Объяснение принципа работы "логова"
Автор: Maksim Takoi — 28.08.2026 - 13:10:00
«Логово» — это ваш главный центр для вас и ваших товарищей-Операторов в Star Wars: Zero Company, и именно здесь вы будете проводить всё своё время между миссиями. Здесь вы сможете общаться со своими союзниками (которые время от времени будут давать вам побочные задания), тратить очки концентрации, лечить ранения, покупать предметы на Чёрном рынке, вербовать новых Операторов, повышать уровень своих связей, запускать новые миссии и многое другое!
Хотя всё это может показаться сложным, «Логово» значительно проще, чем ваша мобильная база в XCOM 2 или «Аббатство» в Marvel's Midnight Suns. Вместо этого вам просто нужно будет посещать несколько станций каждый раз, когда вы возвращаетесь домой после миссии. Итак, давайте рассмотрим каждую из станций «Логова», как его прокачать и что вы получите после этого.
Отделы кабинетов
Офис
Кабинет Хоукса — это просто ваша отправная точка каждый раз, когда вы возвращаетесь в Логово. Время от времени здесь будут появляться кат-сцены или диалоги, но в основном это просто сюжетная зона.
Вы можете взять в руки инструмент и поиграть несколько мелодий!
Яма
Не путайте «Яму» с самым грязным отделением неотложной помощи в Питтсбурге. Это место, где все ваши компаньоны будут проводить время между миссиями. Здесь вы сможете подойти и пообщаться с ними в их собственных маленьких кабинках. Обязательно делайте это между каждой миссией — по крайней мере, с сюжетными компаньонами — так как у них будут важные для сюжета диалоги и, иногда, побочные задания.
Случайно выбранные вами оперативники будут ошиваться здесь и в командном центре, но говорить им почти нечего.
Мемориал
Мемориал — это первое из ключевых мест в командном центре «Логова», и именно здесь вы найдете имена и данные ваших погибших операторов. Мы постараемся сделать этот список максимально коротким.
Настройка
Центр персонализации позволяет вам изменить внешний вид ваших Ястребов, а также ваших оперативников, которых вы получаете на вербовочном столе. Здесь вы также сможете изменить одежду всех персонажей, включая альтернативные костюмы для ваших сюжетных компаньонов.
Оружейная
В Оружейной вы сможете настраивать боевые возможности своих Операторов. Здесь вы можете покупать предметы на Чёрном рынке (обязательно проверяйте инвентарь между каждой миссией), устанавливать мощные модификации на своё оружие и экипировать различные вспомогательные предметы.
Здесь вы также можете менять типы оружия, используемого вашими Операторами, и даже настраивать их внешний вид. Внешний вид носит исключительно косметический характер, но он может сильно отличаться, поэтому обязательно настройте своих Операторов перед тем, как отправиться в бой.
Персонал
Отдел кадров — это универсальный отдел роты «Ноль», и здесь вы сможете сделать практически всё (включая доступ в оружейную).
Главное здесь — прокачивать навыки Оператора с помощью Очков Фокуса и повышать уровень Связей. По мере прохождения сюжета вы также сможете менять специализации своего Оператора (или Ястреба), что очень полезно для перераспределения очков навыков и экспериментов.
Подбор персонала
Если у вас заканчиваются оперативники или есть вакансии в команде, вам следует отправиться в центр набора персонала. Здесь вы сможете ознакомиться с новыми оперативниками, обладающими специальными способностями и уже имеющими назначенную специализацию (которую затем можно переназначить в отделе кадров).
Хотя проверять это между каждой миссией не так уж важно (если только вы не играете на более высоком уровне сложности и быстро расходуете оперативников), вам стоит время от времени проверять, нет ли среди оперативников тех, чьи таланты дополняют ваш обычный отряд.
Обновление
Таблица улучшений — это то, что вам нужно проверять каждый раз, когда вы отправляетесь на миссию, просто чтобы убедиться, что у вас что-то строится. Здесь вы будете тратить кредиты и другие ресурсы на улучшение практически всех аспектов вашей Zero Company. Здесь вы можете увеличить численность своего отряда, увеличить количество модификаций, которые можно установить на оружие, улучшить медицинский пункт или даже улучшить отдельные типы оружия, сделав их более мощными.
Медбей
В медицинском отсеке вы сможете лечить раненых ваших оперативников, поддерживая их в боевой готовности и предотвращая гибель. Для этого вы можете разместить оперативников на койках, где они будут отдыхать в течение определенного количества циклов. На нормальной сложности или ниже вы также сможете использовать бакта-камеру один раз за цикл, которая мгновенно вылечит все ранения оперативника.
Повышение уровня логова
Вы будете получать опыт Den XP различными способами, но в основном за выполнение операций и миссий — если у вас будет возможность, вас четко обозначят как награду за выполнение заданий Den XP.
Основная функция этой системы — улучшение логова, доступ к которому осуществляется через стойку улучшений. Некоторые улучшения доступны только при достижении определённого уровня логова, поэтому для дальнейшего развития базы вам потребуется как достаточно высокий уровень логова, так и приобретение предыдущих улучшений.
Категории модернизации объектов
- Черный рынок
- Качество черного рынка
- Ремонтный цех дроидов
- Медбей
- Сетевые технологии
- Влияние центральной зоны
- Влияние средней зоны
- Влияние внешней зоны
Категории повышения квалификации экипажа
- Командная работа
- Предметы бытового назначения
- Боевая готовность
- Жилые помещения для экипажа
- Внимание экипажа
- Модификации оружия
Категории модернизации вооружения
- Критический шанс длинноствольного оружия
- Урон от длинноствольного оружия
- Дальность стрельбы и наблюдение
- Критический шанс пистолета
- Повреждение пистолета
- Расстояние перемещения пистолета
- Повреждения от многозарядного оружия
- Расстояние перемещения ретранслятора
- Дальность стрельбы ретранслятора и наблюдение
- Урон от винтовки
- Дистанция перемещения винтовки
- Стрелковый полигон и наблюдение
Другие прохождения:
Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC