Новости Star Wars

В Star Wars Zero Company не будет романов и нелинейного сюжета

Студия Bit Reactor раскрыла новые подробности о Star Wars Zero Company, подтвердив, что игра не станет полноценной RPG с нелинейным повествованием. Вместо этого разработчики сосредоточились на тактическом геймплее, вдохновлённом серией XCOM.

Во время сессии вопросов и ответов в Discord авторов спросили, смогут ли игроки строить романтические отношения с персонажами и влиять на развитие сюжета. Представители студии ответили, что ни системы романов, ни разветвлённой истории в игре не предусмотрено.

По словам разработчиков, Star Wars Zero Company прежде всего остаётся пошаговой тактической стратегией, где ключевую роль играют грамотное планирование, подбор бойцов и принятие решений во время сражений. Именно на этих элементах команда решила сосредоточить основное внимание.

При этом полностью статичной историю назвать нельзя. В игре будут отдельные сюжетные сцены, которые могут меняться в зависимости от состава отряда, однако общий сюжет останется линейным от начала до конца. Финал также будет практически одинаковым для всех игроков.

Такой подход не стал неожиданностью, учитывая, что Bit Reactor основана бывшими разработчиками XCOM. Ранее студия уже заявляла, что стремится создать современную кинематографичную тактическую игру во вселенной «Звёздных войн», а не очередную RPG с большим количеством вариантов развития событий.

Релиз Star Wars Zero Company состоится 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра создаётся при поддержке Respawn Entertainment и Lucasfilm Games и расскажет оригинальную историю, действие которой разворачивается в период Войн клон

Разработчики Star Wars Eclipse заявили, что игру «невозможно завершить»

В студии Quantic Dream обостряется ситуация после объявления о сокращение 115 сотрудников. Работники, которых поддерживает профсоюз STJV, начали забастовку и заявили, что при нынешнем плане увольнений Star Wars Eclipse может так и не получиться.

По словам разработчиков, команда, которую планируют сократить, имеет решающее значение для создания игры.

“Мы считаем, что в нынешних условиях завершить игру просто невозможно, если план сокращений будет реализован в предложенном виде”, — заявил один из сотрудников Quantic Dream в комментарии Gamekult.

Сотрудники также опасаются, что после увольнений оставшимся членам команды придётся работать сверхурочно, чтобы компенсировать потерю коллег. По информации Gamekult, обязательные сверхурочные для разработчиков Star Wars Eclipse ввели почти сразу после объявления о сокращениях.

Профсоюз STJV организовал акцию протеста в день визита делегации Lucasfilm в студию. В долгосрочной перспективе сотрудники стремятся встретиться с руководством NetEase Games, владеющей Quantic Dream, чтобы привлечь внимание к ситуации и оказать давление на руководство студии.

По словам разработчиков, отсутствие новостей о Star Wars Eclipse, анонсированной ещё в декабре 2021 года на The Game Awards, связано с многочисленными задержками в разработке и проблемами с организацией производственного процесса.

Star Wars: Rebellion / Supremeacy (1998): Галактическая стратегическая игра, которая оказалась слишком большой для собственного интерфейса

В большинстве игр по вселенной «Звёздных войн» от вас требуется одержать победу в битве.

В игре Star Wars: Rebellion вам предстояло определить последствия.

Оно хотело знать, где строятся ваши корабли, какие планеты оплачивают их строительство, поддерживает ли местное население ваше правительство, кто шпионит за вашими верфями, какой офицер должен командовать флотом и достаточно ли у Люка Скайуокера свободного времени между дипломатическими заданиями, чтобы стать джедаем.

Затем открылось ещё одно окно.

Выпущенная для Windows в 1998 году, игра Star Wars: Rebellion была разработана Coolhand Interactive и издана LucasArts. В Великобритании и Ирландии эта же игра вышла под названием Star Wars: Supremacy . За вторым названием нет отдельных кампаний, измененной механики или региональных различий в дизайне. Rebellion и Supremacy — это одна и та же огромная, упорная и увлекательная стратегическая игра.

Далее

Игра Star Wars: Zero Company появится в Fortnite

Возможно, в ближайшее время состоится кроссовер Star Wars: Zero Company с Fortnite.

По информации надежных инсайдеров Fortnite ShiinaBR, SpushFNBR и Excetraz, в рамках предстоящего сотрудничества, как сообщается, появятся костюм штурмовика-изгоя , экран загрузки, эмотикон и граффити, вдохновленные тактической игрой Star Wars от EA и Bit Reactor. Ожидается, что контент появится в рамках акции в Epic Games Store, а не в традиционном наборе в магазине предметов, хотя Epic Games и EA пока официально не анонсировали кроссовер.

Так что да, Zero Company может вторгнуться в Fortnite ещё до того, как некоторые игроки решат, какого члена отряда они эмоционально готовы потерять.

Далее

Star Wars: Galactic Racer получили 15 минут геймплея

Портал IGN опубликовал 15 минут игрового процесса Star Wars: Galactic Racer, опасных гонок во вселенной «Звёздных войн».

Ролик демонстрирует кусочек сюжетной кампании на планете Джакку, где нам предстоит принять участие нескольких заездах. Ну и, конечно же, настроить свой транспорт и пообщаться с местными NPC.

Star Wars: Galactic Racer выходит 6 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В превью новинку окрестили возвращением Burnout и надеждой «Звёздных войн».

Разработчики Galactic Racer из Fuse Games хотят внести что-то новое в жанр гонок. А ещё они размышляют над пострелизной поддержкой игры.

3 крутые отсылки к «Звёздным войнам» в фильме «Человек-паук: Новый день»

ВНИМАНИЕ: Далее следуют спойлеры к фильму «Человек-паук: Новый день».

С тех пор как Нед уронил LEGO-Звезду Смерти, узнав о существовании альтер-эго Питера Паркера, метающего паутину, в фильме «Человек-паук: Возвращение домой» , «Звёздные войны» играют сдержанную, но сентиментальную роль во вселенной фильмов Marvel о Человеке-пауке.

«Человек-паук: Новый день» не является исключением, в нём есть три интересные отсылки к «Звёздным войнам» , которые понравятся поклонникам далёкой-далёкой галактики. Вот они…

Далее

«Получайте удовольствие от оркестра»: Джон Эверист о создании музыки для «Монополии: Звездные войны»

Эксклюзивное интервью: композитор рассказывает о создании интерактивной музыки для игры Monopoly Star Wars: Heroes VS Villains, о написании музыки для детей, о том, как выйти из тени Джона Уильямса, и о том, почему творческая работа никогда не должна быть полностью беспроблемной.

Вряд ли кто-то ожидал бы найти одну из самых технически необычных музыкальных композиций из «Звездных войн» в первую очередь в игре «Монополия».

У композитора Джона Эвериста изначально были аналогичные сомнения.

Когда компании Ubisoft и Behaviour Interactive обратились к нему по поводу игры Monopoly Star Wars: Heroes VS Villains , он представил себе знакомую настольную игру, оформленную в стиле «Звездных войн» и дополненную элементами, уже знакомыми игрокам.

Это предположение не выдержало проверки на первой встрече.

Далее

Руководство по SWGOH Starkiller (концепция Люка): лучшая команда, модификации, способности и Омикрон

В «Звёздные войны: Галактика героев» (Star Wars: Galaxy of Heroes) нашли удивительно странный способ улучшить образ командира Люка Скайуокера: они дали ему более раннюю версию самого себя, от которой Джордж Лукас отказался ещё до начала съёмок.

Старкиллер (концепция Люка) — это не Гален Марек из игры The Force Unleashed. Это ранняя концепция Люка Старкиллера, превращенная в юнита поддержки Светлой стороны для повстанческих отрядов.

Его набор умений разработан специально для командира Люка Скайуокера и включает в себя «Общую судьбу», массовую блокировку способностей, манипулирование временем перезарядки, контроль шкалы хода и Омикрон из «Большой арены».

Далее

Подтверждено участие звездных гостей в Star Wars Celebration Los Angeles 2027

Звезды всех фильмов и сериалов, включая «Сагу о Скайуокерах», «Мандалорца» и анимационные проекты Lucasfilm, направятся на Star Wars Celebration в Лос-Анджелесе в рамках новой волны гостей, которые будут раздавать автографы.

Далее

Полный саундтрек к игре Star Wars Zero Company состоит из 25 треков

На Spotify появился полный список саундтреков к игре Star Wars Zero Company , включающий 25 треков, написанных Горди Хаабом, и ещё один, который, возможно, уже заставил игроков готовить доски для конспирологических теорий.

Цифровой релиз альбома запланирован на 27 августа 2026 года, в тот же день, что и выход самой игры. На данный момент Spotify указывает его как предстоящий релиз, а заглавная композиция «Zero Company» уже выпущена в качестве первого сингла.

Финальный трек называется:

«Вперед к нашей следующей миссии!»

Делайте выводы сами.

Далее