Прохождения

Прохождение миссий Star Wars: Zero Company

Полное прохождение миссий Star Wars: Zero Company

Основная сюжетная линия в Star Wars Zero Company развивается относительно линейно: ключевые основные миссии разбросаны по серии операций, в основном с выбором одного варианта ответа, без тактического геймплея и побочных заданий для получения дополнительных кредитов и снаряжения. По мере прохождения ключевых операций вы будете открывать следующую основную миссию, продвигая сюжет Zero Company вперед.

Star Wars Zero Company — это пошаговая стратегическая игра, предлагающая различные стили игры и варианты передвижения/действий. Два игрока никогда не пройдут тактическую миссию одинаково. Поэтому наше руководство по Star Wars Zero Company поможет вам выбрать лучшие классы для каждой миссии, правильно расположить юниты и понять награды и результаты каждой миссии.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Задание Серолониса/The Serolonis Job"

Автор: Maksim Takoi — 27.08.2026 - 11:25:33

Если вы терпеливо ждали стратегическую игру в стиле XCOM, действие которой разворачивается во вселенной «Звёздных войн», но с большим упором на сюжет и персонажей, то Star Wars Zero Company вас не разочарует. Первая миссия, «Задание Серолона», служит обучающим и прологом к пошаговой стратегической механике игры. Она довольно проста: вам предстоит уничтожить множество атакующих дроидов, а игра объясняет основные механики, такие как укрытие, передвижение и атака. Вы не прогадаете, если решитесь на это.

Как выполнить задание с серолонией

В своей первой миссии в Star Wars Zero Company вы можете использовать трёх оперативников: Хоукса, Трика и Аурелио. В основном это бойцы ближнего боя, которые отлично проявляют себя в стратегическом позиционировании. Проиграть эту миссию сложно, но мы всё равно поможем вам с первоначальным расположением.

Для начала обратите внимание, что первый участок боя по сути разделен на две полосы: левую и правую. Рекомендуется отправить Хоукса по правому флангу, оставаясь в укрытии по мере приближения к дроидам. Затем отправьте Трика и Аурелио по левому флангу, чтобы они принимали на себя огонь и обходили с фланга любых врагов, приближающихся к Хоуксу. То же самое проделайте с Хоуксом и двумя другими оперативниками.

Прохождение миссии Задание Серолониса/The Serolonis Job

Не нужно далеко продвигаться, достаточно пройти примерно половину карты, пока не доберетесь до высокого механического сооружения, торчащего из земли.

Используя своё тяжёлое вооружение, держите Трика ближе к линии фронта, а Аурелио поддерживайте его. Одновременно медленно продвигайтесь с Хоуксом вдоль правого фланга, чтобы обойти противника с фланга. Вскоре вы уничтожите дроидов и перейдёте ко второй части миссии.

После короткой кат-сцены, в которой Кабб открывает сейф, Хокс тянется внутрь, чтобы взять устройство, за которым была отправлена команда. Теперь настало время для очередной схватки, поскольку вы снова попадаете в засаду врагов. На этот раз Кабб будет вашим союзником.

Этот раздел так же прост, как и первый.

В первую очередь вы научитесь эффективно использовать Overwatch и, в случае гибели товарища по команде, сможете лечиться прямо во время боя.

И снова, фланговый обход — это главный стратегический ход. Рекомендуется поручить большую часть продвижения Хоуксу, поскольку он отлично проявляет себя в ближнем и среднем бою. Продвигайтесь влево, к зданию, а остальные используйте для наблюдения, сосредоточившись на центре карты и отвлекая огонь противника.

После завершения второй схватки в игре появляется уникальная механика, которая нечасто встречается в пошаговых стратегиях: навигация от третьего лица. Управляя Хоуксом, вы можете бродить по локациям, взаимодействуя с простыми объектами для получения информации и перемещаясь к следующей цели. Это просто разбавляет монотонность игры.

К сожалению, или, возможно, к счастью, в зависимости от вашего стиля игры, всё довольно просто. Каждая зона, которую вы можете пройти, играя за Хоукса, полностью линейна, с небольшими отклонениями, обусловленными сюжетом.

Третье боевое столкновение, сразу после моста, знакомит с новыми механиками, такими как взаимодействие с окружающей средой, например, для подрыва взрывчатых контейнеров. Вам также предстоит бросать гранаты и вызывать подкрепление — оба эти навыка будут очень полезны и необходимы в последующих миссиях.

Для этого сражения вам даже не нужно далеко продвигаться. Продвигайтесь вперед по мере необходимости, но взрывчатка и командная работа помогут уничтожить большую часть сепаратистов по пути.

Теперь настало время финальной схватки.

Наверху лестницы вам снова предстоит сразиться с командой сепаратистов. Но на этот раз вам нужно будет взаимодействовать с ключевой целью в центре карты, используя Аурелио в качестве подопытного кролика, чтобы он управлял краном и расчищал посадочную площадку.

Снова наведи порядок. Уничтожьте сепаратистов, уделяя первоочередное внимание солдату, пострадавшему от «Всплеска», в центре. Для зачистки используйте уникальную способность Трика, которая запускает мощную взрывную ракету, способную, при правильном прицеливании, уничтожить двух или трех врагов одним ударом. После этого двигайтесь влево к ящикам, чтобы добить сепаратистов, прячущихся в заднем левом углу.

После того, как все противники будут повержены, насладитесь последующей кат-сценой и вернитесь на базу.

Награды за работу в компании Serolonis

Награды за работу в компании Serolonis

За выполнение задания «Серолонис» вы получите следующие награды: +100 Intel.

Следующая миссия — Не твоя территория / Not Your Turf.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Не твоя территория/Not Your Turf"

Автор: Maksim Takoi — 27.08.2026 - 11:25:33

После обучения, «Задание Серолона» , игра знакомит вас с операциями, которые открывают различные награды, выбор, влияющий на уровень ваших отношений с оперативниками и получаемые вами награды, а также открывает доступ к новой информации, которая открывает доступ к важным миссиям. Star Wars Zero Company отлично справляется с задачей следования сюжетной линии, используя ярко-желтые метки, обозначающие важные операции и важные миссии — по сути, основные миссии . Первая из них — « Не твоя территория» — важная миссия, в которой вас отправляют на Лотал, чтобы уничтожить группу пиратов по приказу Горги, местного военачальника хаттов.

Как завершить миссию "Не ваша территория"

Прохождение миссии Не твоя территория/Not Your Turf

Это довольно простая миссия, включающая множество сражений с пиратами низкого уровня. Поскольку игра находится на ранней стадии, выбор оперативников невелик, поэтому вам понадобятся Хокс, Кабб и Трик. Их будет достаточно.

Ваша цель — уничтожить всех врагов, но при этом обеспечить выживание Хоукса, Трика и Кабба в этой схватке.

Для начала вам предстоит сразиться с небольшой группой членов пиратской банды. По мере того, как вы будете их уничтожать, подкрепление прибудет с пути справа.

Вы сами решаете, как победить врагов. Мы рекомендуем держать Трика и Кабба вместе, чтобы они поддерживали друг друга, а Хоуксу дать немного больше свободы для обхода и атаки врагов. Он немного более живучий, чем остальные.

После уничтожения четырех первых врагов справа от зоны прибудет группа подкрепления. У вас есть время на подготовку, поэтому настоятельно рекомендуется расположить трех ваших оперативников лицом в этом направлении, а затем использовать режим «Наблюдение» с перекрывающимися секторами обстрела.

Появляются только два врага, поэтому уничтожьте их с карты, чтобы завершить миссию.

Награды "Не ваша территория"

За выполнение задания «Не твоя территория» вы получите следующие награды: Жилые помещения для экипажа, +1000 кредитов.

Следующая миссия — Подслушивание / Eavesdropping.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Подслушивание/Eavesdropping"

Автор: Maksim Takoi — 27.08.2026 - 11:25:33

До этого момента вам всё давалось относительно легко. Миссии, которые выполняла Zero Company до сих пор, были простыми, типа «уничтожить всех врагов». Теперь же, с выходом дополнения «Подслушивание» , пришло время углубиться в суть сюжета Star Wars Zero Company.

В задании «Прослушивание» вам предстоит работать вместе с разведкой Республики, чтобы сорвать встречу между группировкой Coil и местными гангстерами на верфи Gressan Breakbulk. Вам предстоит пройти по прямому пути к цели, а затем сразиться с несколькими гангстерами и агентами Coil.

Как завершить миссию "Подслушивание/Eavesdropping"

Прохождение миссии Подслушивание/Eavesdropping

Теперь вы можете начать набирать новых оперативников для пополнения роты «Ноль». Настоятельно рекомендуется взять одного или двух — медика и, в зависимости от вашего стиля игры, возможно, еще одного солдата или штурмовика. Вам нужен Хоукс, но помимо него, Трик и Джей тоже неплохо справляются с этой миссией.

Эта миссия начинается в режиме исследования от третьего лица, следуя по линейному пути к верфям. Вы можете взаимодействовать с докером возле посадочной площадки, чтобы получить +3 преимущества. Затем продолжайте спускаться по пандусу к своей цели.

Идя по тропинке, вы увидите доску объявлений с листовками и граффити. Взаимодействуя с доской, вы получите +10 к информации.

За игровым полем вы увидите прицельную точку у ограждения за дроидом Гонк. Если вы взаимодействуете с прицельной точкой, вы получите дополнительные +10 к разведданным.

Пройдя мимо контрольной точки, вы впервые встретитесь с этой бандой. Они преграждают вам путь, вынуждая искать объездную дорогу.

Повернитесь назад, затем поднимитесь по лестнице слева. Вы разрежете дверь, а затем прогуляетесь по трущобам, пока не дойдете до еще одной точки обзора.

Однако это задание предназначено для достижения вашей основной цели и запускает кат-сцену, которая предшествует вашей битве.

Здесь вам придётся обороняться. Вам предстоит победить множество контрабандистов, и на начальном этапе у них более выгодная позиция, чем у вас.

Рекомендуется удерживать главную платформу в начале игры, уничтожая врагов с помощью «Ястребов» и ещё одного оперативника. Затем отправьте двоих вправо к ящикам, удерживая эту полосу. Не стоит пытаться захватить хижину в центре.

К тому времени, как вы расправитесь с врагами наверху, укрытий для защиты ваших подразделений уже не будет. Вместо этого оставайтесь на уровне земли и перемещайтесь от одного укрытия к другому.

Подкрепление неизбежно прибудет через дверь в задней части зоны и с платформы в правом верхнем углу. Вам нужны силы, способные противостоять обоим противникам. Уничтожьте подкрепление, чтобы запустить еще одну кат-сцену, на этот раз завершающую миссию, после чего вернитесь на базу с полученными данными.

Награды за миссию "Прослушивание"

Награды за миссию Прослушивание

За выполнение задания «Подслушивание» вы получите следующие награды: +1500 кредитов, +1 Контакт, +100 Уровень логова.

Следующая миссия — Темные воды / Dark Waters.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Темные воды / Dark Waters"

Автор: Maksim Takoi — 01.09.2026 - 21:25:33

По мере прохождения сюжетных миссий вы неизбежно столкнетесь с «Бесконечной катушкой». А точнее, с Фэтомом, таинственным лидером культа. В дополнении «Темные воды» вам предстоит пробиваться через трущобы, в подземные туннели под Кортсилиусом, и лично встретиться с Фэтомом и узнать о процессе создания новых агентов «Катушки». Star Wars Zero Company набирает обороты, и ваша масштабная миссия только начинается.

Как пройти Dark Waters

В миссии «Темные воды» мы снова возвращаемся в Куртсилиус. Это миссия, где предстоит сражаться в ближнем бою с множеством врагов. Поэтому мы рекомендуем взять с собой Хоукса (разумеется), одного медика для поддержания жизни ваших оперативников и двух бойцов передовой линии, например, штурмовика или солдата. Трик особенно полезен здесь благодаря своей особой способности — ракетнице и тяжелому пулемету, позволяющему вести прикрывающий огонь.

После приземления вы снова возьмете управление «Ястребами» от третьего лица и будете исследовать линейный путь, ведущий к вашей цели. Следуйте указателям на HUD и наслаждайтесь окружающими пейзажами.

Когда вы дойдете до первого поворота тропы, вы можете поговорить с техником канала, чтобы получить дополнительную информацию об этом районе. Это даст вам +10 к разведданным.

Далее вы увидите прицел, с которого открывается вид на явно боевую арену внизу. Глядя в монокуляр, вы получите +3 преимущества перед вступлением в бой.

Ваша задача — отбиваться от врага, одновременно активируя консоль на платформе слева. Взаимодействовать с панелью может любой, но Хокс — всегда безопасный выбор для выполнения основных задач миссии. Пока Хокс сосредоточен на панели, пусть остальные займут позиции для обстрела на уровне земли, расчищая путь.

Настоятельно рекомендуется отправить одного бойца наверх, в небольшую хижину справа, у самой кромки воды. Если вы взяли Трика, он станет хорошим выбором благодаря своему тяжелому вооружению и ракетам. Эта позиция останется эффективной даже после активации панели для осушения канала, так как из дверного проема на нижнем этаже появятся новые враги.

После того как вы осушите воду, переместите своих бойцов на позиции вдоль верхнего ограждения. Вы можете укрыться за самим ограждением или за различными ящиками, а затем вести огонь по врагам сверху. Теперь вы контролируете господствующую высоту.

После того, как вы уничтожите второй отряд врагов, вы спуститесь в туннели под городом. Путь снова довольно простой: просто следуйте указателю цели на вашем HUD, а также по самому маршруту, чтобы найти пещеру.

Но сначала, по пути, вы наткнетесь на датапад внизу пандуса, чуть правее, лежащий на ящике рядом с заблокированной дверью. Взаимодействие с ним даст вам +10 к разведданным.

Спустившись в пещеры, вы встретите Тель-Ри. Она незаметно наблюдает за собранием «Бесконечной Катушки» внизу — возможно, это друг или враг?

Посмотрите кат-сцену, которая немного подробнее расскажет о компании Fathom и организации Infinite Coil в целом, а также об их процессе создания новых агентов.

После кат-сцены вы, конечно же, спуститесь вниз и вступите в бой с оставшимися «Катушками». Как это делает Хокс. К сожалению, Тела вам пока не достанется. Ваших агентов будет достаточно, но будьте осторожны с способностью «Катушек» усиливать друг друга после гибели одной из них. Особенно раздражает «Всплеск», поскольку он даёт врагу временную невидимость для перемещения по полю боя.

В этом конкретном бою враги появляются с переднего и правого флангов. Вы окажетесь в ловушке. Лучше всего занять позицию и удерживать главный двор, прямо там, где сходятся все пути, и занять позицию под огнём противника. По возможности, держите кого-нибудь в режиме наблюдения на случай появления врага с умением «Всплеск».

В конце концов, вы достигнете точки, где из глубины пещеры прибудет подкрепление. Продолжайте удерживать позицию; они придут к вам. Когда они будут переходить по деревянным мостам, уничтожайте каждый из них, используя либо тщательно рассчитанные атаки, либо наблюдение.

После боя следует ещё одна кат-сцена, в которой Тель-Реа возвращается. На этот раз она не оказала никакой помощи, но, возможно, в будущем она ещё пригодится?

Награды «Темные воды»

За прохождение задания «Темные воды» вы получите следующие награды: Случайная модификация улучшенного оружия, +150 Уровень логова.

Следующая миссия — Логово контрабандистов / Smuggler's Den.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Логово контрабандистов / Smuggler's Den"

Автор: Maksim Takoi — 02.09.2026 - 13:35:33

Благодаря последней серии сюжетных миссий мы узнали немного больше о Фэтоме и Бесконечной Катушке. Мы также знаем, что Хокс — не единственный, кто расследует деятельность этой группы. В последней миссии, « Темные Воды» , мы встретили Тел-Ри — загадочную личность, скрывающуюся в подземельях Кортсилиуса. В миссии «Логово Контрабандиста» Star Wars Zero Company действительно начинает затягивать.

Как пройти локацию «Логово контрабандиста»

Прохождение миссии Логово контрабандистов / Smuggler's Den

Как и в предыдущих миссиях, вы можете взять с собой четырех оперативников, чтобы справиться с «Логовом контрабандистов». Для этого сценария мы рекомендуем Хоукса и Джея за их высокую огневую мощь, медика на ваш выбор и солдата с тяжелым вооружением, например, Трика. Вам предстоит столкнуться с серьезной огневой мощью, особенно в финальном бою, поэтому возьмите с собой своих собственных бойцов.

Внимательно следите за происходящим на протяжении всей миссии; во время исследовательских участков вы можете наткнуться на несколько интересных мест, которые могут предоставить дополнительную информацию или преимущество. На линейном пути вы встретите рабочего, датапад и дроида. Взаимодействуйте со всеми тремя по мере их обнаружения.

Пройдя немного по тропинке, вы окажетесь в складской части хранилища, где вам предстоит сразиться с множеством Койлов. Короткая кат-сцена представит арену и вновь познакомит вас с Телом, который окажется джедаем.

Сам бой довольно прост. Вам предстоит столкнуться с несколькими обычными врагами из Coil, несколькими дроидами, идущими сзади, и у вас будет много укрытий. И это не говоря уже о Тел, которая сражается на вашей стороне, используя свои два световых меча.

Перемещайтесь от укрытия к укрытию, первоначально сосредоточив огонь на капитане отряда, прячущемся за ящиками на мостике над головой. Он сильнее остальных и изначально имеет прямой обзор вашей позиции. Сосредоточьте огонь, используя двух или трех своих оперативников, и уничтожьте его. Ударная бомба хорошо подходит для того, чтобы убрать укрытие, за которым он прячется.

Вскоре с тыла появляется подкрепление. Вы встретите ещё несколько Койлов, горстку дроидов и ужасных Дроидеков.

Как и в случае с Капитаном Койла, сосредоточьте огонь на Дроидеке. Сначала необходимо пробить его щит, чтобы нанести урон дроиду внутри. Несколько ударных бомб, ракетный удар Трика, прямая атака световыми мечами Тела или просто концентрация огня бластеров несколькими операторами творят чудеса. В любом случае, игнорируйте двуногих дроидов и отдавайте предпочтение этому катящемуся ужасу.

Как только вы расправитесь с подкреплением, работа будет выполнена на отлично. Вы вернетесь на базу, на этот раз вместе с Телом.

Награды в «Логове контрабандистов»

За прохождение задания «Логово контрабандиста» вы получите следующие награды: +3000 кредитов, +100 Intel, +1 Конденсатор.

Следующая миссия — Жертвы войны / Casualties of War.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Жертвы войны / Casualties of War"

Автор: Maksim Takoi — 11.09.2026 - 13:35:33

Вы отлично продвигаетесь по сюжетным миссиям Star Wars Zero Company, путешествуя по галактике в поисках ответов и возможностей остановить Бесконечную Катушку. В последней миссии, «Жертвы войны», Хокс и его команда отправятся на Беспин, получив недавнюю информацию о том, что «Фэтом» намерен совершить обмен пленниками. Вместо отряда мы можем взять с собой только Хокса, чтобы остановить атаку. Но не волнуйтесь, в этой миссии есть особый гость.

Как пройти Жертвы войны / Casualties of War

Как уже упоминалось, на эту миссию вы можете взять с собой только Хоукса. Впрочем, этого будет достаточно.

Для начала мы управляем Хоуксом от третьего лица на посадочной площадке, перемещаясь по линейным мостикам, чтобы попасть в Штормовой бассейн. Дверь впереди приведет вас в сам комплекс, и ваша маскировка позволит вам пройти мимо рабочих и войти в лифт.

Поднявшись наверх, вы попадете в вестибюль вокзала. Это просторное помещение, где несколько охранников дежурят у стойки регистрации рядом с лифтом, а вокруг много гражданских лиц.

Сразу после выхода из лифта поверните направо и идите по дорожке к лестнице у дальних окон. На первом этаже на полке рядом с лифтами лежит датапад. Возьмите его, чтобы получить +10 к разведданным. Второй датапад лежит на центральном выступе под статуей в центре комнаты. Возьмите его, чтобы получить еще +10 к разведданным.

Очистив комнату от всего ценного, поднимитесь по задней лестнице, чтобы найти точку прицеливания, откуда вы сможете получить некоторую информацию о ситуации с охраной. Получив эту информацию, спуститесь обратно на главный этаж и поговорите с капитаном охраны, стоящим перед центральным лифтом.

Они предоставят вам доступ в переговорную комнату наверху, где вы найдете еще одну точку прицеливания, которая даст вам +3 преимущества и позволит наблюдать за приближающейся делегацией. Пришло время встретиться с Лукой и генералом Скайуокером, а затем сразиться с Койлом в первом бою этой миссии!

Фаза 1

Первое боевое столкновение в игре Casualties of War происходит, когда компания Fathom атакует пункт обмена пленными на верхнем этаже. Вам (Хоксу), вместе со Скайуокером и Лукой, предстоит отбиваться от сил Coil, которые высаживаются через окна от пола до потолка в задней части комнаты.

В целом, это довольно простой бой, особенно благодаря Скайуокеру. Рекомендуется позволить Скайуокеру разобраться с одной стороной комнаты, а Хоуксу и Луке — с противоположной. После того, как вы уничтожите врагов с одной стороны, помогите другой.

Лука использует снайперскую винтовку, поэтому держите его в тылу за укрытием, а для наступления и обхода с фланга используйте «Ястребов».

После того, как вы расправитесь с первой группой, прибудет подкрепление. Однако с ними будет проще. Используйте ту же тактику, разделив комнату пополам, чтобы справиться с Койлом.

После уничтожения врагов вас ждет короткая кат-сцена, в которой трое объединяются и решают продолжить борьбу с Койлом после этой схватки. Затем начинается вторая фаза, которая заключается в возвращении в центральный холл на лифте.

Фаза 2

К сожалению, вестибюль был почти полностью разрушен во время атаки. От него остались лишь обломки, которые, тем не менее, обеспечивают достаточно укрытия при сражении с силами «Койла». Ситуацию усложняет то, что здесь вам предстоит не только сражаться. Вы также должны спасать раненых мирных жителей. Это очень просто: достаточно подойти к каждому из них одним из своих бойцов.

Опять же, пусть Скайуокер разбирается с большей частью вражеских сил, а вы используйте Луку и Хоукса для добивания отставших и спасения мирных жителей.

Остерегайтесь подкреплений, появляющихся из боковых дверей возле каждой лестницы, и следите за врагами на возвышенности. Это дроиды, и к тому же чертовски меткие стрелки.

После спасения всех мирных жителей и уничтожения вражеских сил начинается третий этап — финальное боевое столкновение, самое сложное из всех.

Фаза 3

В третьем и заключительном боевом столкновении вам предстоит подняться на платформу, чтобы обезвредить бомбы, оставленные Койлом, и спасти Штормовой бассейн.

К сожалению для вас, вам придётся не только обезвреживать взрывчатку и противостоять силам Coil на земле, но и регулярно отражать атаки истребителей.

Хуже того, время поджимает. У вас есть ограниченное количество ходов, чтобы обезвредить всю взрывчатку на платформе, прежде чем она взорвется, и вы проиграете миссию.

И снова, Скайуокер здесь играет ключевую роль. Он ловкий и сильный, поэтому используйте его в качестве основного бойца, чтобы продвигаться вперед, уничтожая врагов на своем пути и обезвреживая бомбы. Используйте Хоукса и Луку в качестве поддержки, обезвреживая бомбы там, где это возможно, но в первую очередь не допуская обхода Скайуокера с фланга.

Кажется, что у вас не так много ходов, чтобы пройти этот этап, и это действительно так. Настоятельно рекомендуется двигаться против часовой стрелки вокруг платформы, расправляясь с врагами и обезвреживая бомбы по пути.

Совет: Используйте способность Скайуокера «Силовой толчок», чтобы сбрасывать врагов с края платформы и мгновенно убивать их. Лучше всего это работает с задней стороны платформы, где появляются подкрепления.

По мере продвижения дроид-истребитель будет расширять зону своей атаки ход за ходом. Следите за красными кругами на земле и убедитесь, что вы находитесь вне их зоны поражения к концу своего хода. В начале хода противника корабль откроет огонь, и если ваши силы останутся в зоне поражения, это мгновенное уничтожение.

Продолжайте двигаться вперед и, как уже упоминалось, используйте Скайуокера, чтобы быстро уничтожать врагов и обезвреживать бомбы. Вам нужно продвинуть его вперед, обойти центральную колонну и добраться до последней бомбы в дальней правой части платформы.

Как только вы разоружите их всех, всё будет в порядке!

Награды за военные потери

За прохождение задания «Потери войны» вы получите следующие награды: Новый оператор: Луко Бронк, Droid Popper (утилита), +2000 кредитов, +100 Intel.

Следующая миссия — Вражеская разведка / Enemy Intelligence.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Вражеская разведка / Enemy Intelligence"

Автор: Maksim Takoi — 19.09.2026 - 13:35:33

Работа на разведку Республики в Star Wars Zero Company не так уж плоха, правда? Вы, вместе с командой высококвалифицированных операторов со всей галактики, используете специализированные навыки и оборудование, чтобы зарабатывать кредиты. Звучит как мечта любого авантюриста. В миссии «Вражеская разведка», одной из основных в игре, вы будете использовать свои способности, чтобы раскрыть список шпионов Республики и их тайные личности. Это сложно, но вы справитесь!

Как пройти Вражеская разведка / Enemy Intelligence

Миссия Вражеская разведка / Enemy Intelligence

Как и в большинстве основных миссий, вы можете взять с собой четырех оперативников. Рекомендуется взять Хоукса, поскольку он отлично подходит для ближнего и среднего боя. Далее, рассмотрите Тел-Ри из-за её мастерства в ближнем бою, Трика из-за его тяжелого вооружения и медика на ваш выбор, чтобы поддерживать их всех в живых. Миссия «Разведка противника» — это миссия, требующая активных боев и ограниченного времени.

Вы начнёте игру в режиме исследования от третьего лица, перемещаясь по дорожкам, ведущим к контрольной платформе в самом конце зоны.

На долгом пути к консоли вы не встретите врагов, но оказавшись там, вас ждет прямое столкновение с голограммой Тифона, андроида с превосходным интеллектом, работающего на Infinite Coil.

После завершения разговора с Тифоном вы немедленно подвергнетесь атаке сил Койла с тыла. Вам необходимо укрыться за ящиками, а конечная цель — пробиться обратно через платформу к выходу, откуда вы начали.

Совет: Завершайте каждый ход за пределами красной сетки, чтобы не потерять оператора!

К сожалению, помимо наземных сил, Тифон запросил поддержку с воздуха в виде массированных бомбардировок, которые обрушиваются на арену в начале хода противника. Все, что попадает в красную зону, уничтожается, получая более 1000 единиц урона. Вы можете использовать это в своих интересах, поскольку враги не застрахованы от бомбардировок.

Пробиваясь обратно через каждую платформу, вы будете сталкиваться с сопротивлением. Подкрепление, обычно в виде дроидов, появляется с противоположной стороны платформ. Между бомбардировками сзади и вражескими наземными силами впереди вы оказываетесь в довольно затруднительном положении. Продолжайте двигаться вперед.

В зависимости от выбранного уровня сложности, вам может понадобиться играть более агрессивно, чем обычно — безрассудно атаковать и обходить врагов с флангов, чтобы избежать бомб. Поддержка с воздуха смертоноснее, чем двуногий боевой дроид. Тел-Йер здесь очень пригодится, так как она может наносить огромный урон своими двумя световыми мечами, расчищая путь для более сильных сил Койла, пока остальная часть вашей команды занимает огневые позиции.

В конце концов, вы достигнете финальной платформы, по обеим сторонам которой расположены лестницы, ведущие на второй этаж. Враги появляются на нижнем этаже вместе с вами и на верхнем этаже над вами. Быстро поднимитесь на второй этаж, чтобы уничтожить врагов, находящихся на возвышенности.

Добравшись до входа на платформу вместе со всеми четырьмя операторами, вы сбежите с данными и вернетесь на базу.

Награды за разведданные противника

За выполнение задания «Разведка противника» вы получите следующие награды: +250 Уровень логова, +100 Intel.

Следующая миссия — Behind Enemy Lines.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "В тылу врага / Behind Enemy Lines"

Автор: Maksim Takoi — 19.09.2026 - 13:35:33

В Star Wars Zero Company вы путешествовали по галактике, чтобы остановить «Бесконечную катушку» вместе с разведкой Республики. Теперь вы переносите борьбу ближе к дому. «Фэтом» захватил крепость в цитадели Мордант на Луунате — родине Джея. Пришло время отвоевать её у них. Это ещё одна насыщенная боями миссия основной кампании, для которой вам понадобится много бойцов.

Как пройти В тылу врага / Behind Enemy Lines

В локации «За линией фронта» вам предстоит столкнуться с множеством сильных бойцов Coil, поэтому возьмите с собой несколько тяжелых истребителей. Хоукс всегда пригодится, как и Дже, поскольку это ее родная планета, затем либо Тель-Ри и/или Трик, и, наконец, возьмите медика или снайпера. На карте много возвышенностей, поэтому дальнобойное оружие, безусловно, пригодится. Но при таком количестве врагов медик тоже очень нужен.

Вы снова начнёте игру в режиме исследования от третьего лица, управляя Хоуксом и перемещаясь по шахтным туннелям под собором.

Продвигаясь по туннелям, вы наткнетесь на упавшего дроида. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить +10 к информации. После этого продолжайте подниматься на холм.

Вы попадёте в большое помещение с главной буровой платформой в центре. Следуйте по тропинке, огибающей помещение слева, навстречу вашей первой боевой встрече.

В главном зале на холме, в дальней части комнаты, вы найдете турболифт. Однако между вами и ним находятся многочисленные силы катушки. Они блокируют доступ к панели управления на вершине центральной платформы.

Перед тем как активировать лифт, необходимо расчистить путь, расправившись с подкреплением слева и справа от зоны.

Лучший способ достичь своей цели — разделиться на две команды по два человека. Рекомендуется отправить двоих, например, Хоукса и Джея, вперёд, чтобы они забрались на центральную конструкцию и разобрались с врагами на возвышенности и подкреплением в левой части карты. Справа отправьте двух других оперативников, чтобы они уничтожили оставшихся врагов, а также подкрепление, которое неизбежно прибудет справа.

Совет: На втором этаже платформы, справа, ближе к задней части, находится группа врагов. Вы можете бросить гранату через перила, чтобы нанести урон всем троим одновременно, что облегчит зачистку правого пути.

Как только вы расчистите путь, отправьте одного оператора к консоли, чтобы активировать управление и вызвать турболифт. После этого враги подкрепятся сверху слева и снизу справа. Теперь у вас должна быть выгодная позиция на возвышенности, поэтому используйте это преимущество при подготовке. Наблюдение здесь творит чудеса!

Поднявшись на турболифте, вы попадёте в следующую зону. Это ещё один участок исследования от третьего лица, всего лишь короткий путь к следующему сражению. Но по пути вы найдёте точку прицеливания, дающую +3 преимущества, и датапад, дающий +10 разведданных.

Вход в цитадель охраняют многочисленные враги, в основном дроиды. Это очень замкнутое пространство, поэтому, если вы будете осторожны, можете эффективно использовать взрывчатку. Используйте ударные гранаты и каменные заградители, чтобы уничтожать небольшие группы врагов.

Если вы взяли с собой Тел-Ри, её силовой толчок может отбросить врагов сквозь перила, и они рухнут вниз, погибнув преждевременно. Это чрезвычайно полезно против сильных врагов из отряда «Койл».

После того, как вы расправитесь с охранниками и их подкреплением, вы направитесь внутрь цитадели в комнату управления безопасностью. Сразу же при входе вы заметите два датапада, каждый из которых дает +10 к разведданным.

Как только вы возьмете датапады, направляйтесь к консоли в задней части комнаты. Это запустит кат-сцену, которая расскажет вам немного больше о свирепости Фэтома и Тифона. Но это будет ненадолгое облегчение, так как враги быстро набросятся на комнату.

Этот бой немного отличается. Вам нужно удерживать зелёный квадрат в центральной зоне управления, не допуская врагов в течение четырёх ходов. Если вы взяли с собой Тел, она пригодится для уничтожения врагов, которые войдут в зону управления. Все остальные должны занять позиции за консолями для укрытия, а затем обстреливать силы Coil, появляющиеся у входа, с севера и юга.

Четвертое и заключительное боевое столкновение этой миссии — это своего рода битва с боссом: Виссером и несколькими бойцами из отряда «Койл». Это не слишком сложная схватка, и если вы сосредоточите огонь на Виссере и уничтожите его первым, то все закончится, прежде чем Хокс успеет что-либо пошутить.

Укройтесь за декоративными элементами по обе стороны от центральной статуи. Медленно уменьшайте запас здоровья Виссера, сосредотачивая на нем свои атаки. В какой-то момент он использует Чумную Миазму — относительно мощную способность «Катушка», вызывающую дебаффы ужаса и тьмы, снижающие точность и, в некоторых случаях, делающие Виссера неуязвимым для атак. Световые мечи Тель-Реа здесь очень пригодятся.

После того, как вы уничтожите Виссера и силы Койла, всё закончится. Вы увидите кат-сцену с появлением Фэтома, затем короткую битву между клонами-солдатами и силами Койла, после чего десантные корабли доставят вас на вашу базу.

Награды за В тылу врага

За прохождение задания «В тылу врага» вы получите следующие награды: +5000 кредитов, +150 Уровень логова, +2 контакта, +1 Конденсатор.

Следующая миссия — Тихая стража / Stillwatch.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Тихая стража / Stillwatch"

Автор: Maksim Takoi — 23.09.2026 - 10:40:33

До этого момента в основной кампании Star Wars Zero Company прочно удерживала нас в противостоянии с культистами Бесконечной Катушки. Но любой, кто знаком с лором «Звездных войн», понимает, что есть один настоящий враг, и нам предстоит с ним столкнуться. Stillwatch переворачивает сюжет с ног на голову, заставляет вас сомневаться в своих операторах и просит сделать, казалось бы, невозможное: начать войну с Империей.

Как пройти Stillwatch

Это миссия ближнего боя, в которой пригодятся сильные бойцы, а если вы не боитесь рисков, то и медик, чтобы поддерживать жизнь всех участников. Конечно, вам понадобится Хоукс, но для прохождения сюжета также настоятельно рекомендуется взять с собой Трика и Тел-Ри.

Изначально вы объединяетесь с клонами-солдатами для штурма позиции «Койла», но события принимают неожиданный оборот, когда император Палпатин обращается к галактике посредством голографического объявления. Он объявляет джедаев врагами Республики, а также всех нежелательных лиц, таких как рота «Зеро».

К сожалению, Бенник верен Республике, а не компании «Зеро». Он просит Хоукса отступить, сдаться в знак подчинения, но не может гарантировать, что кто-либо останется в безопасности. Хоуксу это не нравится.

Теперь Хоуксу и его команде предстоит дать отпор Стиллвотчу, чтобы дать кораблю время на подготовку к побегу. Это будет тяжёлый бой; клоны-солдаты бьют сильно и могут выдержать серьёзные повреждения. Хуже того, если вы взяли с собой Трика, сработает его клонирующая обработка, и он нападёт на роту «Зеро».

Используя Трика, вы должны атаковать компанию «Зеро». Сосредоточьте огонь на всех, а затем используйте своих операторов, чтобы уничтожить Трика. Он не умрет; он просто встанет на колени и будет ждать окончания боя, будучи выведенным из строя.

Если вы взяли с собой Тел, используйте её для ослабления вражеских сил, пока остальные прячутся и стреляют при каждой возможности — они будут прикрывать ваших джедаев.

В конце концов, вы уничтожаете Stillwatch, и начинается хаос. Zero Company, к сожалению, теперь вынуждена скрываться.

Награды Stillwatch

За прохождение задания Stillwatch вы получите следующие награды: +100 Intel

Следующая миссия — Ударная операция / Strike Action.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Ударная операция / Strike Action"

Автор: Maksim Takoi — 23.09.2026 - 16:15:22

Пока Zero Company находится в бегах, Хоукс и его команда берутся за любую работу, скитаясь по галактике. Одна из таких задач — это «Ударная операция». Империя захватила завод на Суллусте, заставив его рабочих работать на износ. Кто-то с радостью платит Zero Company за спасение и эвакуацию рабочих. Но приготовьтесь, потому что эта миссия кампании , которая на первый взгляд кажется простой, быстро может стать непосильной задачей.

Как пройти Ударная операция / Strike Action

Для этой миссии вы можете взять с собой практически любого оперативника, хотя рекомендуется выбирать тех, кто обладает большой дальностью передвижения и эффективностью в ближнем бою. Например, Тел-Ри наносит сильные удары и перемещается на большие расстояния, а реактивный ранец Клай помогает ей быстро передвигаться по местности. Вам понадобятся оба, чтобы спасти рабочих до прибытия подкрепления.

На карте нужно спасти шесть рабочих фабрики, по несколько человек на каждом из трёх уровней. Лучше всего отправить быстрых бойцов наверх, чтобы спасти двух рабочих на самой верхней платформе — Тел здесь отлично подойдёт. Затем, как можно скорее, отправьте Клай на средний мост, а остальных пусть они следуют по лестнице справа или по лестнице-стремянке впереди.

Ястребы и медик, поднимаясь по ступенькам, а затем спускаясь по центру моста, позволяют вам уничтожить нескольких врагов и освободить оставшихся рабочих, которых не захватили Клай и Тел.

Пока вы будете освобождать всех пленных, будет появляться всё больше и больше клонов-солдат, особенно в конце моста у входа в туннель. Они, похоже, не останавливаются, поэтому не пытайтесь выиграть этот бой.

Освободите заложников, затем эвакуируйте их. Используйте операторов с наибольшей дальностью действия, чтобы спасти всех, пока остальные отвлекают клонов. Наблюдение, взрывчатка и периодические обходы с фланга не дают солдатам расслабиться.

После спасения всех, зона эвакуации откроется в самом левом конце моста. Скорее всего, вы естественным образом направились туда, чтобы избежать натиска подкреплений из туннеля.

Направьте всех четырех операторов в зону для быстрого отступления.

Награды за участие в забастовке

За прохождение задания «Ударная операция» вы получите следующие награды: +100 Intel, +1000 кредитов, +2 контакта.

Следующая миссия — Глубокое укрытие / Deep Cover.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Глубокое укрытие / Deep Cover"

Автор: Maksim Takoi — 25.09.2026 - 21:15:22

В галактике по-прежнему царит хаос, в Star Wars Zero Company формируются разрозненные фракции . Хоукса и его команду просят помочь эвакуировать клона-коммандоса, действующего в качестве двойного агента на Умбаре. Взамен клоны-солдаты клянутся помочь Трику. Это достойное начинание, но оно, безусловно, станет испытанием для ваших операторов. Вот как пройти Deep Cover.

Как пройти Глубокое укрытие / Deep Cover

Рекс просит вас взять с собой трех оперативников, чтобы помочь спасти Бейкера на Умбаре. Если вам понадобится Хоукс, рекомендуется взять с собой тяжелое вооружение и Тел-Ри. Вам предстоит сразиться с множеством солдат поблизости, а также несколько ходов защищать центральную зону.

В начале игры Deep Cover вы находитесь в режиме исследования от третьего лица. Это, как и прежде, линейный путь. По пути вы найдете +10 очков разведки и +3 очка преимущества прицеливания. После этого вас ждет короткая кат-сцена, знакомящая с Бейкером и создающая необходимую атмосферу.

В кат-сцене Бейкера, невероятно медлительного для рядового солдата, убивает новобранец. Он стоит на коленях посреди дороги, окруженный ящиками с припасами. У вас есть три хода, чтобы добраться до его позиции и спасти его. Это легко. Вы появляетесь прямо у дороги и можете броситься вперед и укрыться практически любым из своих оперативников.

После этого вам придётся удерживать центральную позицию до прибытия подкрепления. К сожалению, противнику это тоже придётся делать неоднократно. Вам придётся сражаться с множеством солдат, все они будут прибывать с севера.

Ящики недолговечны в качестве укрытия, но на короткое время их хватит. Уничтожайте врагов, используйте взрывчатку против групп противников, а Тель-Реа пусть зачищает территорию своими световыми мечами. Подкрепление умбаранцев, пришедшее вам на помощь, мало чем поможет, но, по крайней мере, отвлечет врага.

После этого Рекс и Бейкер упоминают о некоем укреплении, и Хокс предлагает помощь, но они пока отмахиваются от него. Вместо этого Рекс сообщает нам, что Трик вернулся, так что давайте вернемся на корабль!

Награды за глубокое прикрытие

За прохождение задания «Глубокое прикрытие» вы получите следующие награды: +3000 кредитов, +3 контакта

Следующая миссия — Unfinished Business.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Незавершенные дела / Unfinished Business"

Автор: Maksim Takoi — 01.10.2026 - 21:15:22

Помните Горгу из начала Star Wars Zero Company ? Хатт возвращается с заданием: поручить Zero Company зачистить старую базу дроидов, чтобы создать распределительные центры для сектора. На бумаге это простая задача — высадиться возле вражеской базы, уничтожить вражеских дроидов и передать ключи Горге. Но, как вы скоро узнаете, эта основная миссия отнюдь не проста. Вот как выполнить задание «Незавершенное дело».

Как пройти Незавершенные дела / Unfinished Business

«Незавершенные дела» — еще одна миссия, насыщенная боями, поэтому возьмите с собой Хоукса, Тель-Ри и несколько бойцов, таких как Трик и/или Джей. При желании вы можете заменить одного из этих двух последних оперативников на медика.

После приземления вы окажетесь прямо перед базой. Впереди вас расположились несколько дроидов, занимающих позиции за укрытиями, ведущими к входу.

В этом первом бою только дроидека может представлять собой серьёзную угрозу. Остальных вы сможете добить относительно легко. Если вас беспокоит быстро передвигающийся дроид со щитом, сначала сосредоточьте огонь на нём, чтобы ослабить его щит, а затем обстреляйте его корпус.

Пока вы сражаетесь с первой группой дроидов, из разных точек будут появляться новые подкрепления. Просто продолжайте двигаться вперед, расчищая путь по мере продвижения к главным воротам базы.

После того, как вы пробьетесь к входу, Хокс начнет расследование. В кат-сцене двери закрываются, запирая Хокса внутри и отделяя его от остального отряда. Вам предстоит исследовать внутреннее пространство в одиночку.

По пути вы наткнетесь на датапад, дающий +10 к разведданным. В остальном, это линейный путь через базу сепаратистов, пока вы не доберетесь до клона-солдата по имени Эндер. Койл заражает его, и Хоукс не может убедить его отправиться с ними. Во время разговора база подвергается нападению как со стороны сил Койла, так и со стороны сил Империи. Мы не будем спойлерить кат-сцену, так как она имеет важное значение для игрового процесса и магазина в дальнейшем.

После катсцены Хокс, выбравшись из базы сепаратистов, обнаруживает, что вся территория атакована различными силами. Рота «Зеро» должна пробиться сквозь шквал огня к точке эвакуации на противоположной стороне зоны, преодолевая заграждения из огневых точек и боевые баррикады.

Слева от вас находится крыша с несколькими катушками. Это ваш путь вперед. Отправьте всех наверх по лестнице слева, затем пересеките крышу и доберитесь до противоположной стороны, чтобы обойти пожарную блокаду в центре пешеходной дорожки.

По мере продвижения по полю боя время от времени будут прибывать подкрепления с обеих сторон. Быстро становится очевидно, что уход — единственный выход.

Впрочем, сражаться можно и не обязательно, если не хотите. Coil и Empire иногда будут атаковать Zero Company, но в основном они здесь друг против друга. Вы можете сосредоточиться на доставке своих войск к точке эвакуации.

Двигайтесь вперед, избегайте затяжных боев и остерегайтесь огня. Он вызовет негативные эффекты и нанесет урон вашим операторам. Как только все четверо достигнут точки эвакуации, приготовьтесь к кат-сцене.

Награды за незавершенные дела

За выполнение задания «Незавершенные дела» вы получите следующие награды: +3500 кредитов, +100 Intel.

Следующая миссия — The Infinite Coil.


Полное прохождение Star Wars: Zero Company — Миссия "Бесконечная спираль / The Infinite Coil"

Автор: Maksim Takoi — 10.10.2026 - 14:20:22

После нескольких циклов дрейфа в космосе в поисках каких-либо признаков «Фэтома» и «Бесконечной катушки», у «Нулевой роты» наконец-то появилась зацепка о её местонахождении. У «Фэтома» есть база над Барданом, и у нас есть коды для проникновения туда. Star Wars Zero Company подходит к концу, и финальная битва уже не за горами. К сожалению, это одна из самых сложных основных миссий в игре. Возьмите с собой побольше припасов, лучших операторов и приготовьтесь к долгому и затяжному бою на каждом шагу.

Как завершить «Бесконечную спираль»

Как уже упоминалось, это сложная миссия. Она долгая, включает в себя несколько фаз боя и действительно сложных противников. Вам понадобятся ваши сильнейшие бойцы и множество вспомогательных предметов, таких как ударные гранаты, стимуляторы, устройства для уничтожения дроидов — всё, что можно использовать для отключения щитов и нанесения урона, сохраняя при этом жизнь своим войскам.

Помните: вспомогательные предметы восстанавливаются в начале каждого боевого столкновения.

Когда Хокс и его команда приземлятся на Бардане, вы начнёте игру в режиме исследования от третьего лица. Перемещайтесь по внутренним коридорам корабля.

По пути вы наткнетесь на стопку ящиков с датападом, который даст вам дополнительно +10 очков разведданных.

Вскоре вас ждёт первая фаза боя. Здесь вам нужно будет разрезать терминал безопасности на платформе в центре комнаты. Он окружён Койлами с нескольких сторон, поэтому отправьте Хоуксов наверх, чтобы разрезать его, а затем укройтесь.

Все остальные могут остаться на нижнем этаже, укрывшись за различными консолями, чтобы дать отпор врагу.

Вам предстоит защитить терминал от нескольких волн подкреплений. После того, как вы уничтожите всех бойцов Coil, пора двигаться к командному посту. Воспользуйтесь возможностью собраться вместе, так как арена небольшая, а подкрепления Coil приходят небольшими группами. Используйте взрывчатку, гранатомет и т.д. Разнесите их в пух и прах!

После первой схватки, снова пройдя по внутренним коридорам корабля, вы наткнетесь на прицельную точку возле окон, которая даст вам +3 преимущества.

Добравшись до командного пункта, вы сможете активировать консоль притягивающего луча. К сожалению, это засада. Приготовьтесь, потому что это один из самых сложных боев в игре.

Практически сразу же вы попадете под обстрел со всех сторон небольшой орды дроидов. Они будут наступать один за другим. Вам предстоит столкнуться с волнами подкреплений, от боевых дроидов до снайперов на мостиках второго этажа. Вы можете укрыться в центральной зоне, за консолями, чтобы начать бой. Со временем это укрытие превратится в руины.

Но хуже, чем разрушение вашей маскировки, — это Тифон. Он появляется вместе с горсткой дроидов ближнего боя, и он очень любит свой щит. К этому моменту вы, вероятно, уже потратили немало ходов, отбиваясь от дроидов, поэтому вы измотаны и у вас заканчиваются припасы.

Сосредоточьте огонь на Тифоне. Вам нужно как можно быстрее уничтожить его щит, а затем обрушить на него шквал атак. Чем дольше Тифон остаётся в строю, тем сильнее становятся другие дроиды. И, что особенно раздражает, каждый раз, когда вы атакуете его, он отвечает сосредоточенным огнём одного из многочисленных дроидов.

В других местах снайперы, хоть и раздражают, не представляют особой опасности. Сосредоточьте свои усилия на Тифоне, его бойцах ближнего боя и различных боевых дроидах. Если вам удастся уничтожать по одному врагу за ход, вы окажетесь в выгодном положении. Только не забывайте следить за здоровьем всех персонажей и лечиться при необходимости.

После победы над Тифоном и завершения всех кат-сцен, наконец-то настало время для Фэтом. Ее финальный бой, честно говоря, несколько блекл по сравнению с предыдущей встречей с дроидами. Она ждет вас на арене вместе с несколькими Койлами. Вы появляетесь в пределах досягаемости, поэтому забросайте ее гранатами или ракетами, постепенно снижайте ее здоровье, а затем сосредоточьте свои атаки.

Вы находитесь в настолько выгодном исходном положении, что вам, возможно, даже не придётся двигаться, чтобы прицелиться. Тем не менее, укрытие остаётся вашим лучшим другом.

В конце концов, Бенник возвращается и спускает её на лифте на следующий этаж.

Внизу она исцеляется и активирует новые способности Coil, которые делают всех её союзников сильнее. Теперь вам помогает Бенник, но он использует только лазерный пистолет. Он слаб.

Она позволит своим силам «Койл» принять на себя большую часть урона. Постарайтесь обойти остальных, сосредоточив атаки на ней. Если у вас еще есть ударные гранаты и способность ракетницы, используйте их. Делайте все возможное, чтобы получить преимущество.

По сравнению с Тифоном, с Фэтом кажется, что всё заканчивается гораздо быстрее. Она робкая, предпочитает держаться подальше. Зато есть множество укрытий, возможностей для фланговых атак, и она часто собирается в группы, чтобы нанести вам фантастический урон по площади.

Когда она наконец-то высадится, наслаждайтесь кат-сценами. Вы только что разблокировали эпилог и, технически, прошли Star Wars Zero Company!

Награды от The Infinite Coil

За прохождение задания «Бесконечная катушка» вы получите следующие награды: +100 Intel



Другие прохождения:

Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC