Советы и рекомендации в Star Wars: Zero Company
Автор: Maksim Takoi — 28.08.2026 - 11:10:00
В Star Wars: Zero Company, особенно на высоких уровнях сложности, ситуация может очень быстро стать вопросом жизни и смерти. А поскольку игра предлагает как перманентную смерть, так и дополнительный режим Ironman (называемый Бескар, что довольно мило), вам следует быть осторожными, путешествуя по далёкой-далёкой галактике.
К счастью для вас, мы провели немало времени с Хоуксом и командой Zero Company и собрали несколько отличных общих советов, которые помогут сохранить ваших Операторов сильными и здоровыми на протяжении всего прохождения игры.
Прежде чем начать, хорошенько подумайте о сложности задачи
Если вы знакомы с XCOM и Midnight Suns, то, увидев все упоминания о перманентной смерти в Star Wars: Zero Company и режиме Beskar (Ironman, то есть без сохранений и перезагрузок), вы, вероятно, предположите, что вас ждет настоящая расправа.
Хотя Zero Company может быть сложной игрой на всех уровнях сложности — при условии, что у вас включен режим «Необратимая смерть», что мы настоятельно рекомендуем, — на самом деле она не такая уж и сложная. По крайней мере, на нормальном уровне, если вы знакомы с другими тактическими играми.
К чести игры, она прямо указывает, что обычный уровень сложности — это хороший вызов для тех, кто не знаком с тактическими играми, и это действительно так. Но тем, кто знаком с жанром, лучше играть на сложном или более высоком уровне, чтобы получить настоящее испытание. Как ветеран некоторых других упомянутых здесь тактических игр, я лично могу сказать, что начало Zero Company может показаться мне откровенно скучным, и даже миссии в конце игры не представляют особой сложности.
Если вы начали игру на нормальном уровне сложности и она показалась вам слишком лёгкой, вы всё ещё можете повысить сложность до высокой, но при этом потеряете все достижения, связанные со сложностью. То же самое относится и к случаю, если вы начали на высоком уровне сложности, а затем понизили его до нормального.
Просто уделите больше внимания вариантам сложности, чем обычно в подобных ситуациях.
Большую часть времени уделяйте работе с вашими индивидуальными операторами
В Zero Company есть персонажи-операторы, которые предлагают побочные задания и обладают уникальными способностями, а также более настраиваемые операторы, которых вы нанимаете через компьютер.
Настраиваемые Операторы, безусловно, имеют свои преимущества и могут быть использованы в крайнем случае для отправки в приключение в рамках Операции, но на самом деле большую часть времени лучше проводить с персонажами, созданными специально для вас.
Отчасти это объясняется тем, что специально созданные персонажи просто интереснее, но на самом деле вам нужно максимально повысить свой уровень Бонда с ними посредством боя, так как вам придётся брать их с собой на некоторые миссии по сюжету — при условии, что они ещё живы.
Поговорите со своими главными компаньонами, когда будете находиться в Логове
Что касается ваших спутников, вам следует разговаривать с теми, чьи имена указаны в названии, каждый раз, когда вы возвращаетесь в Логово. Если это не перерастает в диалоговую сцену в стиле Mass Effect (как та, что показана выше), вы можете просто уйти, если хотите (хотя некоторые диалоги раскрывают отличную предысторию). Но более интимные сцены важны для персонажей и их развития.
Разговаривая с друзьями между миссиями, вы даже сможете получить побочные задания, которые помогут укрепить ваши отношения и продвинуться по сюжету.
Исследуйте открытые пространства, чтобы получить преимущество в бою
В основных сюжетных миссиях Zero Company вы сможете перемещаться по планетам между боевыми действиями. Во время этого обязательно исследуйте планеты и ищите объекты и планшеты с данными, которые могут быть просмотрены бойцами Hawk. За это вы получите важную информацию для базы, а также преимущество, которое сможете использовать для повышения своих возможностей в текущей миссии!
Перед тем как делать покупки между миссиями, проведите оперативный осмотр
В Zero Company есть операции и есть миссии. Если миссии продвигают внутриигровое время и сюжет, то операции требуют сбора разведданных, но завершаются мгновенно. Некоторые решения, принимаемые в ходе операций, могут стоить или принести вам кредиты и другие ресурсы, поэтому лучше подождать, пока вы их завершите, прежде чем улучшать своё логово или отправляться за покупками на Чёрный рынок.
Пусть ваша Поддержка диктует порядок действий
«Поддержка» — это уникальная механика в игре «Звёздные войны: Zero Company», в которой в каждом ходу случайным образом выбирается один член отряда, который может выбрать партнёра для поддержки. Затем этот партнёр также стреляет из своего бластера по цели исходного персонажа — при условии, что цель поддержки находится в пределах дальности стрельбы и в зоне видимости, на что важно обращать внимание.
Эта механика очень мощная, и с её помощью можно мгновенно уничтожить проблемного противника. Но перед тем, как совершать ходы, нужно тщательно продумать, как именно вы хотите использовать «Поддержку». Самое ужасное — это когда вы случайно убиваете цель первым выстрелом, потому что не подумали, и тогда ваша «Поддержка» оказывается полностью потрачена впустую.
Пусть тот, кто начинает с «Поддержки», стреляет первым, но переместите остальных членов отряда, прежде чем начинать стрелять.
Улучшайте своё оружие между миссиями
В таблице улучшений в Логове есть несколько действительно полезных улучшений для вас и вашей группы. Однако легко упустить из виду улучшения отдельных семейств оружия. Здесь вы можете потратить кредиты, чтобы напрямую приобрести дополнительный урон пистолета или шанс критического попадания снайперской винтовки.
Таким образом вы сможете поддерживать своё оружие в актуальном состоянии по мере продвижения по сюжетной кампании, поэтому заходите в игру и улучшайте своё любимое оружие при каждой возможности.
Ознакомьтесь со всеми различными классами на раннем этапе
Основные специализации в Star Wars: Zero Company довольно просты. Но это сделано намеренно, поскольку со временем вы разблокируете возможность добавить вторую специализацию любому персонажу. Это открывает множество возможностей, так как многие классы хорошо взаимодействуют друг с другом.
Лучший способ подготовиться к этому — досконально изучить возможности каждой уникальной специализации. Чем больше вы знаете о каждой из специализаций, тем креативнее вы сможете придумывать комбинации!
Пусть более простые дроиды принесут вам преимущество
В Star Wars: Zero Company вам предстоит столкнуться со множеством дроидов, но одним из лучших источников преимущества являются простые боевые дроиды — ну, те самые, что были в «Призрачной угрозе». Эти дроиды обычно уничтожаются одним выстрелом из бластера, что особенно полезно, если у вас есть персонаж с пистолетом, способным стрелять несколько раз. Стрелки особенно хороши в уничтожении этих парней и получении огромного преимущества, поскольку они могут использовать свою способность «Быстрая стрельба», чтобы выстрелить и вернуть очки действия, если убьют цель.
Эти дроиды легко уничтожаются, но если не отнестись к ним серьезно, они могут вас задавить. Поэтому обеспечьте себе преимущество, сосредоточив огонь на уничтожении этих парней.
По возможности старайтесь оставлять себе излишки AP (Action-Point)
В Star Wars: Zero Company для активации каждого действия требуется определенное количество AP (Action-Point). Однако для активации режима Overwatch достаточно всего одного AP, что не только позволяет сделать дополнительный выстрел во время хода противника (если он действует или движется в вашей зоне видимости), но и потенциально может прервать его перемещения.
В конце большинства ходов очень полезно стараться удерживать один AP для зоны наблюдения, и, вероятно, это лучше, чем делать последний рискованный выстрел из-за этого Оператора.
Другие прохождения:
Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC