Star Wars: The Old Republic — DevTracker #11: Начальные Миры будут закрыты для противоположной фракции

Георг Зоэллер, ведущий дизайнер боевой системы, обсуждает с пользователями невидимость Контрабандиста из последнего трейлера, обращается с речью к фанатам Агента Империи и заявляет, что Начальные Миры будут закрыты для игроков противоположной фракции и объясняет почему, а Стивен Рейд, менеджер сообщества, разгоняет слухи вокруг даты релиза.

Также вышел новый еженедельный скриншот игры:

Star Wars: The Old Republic
Огромная космическая станция, находящаяся посреди Имперского Флота, служит узлом транспортировки и торговым центром для сил Империи в их путешествиях по галактике.
И, так как The Old Republic собрал более 400 000 «понравилось» на Facebook, BioWare опубликовали еще один скрин:
Star Wars: The Old Republic
Громадное кристаллическое образование освещает центр Башни Пророчества на недавно открытой планете Восс.

Георг Зоэллер отвечает в тему: «Зачем вы используете фазирование, BioWare?»

Я просто обожаю, когда здесь люди пророчат печаль и погибель.

Как уже обсуждалось, мы создаем копии планет, когда количество игроков на них начинает доходить до «красной зоны», где игроки будут испытывать серьезную деградацию игрового опыта (большое время ожидания для респаунов и т.д.). По определению, вероятность того, что это случится, чертовски высока, когда на ранних стадиях запуска игроки будут сконцентрированы на маленьких начальных планетах.

«Красная зона» для каждой планеты определена индивидуально, основываясь на количестве людей, которых она может поддерживать, до того, как проблемы станут невыносимыми. Далее