Система диалогов в Star Wars: The Old Republic

«Система диалогов в Mass Effect работала хорошо, игра была быстрой и динамичной. В Dragon Age мы разработали более классический RPG с большим количеством функций и способностью учитывать все мелкие детали,» — рассказывает Daniel Erickson.

«Первая функция в диалоге была самой значимой для человека находившегося в определенной ситуации. SW:TOR — где-то в середине. Далее

Обновление форума

Я обновил движок форума до phpBB 3.0.7. Теперь на форуме есть RSS-ленты (RSS-лента последних сообщений, RSS Новые темы, RSS Активные темы). Кроме того, для гостей теперь выводится новая каптча. И она выводится! Максимальное количество слов для поиска теперь — 10 слов.

Регистрируйтесь на форуме!