Прохождения

Классы в Star Wars: Zero Company

Автор: Maksim Takoi — 10.08.2026 - 12:25:33

Полное руководство по каждому классу в STAR WARS Zero Company — восемь стандартных архетипов и четыре экзотических класса, их функции и как выбрать подходящий для вашего отряда.

Классы в Star Wars: Zero Company

В игре STAR WARS Zero Company двенадцать классов : восемь стандартных архетипов, которые можно назначить любому новобранцу, и четыре экзотических класса, доступных только дроидам или определенным сюжетным персонажам. В этом руководстве кратко описаны все классы и приведены ссылки на полные описания каждого из них.


8 стандартных классов

Эти предметы доступны любому завербованному вами оперативнику, поэтому вы можете свободно комбинировать их в своем отряде.

  • Штурм — нанесение урона в ближнем бою; фланговый и прорывной удар.
  • Тяжелое оружие — подавление и долговечность; контроль территории.
  • Меткий стрелок — стрельба очередями на дальние дистанции; уничтожает приоритетные цели.
  • Негодяй — контроль и дезорганизация; формирует команду.
  • Солдат — универсальный и многогранный специалист; надёжное ядро команды.
  • Стрелок — два пистолета, урон по нескольким целям.
  • Разведка — разведка и обеспечение мобильности; контроль информации.
  • Медик — лечит и поддерживает жизнедеятельность; спасает отряд.

4 экзотических класса

Экзотические классы доступны только ограниченному кругу лиц — их нельзя назначать обычным новобранцам.

  • Астромеханик — поддержка и вспомогательные функции исключительно для дроидов, с шасси R4/R2/R3/BR-1.
  • Падаван-джедай — управление Силой, связанное с Тель-Риа Вокосс.
  • Мандалорский воин — мобильный боец, связанный с Клайем Куллерво.
  • Ещё один момент — упоминался четвёртый экзотический класс, но его характеристики пока не полностью описаны; мы добавим его, как только получим подтверждение.

Как выбрать

Думайте о ролях, а не только о классах. Сбалансированная команда обычно стремится к следующему:

  • Урон — Штурмовик, Снайпер или Стрелок, способные убивать.
  • Контроль или подготовка — мошенник или джедай создают возможности для атаки.
  • Прочность или опора — тяжёлый боец или солдат, способный удерживать позицию.
  • Оперативный или разведывательный — медик или разведчик, обеспечивающий безопасность и информированность отряда.

Поскольку оперативники укрепляют связи и синергию, сражаясь вместе, выгодно определить основной состав отряда и развивать его, а не постоянно менять его.


Другие прохождения:

Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC