Дрю Карпишин запостил свое расписание на Comic-Con’е

Ни для кого не новость, что писатель Дрю Карпишин играет
значительную роль в процессе разработки сценария для SWTOR и часто появляется на различных
мероприятиях, посвященных грядущей игре. Не станет исключением и грядущий ComicCon в Сан-Диего, где в пятницу,
заявленную днем Звездных Войн, состоится семинар «Не только соло-игры: создавая
многопользовательский сюжет для Star Wars:The Old Republic»
, который должен
быть на слуху у тех, кто следит за дневниками разработчиков, в которых семинар анонсировал
Шон Долберг
. Однако, расписание, выложенное Карпишином включает в себя
некоторые новые детали, относительно присутствия команды разработчиков SWTOR на конвенте, которые
могут быть интересны фанатам.

Четверг, 22 Июль

19:30 — 21:30 по местному времени – зависаю на вечеринке у «Рандом
хауса» в клубе «Jolt n‘ Joes»

 

Пятница, 23 Июля

13:00 — 14:00 – собственно семинар, приходите ко мне,
Джеймсу Олену и Алексу Фриду (оба соведущих – из BioWare), и мы вам расскажем о том,
какие испытания и трудности нам приходилось преодолевать в работе над сюжетом вSWTOR.

(Комната 7AB – приходите пораньше, количество мест наверняка
ограничено!)

 

16:00 — 17:00 – буду подписывать свои книги у стенда Del Rey
(1514) в главном выставочном зале. Если книжки нет – не отчаивайтесь,
неподалеку вместе с другими книгами будут продаваться экземпляры «Mass Effect: Возмездие».

 

17:00 — 19:00«BioWare: знакомство со спартанцами разработчиками»: присоединяйтесь
ко мне и людям из BioWareза напитками, закусками и остроумными шутками в кафе «Последний приют Дика»

 

19:00 — 00:00 – будем плавать на корабле издательства WOWIO

 

Суббота, 24 июля

10:00 — 11:00 – снова на том же месте подписываю книги. И…
есть слух… ну, короче, у них припасено несколько призов для самых фриканутых
ЗВшников… если что – вы ничего от меня не слышали.

 

Пока это все. Если что-то изменится в последнюю минуту –
смотрите мой твиттер.

Дрю.

 

Оригинал новости читайте на блоге Darth Hater

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Anthology Star Wars: Knights of the Old Republic I+II [RUS/ENG] RePack от R.G. ReCoding

Я вас поздравляю! У нас появилась Антология игр «Star Wars: Knights of the Old Republic» (2003) и «Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords» (2005) на одном диске! Особенности репака RePack от R.G. ReCoding: музыка, звук, видеоролики пожаты на 100%! Будьте внимательны! Если вы желаете полные версии — обратите внимание на другие диски.

Стоимость диска: 300 рублей*. 

Star Wars: Knights of the Old Republic

  • форсирована совместимость с OpenGL v1.4
  • установлен патч для совместимости с операционными системами Vista и Seven
  • установлены патчи: 1.03, 1.04 (самый последний, за 2010 год)
  • русификатор текста от ZoG версии 1.81 (самый последний, за 2010 год) Опционально
  • русификатор субтитров видеороликов от ZoG версии 1.0+ (самый последний, за 2010 год) Опционально


Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords

  • форсирована совместимость с OpenGL v1.4
  • установлен патч для совместимости с операционными системами Vista и Seven
  • установлено дополнение HD-музыка
  • установлены патчи: 1.0b, 1.0c (самый последний, за 2010 год)
  • русификатор текста от ZoG версии 1.11 (самый последний, за 2009 год) Опционально
  • русификатор субтитров видеороликов от ZoG версии 1.0+ (самый последний, за 2010 год) Опционально

Все игры тестировались на Windows XP Sp3. Все игры роботают и не глючат. Далее

Широкоэкранные мониторы в SWKotOR и SWKotOR II

Многие все еще играют в Star Wars: Knights of the Old Republic или Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, и у многих есть широкоэкранные мониторы. В этих достаточно легко включить в игре нормальную поддержку широкоэкранных (widescreen) мониторов:

До установки русификаторов:

  1. Скачиваем программу uniws и запускаем ее. Кликаем на папку с игрой, в списке выбираем Star Wars: KOTOR (1024×768 Interface), а ниже прописываем нужное разрешение (к примеру, 1440х900 или другое widescreen). Патчим игру.
  2. На сайте http://www.widescreengamingforum.com находятся дополнительные файлы для каждого разрешения. Дело в том, что такие меню, как меню Пазаака или меню компьютерного терминала, идут в виде обычных TGA, и при пропатчивании вайдскрином они как бы не расширяются. Скачайте архив с нужным разрешением и перекиньте файлы оттуда в папку Override.
  3. Теперь можно устанавливать русификаторы!

Вообще для поддержки игроков у нас на форуме уже давно есть подобная тема, правда с другими методами.