Русский язык для Star Wars: KOTOR II на Андроид

Мы опубликовали у себя русификацию Star Wars: KOTOR II для Андроида. Спасибо за файл Никите Бородину.

Установка очень простая: скачать, распаковать. Надо скачать архив на устройство [ZIP, 15 Mb]. После этого надо распаковать его в каталог с игрой на Андроиде, и затем запустить игру.

Шоураннер «Аколита» хочет создать экранизацию KOTOR 2 с фокусом на Крее

Шоураннер сериала «Аколит» Лесли Хэдланд призналась, что хотела бы создать адаптацию Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, а заодно и раскрыть детали о Крее из ролевого приключения.

По словам Хэдланд, подобная история могла бы стать очень интересным кандидатом для адаптации — хотя пока официально подобный проект в разработку не запущен.

Действие KOTOR 2, как и оригинала, разворачивается в период Старой Республики — за несколько тысяч лет до событий основной саги Джорджа Лукаса.

Крея — это одна из героинь, которую игрок встречает на своём пути во время прохождения RPG. Крея когда-то была членом Ордена Джедаев и следила за архивами, но позже её изгнали из-за храма, поскольку её ученики решили последовать учению Ревана.

Следом Крея и сама начала обучаться премудростям Тёмной стороны Силы, в итоге взяв себе титул Дарт Трея. Сама героиня в процессе своих путешествий ослепла, научившись видеть происходящее с помощью той же Силы.

В KOTOR 2 она тренирует основных персонажей и рассказывает о мире. Вероятно, что Хэдланд хочет поведать о судьбе героини до сюжета самой игры, показав детали её прошлого.

Релиз KOTOR 2 изначально состоялся в 2004 году, за сценарий отвечал Крис Авеллон, знакомый фанатам серии Fallout. Сама игра в среднем была позитивно принята игроками и критиками.

Сейчас в разработке, кстати, находится Star Wars: Knights of the Old Republic (ремейк), который пока не имеет даже приблизительной даты релиза.

Инсайд: в Lucasfilm собираются выпустить экранизацию Star Wars: Knights of the Old Republic

Последние несколько лет в сети активно ходили слухи об экранизации культовой игры Star Wars: Knights of the Old Republic в самых разных форматах. Впервые сами владельцы франшизы, компания Lucasfilm, заговорили об этой идее еще в 2019 году, однако с тех пор официальной информации не поступало. Спустя столько времени стало казаться, что от этой задумки банально отказались, но похоже, это не так. Новый инсайд от надежного автора утечек подтверждает, что Lucasfilm решительно настроены адаптировать события игры.

Свежими сведениями об экранизации Star Wars: Knights of the Old Republic поделился инсайдер с ником MyTimeToShineH. Он один из немногих пользователей, кто регулярно и довольно точно описывает планы голливудских студий. Именно он в свое время раньше времени анонсировал появление Росомахи в исполнении Хью Джекмана в триквеле «Дедпула».

По данным инсайдера, экранизация Star Wars: Knights of the Old Republic находится на очень ранней стадии производства. Фактически её статус не изменился с 2019 года. Компания Lucasfilm по-прежнему не может определиться, какой формат будет у адаптации. Тем не менее, на этот раз с их стороны ведется реальная подготовка. Прямо сейчас руководство собирает команду и ведет переговоры с несколькими кандидатами на пост шоураннеров. От их выбора и будет зависеть, в каком виде будет адаптирована игра.

Русская озвучка Star Wars KOTOR. Сравнение бета-версии и актуальной локализации

Star Wars Knights of the Old Republic по сей день вспоминают с теплотой. К игре BioWare вернулись энтузиасты и решили выпустить русскую озвучку.

Энтузиасты из KotOR Russian Project продолжают работать над русской озвучкой для Star Wars Knights of the Old Republic. Решили рассказать, как обстоят дела с проектом.

KotOR Russian Project представила первый дневник разработки русской локализации для KotOR Russian Project, в котором сравнивает старые версии с актуальной версией, находящейся в работе:

«Наконец, мы готовы представить аудитории видео-дневники локализации нашей игры, в которых Вы сможете увидеть работу актёров за микрофоном, сравнение нашей старой версии озвучки с новой версией, а также, узнать остальную информацию о том, как проходит озвучка. В данном выпуске мы представляем Вам на обозрение планету Коррибан.

Извиняемся за столь томительное ожидание, но мы хотели максимально много материала показать аудитории, а на это нужно время.

Пишите своё мнение об озвучке, голосах. Какие голоса хотели бы слышать на последующих планетах, каждое мнение мы очень ценим!

Выражаем свою благодарность студиям «COOL-GAMES» — студия локализации и Mechanics VoiceOver R.G. MVO _team за поддержку, а также, KANSAI STUDIO Студия звукозаписи и озвучки за возможность записывать ТЕ САМЫЕ голоса»

О способах поддержки можно почитать в сообществе KotOR Russian Project по ссылке.

Глава Saber прояснил судьбу ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

SWKotor

Будущее ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от студии BioWare последние несколько лет оставалось в лучшем случае туманным, но глава Saber Interactive наконец прояснил статус разработки игры.

Напомним, переосмысление KoTOR анонсировали ещё в сентябре 2021 года. Проектом занималась Aspyr Media, но впоследствии, по неофициальной информации, разработку доверили Saber Interactive.

Прошлой осенью ремейк считался «мертвее некуда», но, если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), Saber должна была продолжить производство после выхода из холдинга Embracer Group.

В разговоре с IGN гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) официально подтвердил, что на самом деле ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic «жив и здоров».

«Ясно и очевидно, что мы работаем над [ремейком]. В прессе не раз говорилось об этом. Скажу лишь, что игра жива и здорова, а мы нацелены превзойти ожидания потребителей», — заверил Карч.

Другими подробностями Карч не поделился, но в разговоре с инвесторами после анонса продажи Saber гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) намекнул, что ремейк KoTOR в ближайший год не выйдет.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5. В Aspyr обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

Переводя книгу о создании «Star Wars: Knights of the Old Republic»

Кейн А. - Star Wars: Knights of the Old Republic: создание игры, 2022

Работая над переводом книги Алекса Кейна о создании игры «Star Wars: Knights of the Old Republic», я раз за разом поражался, насколько точно разработчики игры отмечали в своих интервью основную составляющую успеха игры — то, чего зачастую не хватало видеоиграм 90-х и что напрочь утеряно к настоящему времени практически всеми создателями фильмов, игр и комиксов диснеевской эпохи.

Это складывалось, с одной стороны, из восхищения перед Вселенной ЗВ — не только фильмами, но и комиксами, романами и в особенности ролевой игры «West End Games», которая по сути заложила основу Расширенной Вселенной; хорошо зная весь наработанный контент, создатели («BioWare» и «LucasArts» работали по сути единой командой, как правая и левая нога) бережно наращивали историю, стараясь сохранить не только дух более ранних произведений, но и делая свою историю сверкающим бриллиантом, тесно связанным тысячами нитей со всем гигантским полотном «Звёздных войн».

Далее

Полнейший мануал по SW KotOR II завершен

Полнейший мануал по SW KotOR II: The Sith Lords

Наконец-то полностью завершен наш полнейший мануал по SW KotOR II: The Sith Lords от автора Mad Le Zisell. Добавлены последние разделы «Разное» и «Актеры, озвучивавшие персонажей игры».

Там можно прочитать как просмотреть *.bik ролики внешним проигрывателем и как делать скрины из *.bik роликов, или прослушать игровую музыку вне игры, ну и конечно же как юзать читы в SW KoTOR II 🙂

Обновлен наш Полнейший мануал по SW KotOR II: The Sith Lords

Полнейший мануал по SW KotOR II: The Sith Lords

Да, спустя 17 лет благодаря найденному документу от Mad Le Zisell, обновлен наш знаменитый Полнейший мануал по SW KotOR II: The Sith Lords. Добавлены иллюстрации, таблицы адаптированы под мобильную версию, новая навигация по разделам мануала и прочие мелочи.

Сейчас добавлен текст главы «Веселуха», далее последуют главы «Разное» и «Актеры, озвучивавшие персонажей игры SW KotOR».

Вот, к примеру, последние мемасики:

«Слушай, не то чтобы этот полуголый допрос не был моей личной фантазией, но….». (Женскому персонажу при первой встрече в тюрьме).

«Тут появляешься ты, в нижнем белье и ситуация начинает налаживаться».(Женскому персонажу при первой встрече в тюрьме)

Появление Служанки — «Эбеновый Ястреб» — Главный зал
Крейя — С меня достаточно. Я буду в своих палатах.
Аттон — Ага, я тоже. Я буду в своих палатах. Но так как у меня, их нет, то, думаю, я просто пойду в кокпит, как я всегда делаю.

Разработка игры SWKotOR с вероятностью 99% отменена

SW KotOR Remake PS5

Разработка игры SWKotOR с вероятностью 99% отменена, поскольку Sony убрали все упоминания ремейка со своих ресурсов. Хотя пара инсайдеров всё же отрицают отмену и пытаются заверить нас в обратном, остальные полностью уверены в прекращении разработки.

Далее

Энтузиасты возрождают русскую озвучку Star Wars Knights of the Old Republic для ПК

В2020 году вышла бета-версия русскоязычного дубляжа Star Wars: Knights of the Old Republic для ПК. Тогда работу над ним заморозили, а сейчас решили возродить. Энтузиасты собрались реанимировать заброшенный проект и начали собирать на это деньги.

Изначально Star Wars: Knights of the Old Republic озвучивали за «спасибо» в любительском качестве, но теперь решили значительно улучить дубляж, доозвучив и переозвучив часть персонажей, которые не подходили по голосу или в силу плохой аппаратуры на момент записи сильно отличались от основного костяка актёрского состава.

«Время не стоит на месте, качество озвучки улучшается и мы хотим соответствовать», — сообщает команд KotOR Russian Project.

Энтузиасты напоминают, что с момента выхода игры прошло более 20 лет, поэтому внутриигровые ролики будут переведены в разрешение 4K. Данная возможность будет опциональной и каждый игрок сам для себя решит, будет он использовать данное улучшение или нет.