стиле Теневого Коллектива и раскрашенное оружие.

Более широкая система монетизации также оказалась более удобной, чем многие игроки могли ожидать. В Zero Company не будет микротранзакций, премиальной валюты или постоянно меняющегося магазина косметических предметов, вместо этого будут доступны стандартные награды за персонализацию, получаемые в ходе обычной игры. Однако есть один нюанс: классическая броня ARC-солдата Фазы 1 доступна только в косметическом наборе Grand Army of the Republic из Deluxe Edition. Это делает систему намного лучше, чем магазин с оплатой наличными в режиме реального времени, даже если один особенно желанный шлем все еще стоит за бархатной веревкой премиум-класса.


Будет ли Star Wars Zero Company поддерживать моды?

Игра Star Wars Zero Company выйдет без официальной поддержки модов. Bit Reactor выразил уважение к сообществу моддеров, но игрокам не следует ожидать специальных инструментов, документации или официальной помощи после выхода игры.

Это не исключает полностью существование неофициальных модификаций для ПК, но создание и поддержка более крупных проектов, созданных сообществом, будут значительно сложнее.


«Логово»: Ваша база между миссиями

В игре Zero Company борьба ведётся не только на поле боя. На сайте StarWars.com описывается оперативная база, где игроки могут развивать свою операцию между миссиями, использовать информаторов, собирать разведданные и участвовать в конфликтах Войн клонов в новых и знаковых локациях. Этот базовый слой может оказаться крайне важным.

В хорошей тактической кампании нужно время для передышки. Миссии создают напряжение, но именно на базе отряд становится частью истории. Именно здесь игроки готовятся, улучшают свои навыки, распределяют задачи, восстанавливаются, планируют и, вероятно, беспокоятся о том, какую ужасную миссию взять следующей. Если Zero Company хочет, чтобы игра больше напоминала кампанию, чем просто набор заданий, то логово должно иметь значение.

Это должно стать местом, где команда Zero Company превратится в коллектив.


Планеты

В игре Star Wars: Zero Company отряд отправится в путешествие по знакомым мирам, местам с более глубокой предысторией и планетам, редко исследуемым в играх.

В числе подтвержденных локаций — Дантуин, Флоррум, Лотал и Мапузо, а также Логово на Кольце Кафрены. Ранее также были представлены Беспин и Рилот.

Разнообразие имеет значение, потому что эти миры должны предлагать нечто большее, чем просто разные пейзажи. Открытые сельские местности, пиратские поселения, промышленные объекты, шахты и городские поля сражений — все это может создавать различные тактические проблемы, связанные с укрытием, высотой, видимостью и передвижением.

Лотал особенно интересен тем, что действие игры происходит до имперской оккупации, показанной в «Звёздных войнах: Повстанцы», в то время как Мапузо предлагает взглянуть на мир горнодобывающей промышленности за несколько лет до его появления в «Оби-Ване Кеноби».


Углублённые сюжетные линии

Одна из самых захватывающих особенностей Zero Company одновременно является и одним из самых больших рисков. Игра, похоже, очень увлечена вселенной «Войн клонов».

Это может быть потрясающе. Эта эпоха богата фракциями, планетами, военной политикой, сепаратистскими сложностями, лицемерием Республики, идентичностью клонов, компромиссами джедаев и всей той отвратительной механикой, которая делает падение Республики неизбежным. Но глубокие знания могут также стать ловушкой.

Если игра слишком сильно опирается на отсылки, она рискует превратиться в домашнее задание. Если же она использует лор как текстуру, мотивацию и давление в миссиях, это может сделать всю кампанию более насыщенной.

Наилучший результат очевиден: сделать так, чтобы «Войны клонов» были насыщенными событиями, но при этом не вызывали у новых игроков чувства растерянности.


Предзаказы, издания и бонусы

На официальной странице EA указано, что предварительный заказ любого издания открывает доступ к набору косметических предметов «Кристаллический астромеханик» . В издание Deluxe Edition добавлены косметические предметы, вдохновлённые эпохой Войн клонов, включая набор косметических предметов «Великая армия Республики», набор косметических предметов «Теневой коллектив» и пять эксклюзивных вариантов раскраски оружия.

Важная деталь заключается в том, что, судя по всему, это косметические награды. Нет заблокированных классов. Нет какой-либо конкретной миссии. Никаких очевидных уловок типа «заплати больше или пропусти настоящую игру».

Благодаря этому, по современным меркам, процесс оформления предварительного заказа выглядит на удивление аккуратно.


Как Star Wars: Zero Company вписывается в историю игр по вселенной «Звездных войн»

Игра Star Wars: Zero Company не появится из ниоткуда. «Звёздные войны» уже несколько десятилетий экспериментируют со стратегическими играми. Rebellion , Force Commander , Galactic Battlegrounds , Empire at War , а также ряд более мелких тактических или близких к стратегии игр, по-разному пытались превратить галактические конфликты в нечто, чем игроки могли бы командовать.

Но компания Zero придерживается другого мнения, потому что она сужает кругозор. Речь идёт не об управлении всей галактикой. Речь идёт о командовании отрядом.

Это делает игру более личной, более напряженной и потенциально более эмоциональной. Кроме того, это дает играм по вселенной «Звездных войн» возможность исследовать Войны клонов, не полагаясь на привычный формат экшена в стиле джедаев.


Системные требования

Минимальные и рекомендуемые системные требования были опубликованы EA в их собственном магазине, а также на странице игры в Steam. Как вы можете видеть ниже, требования не являются чрезмерно высокими. Игра занимает всего около 50 ГБ и может быть запущена на оборудовании десятилетней давности.

Важно отметить, что для игры не требуется подключение к интернету. В Star Wars Zero Company можно играть полностью в автономном режиме.

Минимальные (1080p, 30 к/с, низкие):
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64 bit Windows 10/11
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / Ryzen 5 2600X
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5600 XT / Intel ARC B580
  • Место на диске: 50 ГБ
Рекомендованные (1440p, 60 к/с, высокие):
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recommended)
  • Процессор: Intel Core i7-10700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 3080 / Radeon RX 7800 XT
  • Место на диске: 50 ГБ

Кроме того, в обоих наборах требований конкретно указано, что это производительность, которую вы можете ожидать от игры, работающей в нативном разрешении. Это означает без включённых DLSS, FSR или XeSS.


Обои

Star Wars: Zero Company wallpapers

Star Wars: Zero Company wallpapers


Русификатор Star Wars: Zero Company

Русификатор Star Wars: Zero Company

1. Parabelum, машинный перевод

Автор(ы) перевода: Parabelum, машинный перевод
Версия перевода: от 27.08.2026
Требуемая версия игры: любая [Steam]
Размер файла: 52 Mb

https://fileq.net/g7klrmssuw9o.html
https://www.swkotor.ru/download/22770/
https://transfiles.ru/eid6j

Установка: Содержимое архива распаковать в папку с игрой (…/SteamLibrary/steamapps/common/Star Wars Zero Company).


2. Wolvovic, машинный перевод

Версия перевода: 1.02, от 27.08.2026
Требуемая версия игры: любая [Steam]
Размер: 36.34 МБайт

https://www.zoneofgames.ru/games/star_wars_zero_company/files/12813.html

Установка: Распаковываем в …/SteamLibrary/steamapps/common/Star Wars Zero Company. Пример перевода.


3. Clarkkent, машинный перевод. Перевод в соответствии с официальной терминологией ЗВ и Вукупедией.

Версия перевода: от 27.08.2026
Требуемая версия игры: build 24874058 [Steam]
Размер: 2.07 МБайт

https://www.zoneofgames.ru/games/star_wars_zero_company/files/12812.html

Установка: распаковать содержимое архива в папку с игрой. Русский язык заменяет английский слот. Примеры перевода здесь и здесь.


4. Перевод от Myxa_cokotyxa

Неофициальный русский перевод текста и интерфейса игры. Со временем будет улучшаться и обновляться здесь.

Версия перевода: от 27.08.2026
Требуемая версия игры: build 24874058 [Steam]
Размер: 4.5 МБайт

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791086932
https://drive.google.com/drive/folders/1ZOXN_wK0WO7nwOu9snolU5yydwgbsu10?usp=sharing

Установка: В Steam откройте: STAR WARS Zero Company → Настройки (шестеренка) → Установленные файлы → Обзор Перейдите в папку: SWZeroCompany\Content\Paks Полный путь обычно выглядит так: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Star Wars Zero Company\SWZeroCompany\Content\Paks Замените оригинальный .pak файл скачанным. Запустите игру.


Другие прохождения:

Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC