Заказы дисков со «Звездными Войнами» отправлены

Сегодня была отправлена партия заказов из нашего интернет-магазина с играми по Звездным Войнам и сериалом «Войны Клонов» для покупателей, которые сделали заказ с 4 до 13 марта.

Ждите извещения с почты!

 

Теперь для того чтобы покупатели на забывали забирать свои заказы на почте, после отправки заказов Вам на е-майл будет высылаться напоминание об отправке заказа.

Срок хранения заказа на почте — 1 месяц. Если вы в течении ожидаемого срока (важно напомнить, что к примеру в Москву заказ идет в среднем 10 дней, в Санкт-Петербург — 14 дней) не получили уведомление с почты, просто позвоните или сходите на почту (адрес и телефон вы можете найти на официальном сайте Почты России) и спросите бандероли на ваше имя.

Ответы на вопросы вы всегда можете найти в нашей отдельной теме по доставке дисков, также вы можете задать свой вопрос и получить на него ответ.

Новый веб-комикс по Star Wars: The Old Republic — Кровь Империи

Студия Dark Horse и LucasArts будет выпускать новый онлайновый комикс по «Старой республике». Его название — «Кровь Империи» (Blood of the Empire). Действие в истории будет происходить за несколько лет до подписания известного по предыдущему комиксу Корусантского Договора: будут новые герои, новые злодеи и новые ответы на вопросы о замыслах Империи.

Для затравки издатели опубликовали одну(!) черно-белую иллюстрацию:

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Новая планета – Белсавис в Star Wars: The Old Republic

На официальном сайте SW:TOR очередное обновление, на этот раз это планета-тюрьма Белсавис. Предлагаем вам наш перевод новой статьи из ГолоНета. Обсудить новость можно на форуме.

АСТРОГРАФИЧЕСКИЙ РЕГИОН: Внешнее Кольцо
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: Республика
СТАТУС: В результате хаоса, вызванного попыткой побега из тюрьмы, инициированного Империей, Республика пытается восстановить порядок
МЕСТНОСТЬ: Покрытая льдом планета с небольшими участками слабой вулканической активности
КЛЮЧЕВЫЕ ФАКТЫ: Планета-тюрьма, контролируемая Республикой

 

Древняя галактическая тюрьма

Республика знала о существовании Белсависа еще до времен Великой Гиперпространственной Войны, но веками планета не привлекала к себе внимания. За исключением нескольких необычных вулканических активностей это была ничем непримечательная планета. Далее

SWTOR — самая большая игра от Electronic Arts

«Star Wars: The Old Republic — самая большая из разрабатываемых игра EA, вообще в истории компании» — цитирует финансового директора Electronic Arts Эрика Брауна (Electronic Arts‘ Chief Financial Officer Eric Brown) портал Eurogamer. Это он поведал на конференции в Нью-Йорке, 10 марта.

Если вы взглянете на проекты Electronic Arts, это заявление имеет, действительно, силу. Если вспомнить о таких франшизах как «The Sims» и «Command and Conquer», то станет ясно что в игровой компании этому нашего проекту по Звездным Войнам уделяют значительное время и силы. Далее

Полнейщий мануал по SW KotOR II: The Sith Lords

Существенно переверстан и дополнен последний полнейщий мануал по SW KotOR II: The Sith Lords от Mad Le Zisell, который он прислал аж в 2007 году. В разделе «Силы» добавлены графические таблицы прокачки персонажей, а разделы «Веселуха» и «Разное» полностью переделаны. Кто еще продолжает проходить в сотый раз SW KotOR II — прошу. Будет интересно 🙂

Озвучка в Star Wars: The Old Republic

Появилась инсайдерская информация, о том, какие актеры будут озвучивать персонажей (может быть и NPC) в Star Wars: The Old Republic. Как сообщает сайт Polygamerous, это могут быть:

  • Jennifer Hale (озвучивала Бастилу в SW KOTOR и женского персонажа Sheppard в Mass Effect) может озвучивать Satele Shan (подручная Revan) и других…
  • Lance Henriksen. Такой билн известный голливудский актер (играл, между прочим, робота Бишопа в Чужих/Aliens). Сейчас озвучивает мастера-джедая Gnost-Dural, его же может озвучивать в игре. Далее

Наследие мандалорцев и джедаев

На swconics.ru — два одиночных выпуска “Наследия”: #41″Проныра — конец скитаний” (мандалорская история Хондо Карра) и #42 “Конфликт лояльности” (возвращение джедаев). Дальше начинается 4-серийная арка “Монстр” — финальная ее часть выйдет 31 марта. Тем временем на сайте Dark Horse вновь появились “Темные времена”: #14 намечен на 14 апреля, #16 — на 23 мая.

Джедай Консул в блоге разработчиков SW:TOR

Публикуем наш перевод очередной статьи из блога разработчиков, посвященной Джедаю Консулу. Обсудить можно, как всегда, на форуме.

В поисках баланса Силы

Моим любимым фильмом по Звездным Войнам всегда был «Империя наносит ответный удар». Но если битва на Хоте удерживает меня приклеенной к экрану в момент появления АТ-АТ, то наиболее характерные моменты фильма происходят на Дагоба, где Люк упорно тренируется с Мастером Йодой.

До этого Сила была лишь словом, используемым Оби-Ваном Кеноби и Дартом Вэйдером, могуществом, чьи славные дни давно миновали. Но на Дагоба мы вместе с Люком получаем другой взгляд на Силу; не как на простой трюк, заставивший имперских штурмовиков посмотреть в другую сторону, но как нечто большее. Сила – это живая энергия, соединяющая галактику воедино. Это то, что в умелых руках может поднимать упущенный Х-Wing из глубин болота. И после пещеры, где Люк встретился один на один со своими величайшими страхами, мы поняли наиболее важный урок для джедая: ты не можешь решить все проблемы одним ударом светового меча.

Джедай Консул постиг этот урок глубже, чем кто-либо. Обученный искусствам Силы, ведомый любопытством и поиском знаний, Джедай Консул видит, что через Силу все связано между собой.

Как Джедай Консул, вы начинаете свое странствие с руин и лесов Тайфона, все еще переполненного опасностями и тайнами даже после многих столетий. Но дела Ордена джедаев никогда не ограничены одним миром. Вы можете обнаружить себя медленно пробирающимся через древние руины в поисках доказательств существования утерянных культур, открывая и обучаясь позабытым техникам Силы, планируя атаку на вражескую базу с республиканскими армиями, ожидающими ваших уникальных предвидений, или даже представляя свой Орден странной инородной культуре, чей первый вопрос – это «Что такое джедай?».

И по мере роста ваших знаний и опыта, возрастает и ваша репутация. Совет джедаев будет доверять вам наиболее опасные и деликатные миссии. Среди ситов, в их правящих кругах, возникнут слухи о новом могущественном враге. Возможно, у вас даже появится шанс обучить новое поколение джедаев, так же, как ваш мастер обучил вас.

Но Джедай Консул, в большей степени, чем другие джедаи, идет по узкой тропе. Сила имеет две стороны; полный контроль над ней требует понимания и тьмы, и света. И природное любопытство Джедая Консула зачастую может привести его или ее к беде. Балансирование между светом и тьмой может дать Консулу невообразимую силу… но в тот же момент предательские мысли могут возникнуть в его голове. Не бойся пасть на темную сторону. Ты так умен и могущественен, что легко справишься с небольшим соблазном. И даже если ты обнаружил какую-то древнюю тайну, которая может сделать тебя сильнее… безусловно, ты, с твоим выдающимся интеллектом и пониманием Силы, знаешь, как поступить правильно?

Создавая сюжет для Джедая Консула, мы выбрали для него определенную тематику – могущество и мудрость, как джедай противостоит темной стороне, и как они служат идеалам Республики. Но ключевой элемент в истории Консула – это таинственность, это использование интеллекта и отваги для поиска истины. Мы хотели отразить приключения Оби-Вана Кеноби – того, кто начинает с необычным предвидением и талантами, но все еще развивает эти способности, изучает галактику, и выбирает путь, которому будет следовать в своей жизни.

Для меня, испытание – и фан – при написании сюжета для Джедая Консула заключался в сохранении баланса между интеллектом и высокомерием, между тем, что правильно и тем, что может помочь победить в войне против Империи. Джедай Консул должен иногда следовать более мрачному пути, пусть это и не идеальный выбор. Он или она должен принимать решения, которые Республика принять не в состоянии, с тем, чтобы спасти ее.

Посвятите ли вы себя изучению тайн Силы, чтобы овладеть способностями, о которых большинство джедаев и мечтать не могли? Или вы будете одержимы познанием прошлого, чтобы изучить новые перспективы и возродить давно позабытую историю Ордена джедаев. Или вы взглянете в будущее, проводя переговоры с послами и главами государств, и сражаясь плечом к плечу с отважными генералами Республики.

И опять, возможно вы будете искать свое собственное могущество, использовать свою мудрость, чтобы подчинять других своей воли и беспощадно уничтожать все угрозы Республике… даже зная, что цена этой победы может еще напомнить о себе.

Выбор за тобой, Джедай Консул.

Joanna Berry

Сценарист

Перевод статьиКуэллер.

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Поздравь, джедайское отродье, принцессу с праздником! Быстро!


Поздравляю всех посетительниц сайта, джедаек, иллюстраторов, бойцов в сайберфайтинг, девушек-игроков в нашей Ролевой с праздником 8 марта!

Поздравь, джедайское отродье, принцессу Лейю с праздником! Быстро!

Все же остальные могут оставить свое поздравление либо в продолжении новости, либо в отдельной теме на форуме 🙂