Не перевелись ещё истинные фанаты SW KotOR II: The Sith Lords! Есть ещё люди, которые хотят сделать эту игру достойной своего великого предшественника. И пока западные камрады из Team Ghizka кропотливо ведут работы над своим глобальным восстановительным проектом, наши моддеры тоже не дремлют. В частности, активная участница сайта Bioware.ru — Xenon. Ее патч неофициальный графический патч 1.0c для SW: KotOR II и патч 1.04 для SW: KotOR существенно улучшает игру, добавляет новые текстуры, разрешение текстур стало выше и исправляет некоторые баги.
Ключевые моменты неофициального графического патча 1.04 для SW: KotOR:
ДОБАВЛЕННЫЙ КОНТЕНТ
- Добавлен повреждённый вид к текстурам стен в лагере мандалорианцев для соответствия игровому канону и сюжетной линии
- Добавлена отсутствующая озвучка диалогов для T3-M4
- Добавлена отсутствующая сцена контроля на над зверем при посещении гробница Фридона Надда
- Добавлены отсутствующие элементы в сцену прибытия Крейи на Малакор
- Добавлены отсутствующие элементы в сцену встречи Джедаев на Дантуине (светлая сторона)
- Добавлены отсутвующие диалоговые ветви в разговор между Крейей и Эйтрис, происходящей в академии на Тилосе
- Добавлены отсутвующие диалоговые ветви в разговор между Джедаями, происходящий на Корусанте (голограмма)
- Добавлена отсутствующая сцена, в которой игрок угрожает нанести вред яхте Гото
- Добавлены отсутствующие шейдерные эффекты на многие корабли в игре, в числе которых: Предвестник, десантный корабль Ситов, боевой дроид «Василиск» и другие
- Добавлены отсутствующие шейдерные эффекты на многих персонажей в игре, в числе которых: дроиды серии HK, дроиды Гото, дроид-протоколист Зерки, дроид T3-M4, дроид Бао Дура «Дистанционник», мандалорианцы и хатт Вогга
- Оптимизирован внешний вид дроида HK-47 для соответствия игровому канону и сюжетной линии
- Изменён внешний вид Сит Лордов, Тёмных Джедаев и Мародёров Сита в академии на Малакоре. Далее
