Сравнение эволюции графики в Star Wars: The Old Republic

В прошлый раз один фанат logun24x7 сделал отличную подборку видео «SWTOR Combat Animations Compilation» (видео из всех компиляций боевых приемов). На днях он опубликовал новое занимательное видео с анализом эволюции графики в игре начиная с первых скриншотов бета-версии в 2008 году и заканчивая последними скринами с выставок.

В SWTOR, ставятся некоторые уникальные задачи по созданию новых графических элементов. И их решение будет создаст новый уровень графики в MMO от третьего лица, причем надо еще учесть, что по сценарию игры в истории каждого перса будет множество видео-врехок (cut-сцен на движке игры) для создания более кинематографической атмосферы. Не многие MMO ставили такие задачи перед собой и не многие из решили успешно.
Далее

Питер Мэйхью доволен Чубаккой

Вот такое пришло в рассылке оф. сайта: Филони и Мэйхью рассказывают о дебюте Чубакки в финале “Войн клонов”. Интересно, что там же, в 22-м эпизоде, как будто бы ожидаются Саваж Опресс и голос Дарта Мола.

Вуки Чубакка — огромный, покрытый шерстью воин, c чьими потрясающими силой и свирепостью могут сравниться только его верность и сострадание, — явяется одним из самых любимых персонажей всей саги “Звездные войны”. Далее

Заморозка на бис

В эпизоде “Цитадель” Энакин, Оби-Ван, Асока и клоны повторили свой подвиг 2,5-летней давности. Спасибо «Круг Силы | Комлинк».

В недавнем эпизоде “Цитадель” джедаи используют оригинальную тактику, чтобы проникнуть в неприступную тюрьму и вызволить оттуда мастера Пиелла. Дабы миновать сканеры на подступах к тюрьме, весь ударный отряд предварительно подвергается заморозке в карбоните: не зафиксировав на борту никого живого, Сепаратисты пропускают грузовик — которым управляют перепрограммированные боевые дроиды под началом Р2-Д2 — в Цитадель. К своему удивлению, после разморозки Энакин обнаруживает поблизости Асоку — несмотря на приказ учителя оставаться на базе, она убедила Пло Куна позволить ей присоединиться к команде. Далее