Несмотря на финансовый успех, трилогия сиквелов «Звездные войны» вызвала неоднозначную реакцию у аудитории и загнала Lucasfilm в творческий тупик. Принятые решени сказываются на франшизе и по сей день.
Это стало особенно очевидно после слабых кассовых сборов фильма «Мандалорец и Грогу». Проект завершил прокат с худшими кассовыми показателями в истории серии.
Разумеется, это не значит, что в трилогии сиквелов все было плохо. Одним из самых ярких моментов стала Рей в исполнении Дейзи Ридли. Особенно ее связь с Кайло Реном.
К сожалению, она тоже стала жертвой отсутствия четкого плана развития и постоянных сценарных перестановок. В итоге героиню по большей части использовали как сюжетный инструмент, навязав ей откровенно странную роль «внучки» Палпатина. Даже принятие ею фамилии Скайуокер в конце девятого эпизода выглядело несколько бессмысленным. Безусловно, это был красивый жест — но что это на самом деле дало персонажу?
В конечном счете, сюжетная линия Рей оказалась не более чем классическим «путем героя», вторичным по отношению к «Звездным войнам» в целом. К счастью, у франшизы появилась отличная возможность подарить Рей достойную историю. В следующем году будут отмечать 50-летний юбилей саги, поэтому ожидается раскрытие планов на будущее.
Lucasfilm Games включила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars Eclipse в новый ролик с главными играми компании. Казалось бы, это обычная подборка проектов, но есть важная деталь: оба проекта были анонсированы ещё в 2021 году, а нового геймплея за это время так и не появилось.
В случае с KOTOR Remake ситуация особенно показательна. В ролике снова использованы кадры из самого первого трейлера с Реваном, поэтому спустя пять лет игрокам фактически показали ту же сцену, которую они видели при анонсе. При этом появление игры в подборке хотя бы подтверждает, что проект не отменён.
Ремейк KOTOR пережил непростой период разработки и смену команды, из-за чего информации о нём практически не было. Сейчас Lucasfilm снова упоминает игру среди своих будущих проектов, однако никаких новых кадров, даты выхода или подробностей о текущем состоянии разработки компания не раскрыла.
Похожая ситуация и со Star Wars Eclipse: игра также появилась в ролике с давно знакомыми кадрами. Пока получается, что спустя пять лет оба проекта живы прежде всего благодаря редким напоминаниям Lucasfilm об их существовании.
В основе Star Wars Zero Company лежит несколько неприятная идея: вы не обязаны делать всё. Миссии появляются на голографическом столе, циклы продолжают двигаться вперёд, возможности исчезают, и рано или поздно командиру Zero Company приходится решать, какую проблему решить, а какую оставить зловеще мигающей на карте галактики. Естественно, игроки на ПК, взглянув на эту тщательно продуманную систему давления, последствий и сложных решений, пришли к выводу, что им всё-таки хотелось бы делать всё.
Новый мод для ПК под названием Mission and Campaign Time Control позволяет игрокам останавливать время кампании во время выполнения тактических миссий, что дает возможность завершить несколько миссий, которые обычно конкурируют за одни и те же ограниченные циклы. Мод, созданный пользователем Nexus Mods Caites, был загружен 1 сентября и уже обновлен для патча 1.1 Zero Company.
Иными словами, одно из самых продуманных ограничений рекламных кампаний Zero Company теперь можно фактически отключить.
Возвращение «Асоки» (Ahsoka) может обернуться серьезным противоречием в каноне «Звездных войн».
Первый тизер-тизер дал немало информации о сюжете второго сезона. Хейден Кристенсен вновь появится в роли Энакина Скайуокера. Судя по всему, он будет обучать юную версию главной героини (снова в исполнении Арианы Гринблатт), а также взаимодействовать со взрослой Асокой (Розарио Доусон). Тем временем Эзра Бриджер воссоединился с Герой Синдуллой и помогает Новой Республике.
Дополнительно выпущенные концепт-арты позволяют оценить масштаб грядущего конфликта. Изображения демонстрируют динамичные сражения, обещая куда более высокие ставки. Поскольку гранд-адмирал Траун стремится развязать в галактике новую войну, второй сезон, по всей видимости, выйдет за рамки относительно локального конфликта из первого сезона.
Студия Fuse Games продолжает серию роликов и посвятила новый выпуск ским-спидеру — самому быстрому классу транспорта в предстоящей Star Wars: Galactic Racer. В отличие от универсальных лэндспидеров и стремительных спидер-байков, эта машина делает ставку не на разгон, а на максимальную скорость и сохранение инерции.
По словам разработчиков, ским-спидер обладает самой низкой динамикой разгона среди трёх репульсорных классов, однако после набора скорости способен обгонять остальных и удерживать высокий темп на длинных участках трассы.
Главная особенность транспорта — способность «На лезвие ножа». Она позволяет наклонять аппарат почти на бок, проходя повороты по более узкой траектории без существенной потери скорости. Именно поэтому ским-спидер считается наиболее техничным и манёвренным вариантом для опытных пилотов.
Разработчики подчёркивают, что идеальной гоночной траектории не существует: каждый тип транспорта раскрывается на разных линиях движения, из-за чего гонки становятся более разнообразными и непредсказуемым
Релиз Star Wars: Galactic Racer состоится 6 октября на ПК, Xbox Series X/S и PS5. Игра предложит одиночную кампанию с элементами roguelike, аркадные режимы, глубокую кастомизацию техники и многопользовательские заезды.
После коммерческого провала Marvel’s Midnight Suns казалось, что можно ставить крест на высокобюджетных пошаговых тактиках. Жанр и так довольно нишевой, а уж если даже бренд Marvel не помог привлечь большую аудиторию, то тем более пиши пропало. Однако всё оказалось не так мрачно — выступающая в том же жанре Star Wars Zero Company, судя по статистике Steam, продаётся достаточно неплохо и в полной мере удовлетворяет потребности фанатов XCOM, предлагая увлекательные тактические сражения и здорово дополняя богатую вселенную «Звёздных войн» новыми персонажами и конфликтами.
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом ролике на личном YouTube-канале рассказал о проблемах изначальной версии многострадального ремейка знаковой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.
Благодаря таким отмеченным наградами играм, как Star Wars Jedi Survivor и Indiana Jones and the Great Circle, а также новым проектам, таким как Star Wars Zero Company и Star Wars: Galactic Racer, сейчас самое подходящее время, чтобы примерить на себя роль героя и начать свое следующее приключение. Ознакомьтесь со всем, что вас ждет в этой подборке любимых фанатами игр от Lucasfilm Games.
На Comic-Con 2025 в Сан-Диего Джордж Лукас описал свой будущий музей как «храм народного искусства». И вот, когда мы наконец-то посетили Музей повествовательного искусства Лукаса.
Что касается открытия для публики 22 сентября, то можно сказать, что это очень точное описание. Этот музей — святилище того вида популярного художественного самовыражения, к которому другие музеи относятся с пренебрежением. Но на пути к завершению этот проект мечты Лукаса, над которым он работал последнее десятилетие, столкнулся со многими трудностями и препятствиями. Планировалось открыть его в Сан-Франциско, затем в Чикаго, прежде чем он окончательно обосновался в Лос-Анджелесе. А затем пандемия приостановила строительство на несколько лет. Но наконец-то оно готово, и мы можем с уверенностью сказать, что это потрясающее достижение. И если у вас будет возможность побывать в Лос-Анджелесе, обязательно посетите Музей Лукаса.
Музей Лукаса занимает площадь в 300 000 квадратных футов и 11 акров парковой зоны. Он огромен, и помимо галерей, внутри также находятся два кинотеатра и ресторан Skywalker Grill (который еще не был открыт для посетителей). Архитектор Ма Яньсун создал здание, которое само по себе является произведением искусства. А если посетители захотят рассмотреть детали здания поближе? Не волнуйтесь, внутри есть масштабная модель, что является приятным дополнением. В музее даже есть исследовательская библиотека, которая действительно отражает эстетику Джорджа Лукаса. Это старинная библиотека в стиле «крафтсмен», размещенная в элегантном футуристическом пространстве. Как будто обе стороны личности этого человека проявились в одной комнате. Он художник, одержимый старым, но всегда стремящийся к новому.
Star Wars: Zero Company становится намного интереснее, когда оперативники перестают определяться одной-единственной специализацией. Второй слот — это то место, где неплохой билд внезапно может стать очень раздражающим — обычно для противника, иногда и для вас самих, когда дело доходит до планирования.
Двойная специализация — это не просто выбор двух понравившихся классов в надежде, что их значки будут эффектно смотреться рядом. Лучшие комбинации решают конкретную проблему. Один класс генерирует ресурс, который потребляет другой. Один исправляет слабый урон другого. Один гарантирует критический удар и вежливо передает его тому, у кого самая мощная винтовка.
Компания Mobalytics недавно выделила шесть особенно сильных комбинаций в своем видеоролике о двойной специализации и сопроводительном руководстве. Мы взяли это за отправную точку, а затем рассмотрели, что каждая пара означает на самом деле во время хода и как она вписывается в наши существующие сборки Zero Company и руководства по бою.