Новости Star Wars

ОБЗОР КНИГИ: Траун: Делюкс-издание

Немногие персонажи во вселенной «Звёздных войн» пользовались такой же неизменной популярностью и признанием, как гранд-адмирал Траун. Впервые представленный в романе Тимоти Зана « Наследник Империи» в 1991 году, этот синекожий стратег-чисс быстро зарекомендовал себя как один из самых убедительных антагонистов франшизы, представляя собой совершенно иную угрозу по сравнению с обычно играющими злодейские роли лордами ситхов, владеющими Силой. За эти годы Траун вышел за рамки своего происхождения в «Легендах»/«Внешней расширенной вселенной», войдя в официальный канон с сериалом « Звёздные войны: Повстанцы», а затем став центральной фигурой в расширяющейся телевизионной вселенной франшизы с сериалом «Асока» . Теперь, когда оригинальный канонический роман Зана «Траун» получил делюксовое издание, это прекрасная возможность перечитать книгу, которая заново представила гранд-адмирала новому поколению читателей.

Далее →

Разработчики Star Wars: Galactic Racer сознательно ушли от подхода Burnout ради высокой сложности

Глава студии Fuse Games Мэтт Уэбстер рассказал, почему Star Wars: Galactic Racer получилась такой сложной. Большая часть команды раньше работала над серией Burnout, и теперь разработчики намеренно отказались от её подхода к наградам.

По словам Уэбстера, в Burnout игрока постоянно поощряли, а в новой игре ставка сделана на вызов.

Игры должны бросать вызов. В Burnout мы просто осыпали вас наградами, дофаминовыми всплесками: награда, награда, машина, машина, машина! Но если всё звучит на одной ноте, в какой-то момент вы просто перестаёте это замечать.

Разработчики не скрывают, что лёгкой прогулки по галактике ждать не стоит. Это осознанное решение, о котором команда хотела заявить с самого начала.

Эта игра должна бросать вам вызов. Мы хотели дать это понять с самого начала, чтобы вы думали: «Тяжело доставшееся пятое место? Да, отлично».

При этом центр автоматизации управления всей ит-инфраструктурой в самой игре спрятан в скрытом меню, которое появляется при прохождении трассы на Беспине (да, в облаках есть скрытая трасса на которой нельзя ездить, а лишь камерой покрутить влево-вправо). И таким образом, «пройти», то есть выиграть гонки на ней нельзя по определению, но она где-то есть, но никто пока её не видел.

Star Wars: Galactic Racer вышла 6 октября 2026 года на ПК и консолях. Игра получила высокие оценки от геймеров и критиков.

Новый свет и увеличенная дальность прорисовки: фанаты Star Wars Galaxies обновляют визуальную часть MMORPG

Разработчики-волонтеры фанатского сервера SWG Restoration показали видеодемонстрацию обновленного графического движка культовой классической MMORPG Star Wars Galaxies, переведенного на API DirectX 12.

Несмотря на то, что винтажный визуал песочницы давно стал частью ее ретро-шарма, авторы модификации смогли значительно улучшить качество освещения, очистить детализацию текстур и существенно увеличить дальность прорисовки локаций. Точная дата релиза рендерера пока не называется, но команда обещает запустить его в ближайшее время.

Тем временем на сервере уже стартовало традиционное хэллоуинское событие Galactic Moon Festival. Игроки могут поучаствовать в праздничных ивентах и примерить жутки костюмы, а в субботу, 24 октября, в театре Мос-Эйсли состоится традиционный конкурс на лучший наряд.

Дарт Вейдер с Перчаткой бесконечности: показан кроссовер Marvel и «Звездных войн»

В январе 2027 года Marvel Comics и Lucasfilm представят свой первый в истории кроссовер.

Комиксы по «Звездным войнам» издаются Marvel еще с 1977 года, однако персонажи из «далекой-далекой галактики» до сих пор ни разу не пересекались с супергероями Marvel. При этом возможностей для такой встречи было предостаточно — вспомнить хотя бы Стражей галактики. Ситуация изменится с выходом мини-серии из пяти выпусков Star Wars/Marvel: Hope Assembles («Звездные войны/Marvel: Надежда, общий сбор») от сценариста Кевина Смита и художника Дэвида Маркеса.

В рамках NYCC 2026 были представлены обложки. Их авторами стали Кааре Эндрюс, Рафаэль Альбукерке, Алекс Росс и Рон Лим. На них изображены любопытные сцены: от Дарта Вейдера с Перчаткой бесконечности на руке до профессора Икс и Оби-Вана Кеноби в космическом корабле.

Далее →

Подтверждена расширенная версия «Звездных войн: Звездный истребитель»

Премьера «Звездных войн: Звездный истребитель» (Star Wars: Starfighter) состоится в мае следующего года. Поскольку показатели «Мандалорца и Грогу» в прокате не оправдали ожиданий, на новую картину возлагают большие надежды.

Действие фильма развернется после событий трилогии сиквелов и затронет уникальный период истории далекой-далекой галактики. Ранее его не показывали ни в одном медиа-формате. Ожидается, что «Звездный истребитель» станет первой главой новой эры для франшизы.

На фестивале New York Comic Con издательство Lucasfilm Publishing объявило о выходе расширенной версии «Звездного истребителя» в формате комикса. Книга, написанная Делайлой С. Доусон («Фазма» и «Край галактики: Черный шпиль»), поступит в продажу 22 июня.

Согласно краткому описанию, читателей ждет «расширенное переложение сюжета долгожданного фильма со сценами, которые не вошли в театральную версию»

Далее →

Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий

 Источник изображения: Electronic Arts

Издательство Electronic Arts и разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студии Bit Reactor отчитались о продажах тактической стратегии Star Wars Zero Company.

Напомним, Star Wars Zero Company на релизе возглавила еженедельный рейтинг бестселлеров Steam. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, к концу сентября продажи игры превысили миллион копий.

Спустя две с половиной недели показатель стал официальным — Star Wars Zero Company действительно продалась в количестве 1 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Более миллиона операторов, и их число продолжает расти! Спасибо вам за поддержку Star Wars Zero Company. Следите за дальнейшими обновлениями для игры», — призвали в Electronic Arts и Bit Reactor.

В частности, первый с 10 сентября новый патч для Star Wars Zero Company выйдет на следующей неделе — речь идёт про обновление 1.2. Список изменений разработчики пока держат в секрете.

Далее →

В обновлении Star Wars: Galactic Racer лимит участников в многопользовательском режиме будет удвоен

Игра Star Wars: Galactic Racer в целом имела оглушительный успех у критиков, и фанаты, похоже, тоже в восторге, но разработчик Fuse Games услышал опасения по поводу размера группы в многопользовательском режиме и отреагировал через официальные социальные сети игры. В результате, похоже, в ближайшие несколько недель следует ожидать обновления, которое увеличит размер группы в многопользовательском режиме с трех до шести игроков.

«Большое спасибо за ваш отзыв, и мы хотели бы сообщить вам и всем участникам этой дискуссии, что мы вас слышим», — ответили разработчики различным фанатам, выразившим обеспокоенность в интернете. «Мы работаем над обновлением, которое увеличит размер группы с трех до шести игроков, и планируем выпустить его в течение первых нескольких недель после запуска».

Более подробная информация будет доступна в ближайшее время, отметил разработчик.

В «Асоке 2» появится новая странная Империя

Большинство фанатов с нетерпением ждут продолжения истории Асоки — особенно учитывая, что первый сезон сольного сериала завершился несколькими шокирующими событиями. Траун вернулся в основную галактику «Звездных войн», а Сабин Врен и Асока Тано застряли на Перидее.

Трейлер уже подтвердил, что Траун продолжит попытки восстановить Империю, и Дэйв Филони заявил, что Боги Мортиса «определенно сыграют свою роль». В новом интервью журналу Empire Филони подробнее рассказал о предстоящем сезоне. По его словам, в шоу появится новая версия Империи Палпатина, однако с ней «происходит что-то странное», и это «уже не та Империя».

Хотя это не дает исчерпывающего представления о том, что именно будет собой представлять новая Империя, подтвержденное возвращение Богов Мортиса намекает на то, что Филони намерен перенести в формат игрового кино более мистическую сторону «Звездных войн». Что-то подобное уже встречалось в мультсериале «Войны клонов».

Далее →

Состоялся релиз STAR WARS: Galactic Racer — скоростные гонки по галактике «Звёздных войн»

Состоялся релиз STAR WARS: Galactic Racer — гоночной игры от студии Fuse Games, созданной в сотрудничестве с Lucasfilm Games. Проект вышел 6 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

События разворачиваются после падения Империи, когда на окраинах галактики появляется нелегальная Галактическая лига. Главным героем становится таинственный гонщик Шейд, который вступает в соревнование ради славы и мести и намерен бросить вызов действующему чемпиону Кестару Булу. Среди персонажей также присутствует известный по «Скрытой угрозе» гонщик Себульба.

Игрокам доступны несколько классов транспорта: лэндспидеры, спидер-байки, ским-спидеры и подрейсеры. Они отличаются управлением и особенностями поведения на трассе, а машины можно улучшать новыми деталями и способностями. Заезды проходят на различных планетах, включая Татуин, Джакку, Андо-Прайм, Лантаану, Сентинел-I и специально построенную арену Дервен Акос.

STAR WARS: Galactic Racer предлагает сюжетную одиночную кампанию с выбором событий и элементами прохождения отдельными «заездами»: после неудачи приходится начинать новый тур, однако часть полученных улучшений сохраняется. Помимо кампании предусмотрены режимы Scenario и Arcade, а также соревновательный мультиплеер.

Для покупателей лицензионной версии разработчики приготовили один приятный «бонус» — STAR WARS: Galactic Racer защищена системой Denuvo Anti-Tamper.

Прохождение миссий Star Wars: Zero Company

У нас опубликовано полное прохождение всех 13 миссий Star Wars: Zero Company. Как всегда оно доступно всё на одной странице, и как PDF-файл для скачивания.

Основная сюжетная линия в Star Wars Zero Company развивается относительно линейно: ключевые основные миссии разбросаны по серии операций, в основном с выбором одного варианта ответа, без тактического геймплея и побочных заданий для получения дополнительных кредитов и снаряжения. По мере прохождения ключевых операций вы будете открывать следующую основную миссию, продвигая сюжет Zero Company вперед.