С запозданием выкладываем перевод видео о разработке различных миров в Star Wars: The Old Republic.
— При создании новых миров к игре мы стараемся сделать все таким, каким оно должно выглядеть во вселенной Звездных Войн, каким хочет его видеть игрок.
Rebecca Harwick, сценарист.
— Первым делом команда сценаристов изучает планету и анализирует ее: какая у этого места история, что происходит, какие люди здесь живут, в чем заключается конфликт этого мира.
Hall Hood, старший сценарист.
— Когда игрок только приземляется на планету, местность кажется ему незнакомой. Поэтому мы должны вести его, чтобы он не затерялся, а знал, куда ему идти, что ему исследовать и т.п.
Eric Young, дизайнер миров.
— Коррибан – это мир со своими правилами и структурами, и игроку придется решить, как действовать. Далее
