Рик Маккаллум об игровом сериале Star Wars

На днях сайт DenofGeek опубликовал интервью, в котором продюсер «Звездных войн», среди прочего, говорит о телесериале по «Звездным войнам», каковой отрывок и предлагаем вашему вниманию.

— В каком состоянии игровой телесериал по «Звездным войнам»?

— Над телесериалом мы работали три с половиной года, и уже полностью готовы 50 часов сценария.

— То есть сериал готов к съемкам?

— Ну, все эти сценарии подготовлены во второй редакции. Приготовления к съемкам, наверное, займут целый год, но это потому, что сценарии очень сложные.

— Если дело продвинулось уже так далеко, то из-за чего получился затык?

— Эпизоды слишком дорогие, и… ну, сейчас имеют место две тенденции. Во-первых, телевидение в привычной нам форме умрет. Есть сетевые телеканалы, на которые мы и нацеливаемся, потому что у них есть аудитория и есть доллары, чтобы заплатить за наш продукт, но, с другой стороны, из-за рекламы мы получаем всего 42 минуты из часа времени. И есть кабельные каналы с самыми провокационными и дерзкими программами, но их аудитория — всего 1-2 миллиона человек.  Кроме того, они готовы тратить лишь очень небольшие суммы денег, в противном случае они хотят в какой-то степени иметь какой-то контроль над материалом, что для нас совершенно неприемлемо.

— То есть вопрос в том, что на телевидении вы будете иметь меньший контроль над своими «Звездными войнами», чем в кино?

—  Это затруднение мы можем обойти. Самоя большая проблема в том, что эти истории очень взрослые. Я имею в виду… это как Deadwood в космосе. Они полностью отличаются от всего, что прежде ассоциировалось с Джорджем Лукасом в связи со «Звездными войнами». Они не для детей. Точнее, мы надеемся, что дети будут смотреть сериал, но мальчики в возрасте 8-9 лет не являются его целевой аудиторией.  Ситуация такова, что каждый эпизод — или если сложить два часовых эпизода — круче всех фильмов, которые мы до сих пор делали. Они на уровне «Аватара», но на каждый эпизод мы можем потратить всего $5-6 млн.

— Если сериал по «Звездным войнам» все-таки начнутся, то — учитывая то, что было сказано об оставке Джорджа и о его планах заняться собственными фильмами —  надо ли понимать, что он не будет вмешиваться в работу над телесериалом?

— Нет, я думаю, его роль будет такой же, как во время работы над «Молодым Инди». Ты нанимаешь лучших режиссеров, пишешь самый лучший сценарий, а затем по мере сил помогаешь им в процессе монтажа. Опять же, кем Джордж хотел бы, чтобы его запомнили, так это режиссером-монтажером. Это работа его мечты, та часть съемок фильма, которую он любит больше всего. Кажется, я уже это говорил, но работа над сценариями для него сущая пытка, и он знает, что его сценарии нравятся не всем. (Смеется). Тем не менее это его истории, и он пишет их как хочет, но для него это трудно.

Но режиссура — не главная любовь его жизни. Если он хочет собрать весь материал, он скорее пойдет в монтажную и сделает это сам. Съемки «Молодого Инди» были тем хороши, что мы, по сути, делали для него сериал по почтовым заказам. Занимаясь монтажом, он мог мне позвонить – а я почти всегда был в часовом поясе с разницей в 9-10 часов – и сказать: «Мне нужна в более широком ракурсе сцена, где он идет в Шанхае». Но мы уже во Франции. (Смеется). Мы заканчиваем съемки в одном месте и сразу переезжаем на следующее. Так что у нас были композитные съемки — вестибюль в Париже, лестница в Праге, зал в Москве.

denofgeek.com | Rick McCallum interview: Dennis Potter, Star Wars TV series, George Lucas & Red Tails Далее

Большое обновление ЛОРа: Галактическая История (30/87)

Большое обновление ЛОРа: Галактическая История (30/87)

Добавлено еще 10 глав истории (с 21 по 30)

Спустя несколько дней работы мы готовы анонсировать большое обновление ЛОРа, которое мы назвали «Галактическая История». Все мы знаем, что в SWTOR есть встроенный кодекс, рассказывающий подробности об окружающем мире. Кроме того, в игре есть полноценная серия рассказов, которые раскрывают историю вселенной Звездных Войн задолго до создания Ордена Джедаев. Проблема изучения этого материала состоит в том, что каждая статья открывается после нахождения соответствующего датакрона и строго привязана к ним. Далее

На The-Old-Republic.ru стартует собственная серия комиксов!

На The-Old-Republic.ru стартует собственная серия комиксов!

Всем привет еще раз! Мы счастливы анонсировать собственную серию пародийных комиксов по SWTOR, которую мы прозвали «Legacy» (по первым работам). Рисовкой комикса занимается наш художник Naaru, а сами комиксы создаются в нарочито мультяшном стиле. Во время создания комикса мы поставили перед собой задачу обсмеять (конечно по-доброму) некоторые моменты игры. Для начала мы решили пройтись по наследуемым навыкам классов и показать, как это может смотреться со стороны. Далее

Умер Рэй Брэдбери

Автор «Марсианских хроник» скончался сегодня утром в своем доме в Лос-Анджелесе на 92-м году жизни. Смерть писателя подтвердили его родные, а также биограф — Сэм Уэллер. «Он повлиял на многих художников, писателей, учителей, ученых, и всегда очень трогательно и приятно слушать их рассказы, — сказал внук Брэдберы, Дэнни Карапетян. — Его наследие продолжает жить в монументальном собрании его книг, фильмов и театральных постановок, но главное — в умах и сердцах тех, кто читал его, потому читать его — значит понимать его. Далее

Origins Game Fair. День второй

Origins Game Fair. День второй

В минувшие выходные в Коламбусе состоялся конвент Origins Game Fair. На протяжении четырех дней поклонники настольных игр обсуждали самые последние вопросы игровой индустрии. Кроме того, конвент посетили не последние люди из Вселенной Звездных войн — Тимоти Зан, Майкл Стэкпол и Аарон Оллстон. Далее

1313: Что мы увидим

Вчера в телепрограмме на канале Spike TV креативный директор Star Wars 1313 Доминик Робильяр рассказывал об игре; также были показаны две сцены — ролик и две боевки. По словам Робильяра, графика такого уровня будет в самой игре, а не только в роликах, и переход между роликами и игрой будет бесшовным. При этом сама игра рассчитана на высокопроизводительные ПК. О дате релиза Робильяр говорить не захотел, но сказал, что где-то в этом году еще будет анонс. Далее

Первые ролики Star Wars 1313

Первый показанный на E3 2012 ролик называется «Navigation Cinematic» и показывает часть интро в игре. Как можно заметить, главные герои — или охотники за головами, или контрабандисты.

Вот и полное интервью на E3 портала GameTrailers.com

Остальные новости на нашем новом сайте — www.starwars1313game.ru

Видео: Фанатский трейлер истории Рыцаря Джедая

Все чаще в сети начали появляться работы фанатов, посвященные любимой игре. В этот раз мы наткнулись на любительский трейлер истории Рыцаря Джедая (с легкими спойлерами). Работа впечатлила, мы решили поделиться с вами. Отпишите свое мнение в комментариях 😉

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtor_video/2304-video-fanatskiy-treyler-istorii-rycarya-dzhedaya.html

Межгалактический конкурс! Подводим итоги

Межгалактический конкурс! Подводим итоги

Друзья, подошел к концу конкурс, в котором разыгрывались билеты на большую выставку в Санкт-Петербурге, посвященную фантастике — Старкон 2012. Сегодня мы объявляем победителей. Подробнее в полной новости.

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtornews/2305-mezhgalakticheskiy-konkurs-podvodim-itogi.html