Легендарный композитор Джон Уильямс удивил гостей фестиваля «Маэстро кино: дань уважения Джону Уильямсу», который пройдет в Hollywood Bowl с 4 по 6 сентября, появившись на мероприятии и дирижируя Имперским маршем на бис, сидя в инвалидном кресле. Уильямс выступал и в пятницу, и в субботу вечером, и ожидается, что он также посетит фестиваль сегодня.
Star Wars Zero Company предстаёт в формате полноценного сюжетного прохождения на русском языке. FastGoerTV собрал почти трёхчасовой игрофильм по тактической игре от Bit Reactor и Electronic Arts, выполненной в духе серии XCOM.
Официальной русской локализации в игре нет, поэтому для прохождения установлен русификатор текста. Сюжет сопровождается всеми основными игровыми сценами и событиями кампании.
В Star Wars Zero Company циклы — основная единица игрового времени. Один цикл соответствует одному дню и одному выполненному заданию.
Если вы хотите понять, сколько займёт полное прохождение, вот вся необходимая информация.
Общее количество циклов
Полное прохождение кампании от начала до конца занимает примерно 30–40 циклов. Точное число зависит от ваших решений и того, насколько глубоко вы исследуете игру.
От чего зависит количество циклов
Каждое выполненное тактическое задание продвигает кампанию на один цикл. Между миссиями вы возвращаетесь к Голографическому столу, где набор доступных целей может меняться. Поэтому количество циклов не всегда строго соответствует числу выполненных миссий.
Если сосредоточиться только на ключевых миссиях, необходимых для продвижения по сюжету, игру можно завершить примерно за 30 циклов.
Если выполнять дополнительные задания — миссии товарищей, кризисные и обычные, — прохождение растянется примерно до 40 циклов.
Сколько это в реальных часах
В пересчёте на реальное время 30–40 циклов означают примерно 35–45 часов прохождения. Один цикл в среднем занимает чуть меньше часа при условии, что вы не погибаете на миссиях и не проводите слишком много времени в Логове, настраивая снаряжение и билды.
Схожую оценку дают и разработчики из Bit Reactor: по их расчётам, у среднего игрока прохождение основной сюжетной кампании займёт около 30–40 часов. На более высоких уровнях сложности это время может увеличиться.
Фанаты «Звездных войн» регулярно получают видеоигры на протяжении многих лет. Ваша любимая игра будет зависеть от того, какой жанр вы предпочитаете и во что играли в детстве, но для большинства важно присутствие светового меча.
В ожидании Star Wars Jedi 3 есть другая серия, которая задала стандарт для франшизы на долгие годы вперед. Не так давно фанат сделал одну из частей лучше.
На YouTube пользователь Gamer King поделился видео, в котором демонстрирует Star Wars: The Force Unleashed в разрешении 4K при 60 fps. Если вы играли в The Force Unleashed во время ее выхода, вас наверняка впечатлили возможности в ней. Ранее ни одна игра франшизы не раскрывала Силу во всей красе.
Какой бы великолепной она ни была в 2008 году, релиз состоялся почти два десятилетия назад. Визуально проект заметно устарел, поэтому ему нужно обновление.
В ролике игра выглядит отлично, однако это не официальная версия. Хотя Star Wars: The Force Unleashed доступна по подписке PS Plus Premium, она запускается в оригинальном разрешении и с оригинальной частотой кадров. Скорее всего, в ролике представлены кадры с эмулятора. В таком случае могли быть применены моды для улучшения производительности и качества изображения.
Disney и Lucasfilm представили в «Звездных войнах» новый цвет светового меча, который противоречит устоявшейся мифологии франшизы.
За почти 50 лет существования франшизы световые мечи претерпели трансформации, и их цвета менялись вместе с ними. Сейчас в каноне «Звездных войн» существует почти дюжина различных цветов световых мечей, от классических синего, красного и зеленого до новых, таких как желтый и белый.
Цвета световых мечей имеют большое значение в «Звездных войнах». Они отличают джедаев от ситхов, но в последние годы приобрели новое значение. Благодаря новой мифологии о превращении кайбер-кристалла в красный цвет и, наоборот, в белый, цвет клинка может многое рассказать о его владельце.
В старой Расширенной вселенной («Легенды») цветам световых мечей также придавались более явные значения. Желтый, например, использовался джедаями-стражами. Кроме того, существуют забавные факты, связанные с цветами световых мечей. Например, зеленый цвет появился в «Возвращении джедая», потому что Джордж Лукас хотел, чтобы световой меч Люка выделялся на фоне голубого неба. Фиолетовый световой меч Мейса Винду появился просто по просьбе Сэмюэля Л. Джексона.
Несмотря на все изменения, всегда существовали определенные правила. Например, ситхи всегда использовали красные лезвия. Однако в «Звездных войнах: Девятый джедай» был представлен новый цвет меча — серебряный.
Судьба Bit Reactor находится под вопросом после релиза дебютного проекта — Star Wars Zero Company.
Тактическая игра по «Звездным войнам» получила восторженные отзывы, а количество геймеров в Steam на пике составило 77 тысяч. Однако большая часть команды сейчас не получает зарплату.
Представитель Bit Reactor подтвердил Game File, что студия отправила в неоплачиваемый отпуск многих своих сотрудников до релиза игры. Он сказал, что это решение было принято исключительно Bit Reactor (то есть не издателем EA или Disney).
Один источник сообщил изданию, что это касается 80% команды. Сейчас в штате Bit Reactor остался лишь минимальный персонал, готовый устранить баги и ошибки после запуска игры.
Проблема в том, что у студии закончились почти все деньги незадолго до запуска первой игры. Руководство надеется вернуть сотрудников, отправленных в неоплачиваемый отпуск, с восстановленной заработной платой. Надеются, что успех проекта может оказать существенное влияние.
В него входит: — русская озвучка игры; — проработанные сюжетные диалоги и катсцены; — боевые реплики и короткие фразы; — дополнительные найденные реплики, которых не хватало в ранних сборках; — исправления и переозвучка проблемных фраз; — мой полноценный текстовый русификатор; — переведённые меню, интерфейс, описания, задания, диалоги и остальной игровой текст.
Текстовый русификатор и озвучка идут вместе, поэтому можно проходить игру полностью на русском.
Во втором сезоне «Асоки» (Ahsoka) появится персонаж, владеющий более чем двумя световыми мечами. Он напоминает генерала Гривуса, лидера армии дроидов в «Звездных войнах: Месть ситхов».
Работа над вторым сезоном «Асоки» ведется уже довольно давно. Первый сезон вышел в августе 2023 года, а разработка второго сезона была затронута голливудскими забастовками сценаристов.
Первый трейлер продолжения сериала был представлен на мероприятии D23 Expo. В ролике показан дроид Хьюянг. Он сталкивается с Шин Хати на Перидее.
Примечательно, что дроид держит по световому мечу в каждой из своих четырех рук. На этих кадрах Хьюянг поразительно похож на генерала Гривуса, особенно в сцене битвы Гривуса с Оби-Ваном Кеноби на Утапау.
В отличие от Гривуса (у которого было два зеленых и два синих световых меча), все четыре световых меча Хьюянга имеют желтый цвет. Похоже, Дэйв Филони сделал намеренную отсылку на полюбившегося фанатами персонажа.
Тактическая игра Star Wars Zero Company получила 84 балла из 100 возможных на агрегаторе Metacrticic.
По словам критиков, получилась достойная наследница XCOM 2. Игра не привносит ничего нового в жанр, зато все дружно хвалят сюжет.
Релиз состоится 27 августа.
IGN
Star Wars Zero Company — это превосходная тактическая игра, которая сочетает в себе кинематографический стиль и атмосферу игр Star Wars Jedi от Respawn, сильных персонажей и сюжет, который, к счастью, сосредоточен на персонажах, не владеющих Силой. <…> Возможна, она не такая реиграбельнгая, как XCOM 2, но сюжетная кампания точно стоит того, чтобы перепройти игру пару раз.
PC Games
Star Wars: Zero Company во многом преуспела и даже превзошла XCOM. Это фантастическая игра с большим разнообразием отрядов и глубокой тактической составляющей. Ей определенно не нужно прятаться за своим великолепным образцом для подражания. Кроме того, игра может похвастаться действительно сильным сюжетом, который переносит нас во вселенную «Звездных войн».
Архитектурные студии MAD и Stantec разместили более 1200 изогнутых панелей на «сказочном» Музее повествовательного искусства Лукаса в Лос-Анджелесе, открытие которого запланировано на конец этого месяца.
Музей повествовательного искусства Лукаса, расположенный на территории площадью 13 акров недалеко от выставочного парка Лос-Анджелеса, представляет собой пятиэтажное здание, посвященное рассказыванию историй и основанное создателем «Звездных войн» Джорджем Лукасом и бизнесвумен Меллоди Хобсон.