Прохождения

Лучшее оружие и модификации в Star Wars: Zero Company

Автор: Maksim Takoi — 23.09.2026 - 10:12:00

Лучшее оружие и модификации в Star Wars: Zero Company

В игре Star Wars: Zero Company всего четыре основных типа оружия, и каждый из них обладает своими преимуществами. В сочетании со специальными модификациями некоторые виды оружия могут стать чрезвычайно мощными, позволяя в умелых руках наносить огромный урон.

В этом руководстве по Star Wars: Zero Company мы расскажем вам, какие из стандартных типов оружия мы рекомендуем, и какие модификации помогут еще больше улучшить их характеристики.

Лучшее стандартное оружие

В игре Star Wars: Zero Company стандартными являются четыре типа оружия:

  • Longarm Blaster (снайперская винтовка)
  • Бластерный пистолет (ручная пушка)
  • Пулемет (тяжелый пулемет)
  • Бластерная винтовка (штурмовая винтовка)

Хотя каждый тип оружия имеет своё предназначение, некоторые из них просто лучше других, и мы собираемся составить здесь их рейтинг.

Лучшее стандартное оружие (или то, которое мы использовали чаще всего) — это Longarm Blaster. При правильных условиях и когда вы можете гарантировать критические попадания с помощью навыков, Longarm наносит невероятный урон. На поздних этапах игры он способен убить многих проблемных врагов одним выстрелом и очень эффективен против боссов. Единственное, что сдерживает это оружие, — это его расход AP (всего два AP за выстрел), но это всё ещё позволяет вам сделать несколько выстрелов за ход благодаря креативному использованию Overwatch и Backup. Как и в большинстве тактических игр, вы просто не сможете превзойти по урону снайпера команды.

Бластерный пистолет был следующим по частоте использования оружием. Хотя его урон довольно посредственный, он чрезвычайно универсален, учитывая, что для каждого выстрела требуется всего одно очко действия. В сочетании с такими навыками, как стрельба от бедра, вы можете накапливать урон в течение хода и очень быстро уничтожать цели с низким уровнем здоровья. Существует множество способов увеличить урон, так что вы можете решить основные проблемы этого оружия. Дальность стрельбы очень мала, но это также не является проблемой, если вы используете его в классах ближнего боя.

Бластерная винтовка занимает третье место, потому что она ничем особенным не выделяется. Она наносит неплохой урон и имеет уникальную систему расхода очков действия (первый выстрел — 1 очко действия, второй — 2). При правильном использовании можно произвести несколько выстрелов, и винтовка справится со своей задачей. Но мы использовали её на персонажах, которые в основном использовали навыки, и стреляли только тогда, когда у нас заканчивались другие варианты действий.

Всё сводится к личным предпочтениям, но с «Питчером» слишком уж сложно иметь дело. Если использовать все очки действия (AP), он наносит огромный урон и буквально уничтожает большинство целей за секунды. Но если вам нужно двигаться или потратить AP на что-то другое, урон крайне слаб. К тому же, он не очень точен, а тот факт, что он мгновенно завершает ваш ход, делает «Наблюдение» (одну из самых мощных механик в игре) бесполезным. Конечно, есть навыки, которые можно использовать с «Питчером», чтобы он заработал на полную, но для нас это не стоило затраченных усилий.


Лучшие модификации оружия

Некоторые модификации оружия подходят для определённых видов оружия, хотя все виды оружия могут использовать все модификации. Ниже мы перечислим каждый тип оружия и порекомендуем несколько отличных модификаций для каждого из них.

Длиннорукий бластер
  • Фазовый регулятор (ствол, снижает защиту цели после попадания)
  • Двухкатушечный конденсатор (стволовой, с увеличенным критическим уроном)
  • Прицел Сталкера (прицел, увеличивает урон от помощи в стрельбе)
  • Легкий стабилизатор (Стабилизатор, шанс получить один заряд уклонения)
Бластерный пистолет
  • Усилитель второго поколения (ствол, повышенный урон на ближней дистанции)
  • Турбо-циклер (Бочка, шанс вернуть очко действия при попадании)
  • Улучшенный зажигательный модулятор (Клетка, добавляет один заряд горения при каждом попадании)
  • Эргономичная конструкция (стабилизатор, увеличенный урон от бластера до конца хода после атаки)
Бластерная винтовка
  • Усилитель второго поколения (ствол, повышенный урон на ближней дистанции)
  • Улучшенный зажигательный модулятор (Клетка, добавляет один заряд горения при каждом попадании)
  • Ионный модулятор (ячейка, увеличивает урон от бластеров по дроидам и лучевым щитам)
  • Улучшенный прицел (прицел, снижает штраф за стрельбу по целям на расстоянии)
Ретранслятор
  • Турбо-циклер (Бочка, шанс вернуть очко действия при попадании)
  • Улучшенный прицел (прицел, уменьшает штраф за попадание по целям на расстоянии)
  • Прицеливание (прицел, уменьшает штраф за попадание по целям, скрывающимся за укрытием)
  • Балансирующий стабилизатор (стабилизатор, повышенная защита после выстрела)

Другие прохождения:

Star Wars: Zero Company
Star Wars Outlaws
SW KotOR — PC