Лучшие комбинации подклассов в Star Wars: Zero Company
Автор: Maksim Takoi — 19.09.2026 - 10:12:00
Спустя несколько часов игры в Star Wars: Zero Company, освоившись, вы откроете для себя возможность значительно усложнить систему классов, используя мультиклассирование. Каждый персонаж в Zero Company, за исключением вашего падавана-джедая, сможет взять второй класс (даже если его основной класс совершенно уникален).
Итак, какие же лучшие комбинации существуют для ваших Операторов и Ястребов? Давайте выберем пять отличных комбинаций и рассмотрим их вместе.
1. Негодяй/Меткий стрелок (Sharpshooter + Scoundrel)
Комбинация «Негодяй» и «Меткий стрелок» — это смертоносное сочетание, поскольку оно фокусируется на дополнительном уроне. Идея заключается в том, чтобы всегда связывать свою атаку поддержки с этим оперативником. Снайперы отлично подходят для Zero Company, но их единственная слабость — это большое количество очков действия, которое требуют их выстрелы. Однако выстрелы поддержки бесплатны, поэтому, заставляя их постоянно помогать вам, вы сможете наносить невероятно мощные выстрелы несколько раз за ход. Это также может помочь компенсировать потерю урона в ходы, когда вашему снайперу нужно сменить позицию.
2. Стрелок/Тяжеловес (Scout + Heavy)
Сочетание стрелка и тяжеловеса — это очень интересная комбинация, потому что стрелки выигрывают от использования бластерных пистолетов, а тяжеловесы провоцируют каждого пораженного врага. Всё довольно просто — легко провоцируют всех целей и принимают на себя весь урон — но это также очень весело и невероятно эффективно в подходящей ситуации. Пока вы можете сохранить этого персонажа в живых, вы никогда не провалите миссию.
3. Разведчик/Солдат (Scout + Soldier)
Разведчик и Солдат — интересное сочетание, о котором вы, возможно, не сразу подумаете. Но Разведчик чрезвычайно хорош в получении пассивного преимущества благодаря своей пассивной способности, которая увеличивает шанс получения бонусного преимущества за каждое убийство. Если вы объедините это с повышенной смертоносностью Солдата (он буквально наносит больше урона от бластера, чем другие классы) и способностью «Ракетный удар», которая может уничтожить весь отряд при удачном попадании, вы сможете получить огромное количество преимущества, действуя при этом как машина для убийства.
4. Штурмовик/Солдат (Assault + Soldier)
Комбинация «Штурмовик» и «Солдат» звучит довольно скучно на бумаге, но на самом деле это невероятно сильная комбинация. Солдаты наносят увеличенный урон из бластера и в ближнем бою, а у штурмовиков есть встроенная атака в ближнем бою и специальная атака из бластера. Всё это работает вместе простым, но эффективным способом. Ничего особенно эффектного здесь нет, это просто Оператор, который очень хорош в уничтожении других целей.
5. Медик/Разведчик (Medic + Scout)
Медик и Разведчик — очевидная пара для класса поддержки, который не является дроидом. У Разведчика есть множество способностей, помогающих получить преимущество, но они практически бесполезны для персонажей, предназначенных для нанесения большого урона. Однако, если вы в основном сосредоточитесь на использовании своих очков действия (AP) для баффов и лечения каждый ход, вы также можете добавить несколько мощных навыков, дающих преимущество, чтобы усилить свою группу. Добавьте к ним бластерный пистолет, чтобы гарантировать, что они смогут потратить часть очков действия на урон, если у них окажется лишний запас.
Другие прохождения:
Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC