Новый сайт Gentle Giant

Компания Gentle Giant Studios запустила новый сайт  после нескольких месяцев его глобальной модернизации. Напомню, что эта компания изготовляет разные вещи-реплики из популярных фильмов, вроде Властелина Колец и Звездных Войн. Она занималась изготовлением многих предметов для второго эпизода Звездных Войн. Товары ЗВ-тематики состоят из различных фигурок персонажей и их мини-бюстов. Далее

Сандкраулер из Бангладеш

Как появились «Звездные войны»? Являются ли они порождением богатой фантазии Джорджа Лукаса, или здесь кроется нечто большее? И если второе предположение верно, то какие художественные произведения оказали на Джорджа Лукаса первоочередное влияние? Каждый нас, как сообщает сайт «The Jedi Code», начиная с самого раннего детства, был знаком со сказками и невероятными историями, в которых действовали героические личности; мы приобретали знания о них как внутри семьи, где эти истории составляли часть нашей культуры, так и извне — в кинотеатрах, при просмотре телевизионных фильмов и так далее. Ниже приводятся несколько вероятных источников, откуда Джордж Лукас мог позаимствовать идеи для своей саги. Некоторые из них вполне убедительны, другие же не столь очевидны.

«Семь самураев» и братство рыцарей-джедаев. Далее

Knights of the Old Republic 3?

Как сообщает сайт «Звездные войны: swcom.ru» на портале http://www.slashdot.org/ засветилась информация о «Star Wars Knights of the Old Republic III»: среди прочих игр под условным названием «Star Wars 07», среди которых BattleFront и SW KOTOR:

«На разработку подобных игр мы обычно полностью отводим порядка полутора лет. Мы действительно относимся к таким проектам как к своего рода экранизированной театральной постановке, в том смысле, что всё должно быть доведено до блеска. Ясно что фанаты желали бы слышать о разработке игры побольше и почаще, и вскоре мы займёмся такими базовыми вещами, как поддержка фанатских веб-сайтов, а также выложим веб-материалы, дневники разработчиков, оставшееся «за кадром» и многое другое из того, что может их по-настоящему заинтересовать.» (Перевод — Darth Shef).

Оригинальный текст:
«We typically work on these games about eighteen months out. Далее