Немного информации о новой варзоне

Привет, ребята!

Мы уже видели немало вопросов по поводу механики новой Odessen Warzone. Ниже представлены некоторые разъяснения.

Появление контрольных точек:

  • В начале боя случайным образом создаются две контрольные точки.
  • Контрольные точки заканчивают свое действие в конце раунда, раунд длится в течение 75 секунд.
  • Количество активных контрольных точек увеличивается с каждым новым раундом.
  • Всего за бой можно сыграть 8 раундов (хотя команда может выиграть до начала 8-го раунда).
  • Раунды 1, 2, 3: две активные контрольные точки.
  • Раунды 4, 5, 6: три активные контрольные точки.
  • Раунды 7, 8: четыре активные контрольные точки.
  • После 1-го раунда появляются Battle Mods: они имеют различное влияние на зарабатываемые очки в зависимости от того Battle Mod, которым вы владеете.

Захват контрольных точек:

  • Контрольные точки созданы такими, что для их захвата требуется стоять внутри самой контрольной точки.
  • Достаточно 3-х секунд, чтобы захватить контрольную точку при условии, что никто другой из противоположной команды не будет в области контрольной точки.
  • Чтобы провести захват контрольной точки противоположной команды просто стойте к её области. Оставаясь внутри зоны контрольной точки, старайтесь не дать другой команде захватить ее. Количество игроков для захвата не имеет значения.
  • Если одна команда прогоняется или иным образом покидает зону управления контрольной точки, для нее существует привилегированный 3-х секундный период, перед тем, как эта команда потеряет контроль над точкой.
  • Захват и потеря контрольной точки может произойти в одно и то же время, так, например, если привилегированный период не наступил, то теряется контроль над одной контрольной точкой, но приобретается над другой.
  • Персонажи, находящиеся в режиме скрытности, не могут осуществить захват контрольных точек.

Начисление очков за захват контрольных точек:

  • За одну секунду владения контрольной точкой начисляется одно очко.
  • Количество человек, находящихся внутри зоны контрольной точки, не влияет на количество получаемых очков.

-eric

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/4015-nemnogo-informacii-o-novoy-varzone.html

Новая пачка комиксов

Свеженькие переводы на SWComics

Не так давно на сайте Star Wars Comics закончили серию «Черновиков», но за последние две недели переводы не кончились! Вот вам ещё шесть комиксов из Нового Канона!

Империя готова нанести ответный удар

Анонс «Мести ситхов» от «Азбуки»

«Месть ситхов» от «Азбуки» — этой весной!

На сайте издательства «Азбука» появилась обложка и персональная страничка для новой книги по вселенной «Звёздных войн» — новеллизации фильма «Эпизод III: Месть ситхов», написанной Мэтью Стовером. На странице стоит пометка «скоро» — вероятно, выход книги стоит ждать в марте либо начале апреля.

Это переиздание, ранее роман выходил на русском языке в издательстве «Эксмо» в 2005 году. В новом издании использован старый перевод, отредактированный участниками нашей Гильдии архивистов (впрочем, это тот нечастый случай, когда и исходный перевод «Эксмо» был довольно неплохим).

Согласно общему мнению, книга Мэтью Стовера считается лучшей среди всех новеллизаций киноэпизодов «Звёздных войн».

Источник: RSS-лента https://www.jcouncil.net/topic31889.html

SWTOR по-русски: KotFE на русском! Глава 6

Пару недель назад ребята с канала «SWTOR по-русски» опубликовали прохождение 6 главы с субтитрами. Поскольку мы ещё не публиковали, делаем это сейчас!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtor_video/4011-swtor-po-russki-kotfe-na-russkom-glava-6.html

SWTOR по-русски: Флешпоинты The Esseles и Hammer Station!

А вы смотрели прохождение этих двух Флешпоинтов на русском? Если ещё нет, то сейчас самое время исправить это опущение 😉

И помните, что все работы ребят выкладываются здесь.

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtor_video/4012-swtor-po-russki-fleshpointy-the-esseles-i-hammer-station.html

Седьмой Эпизод по версии Расширенной Вселенной

Седьмой Эпизод — да не тот!

Ни для кого не секрет, что идея сделать Седьмой Эпизод «Звездных войн» витала в воздухе еще со времен Оригинальной Трилогии. Но знали ли вы, что незадолго до выхода в прокат «Мести ситхов» эти мечты оказались как никогда близки к воплощению? На днях онлайн-порталу Cinelinx довелось взять интервью у Хэйдена Блэкмана (сценариста дилогии The Force Unleashed, комикса «Дарт Вейдер и Тюрьма-призрак» и соавтора серии «Республика), и он рассказал о том, как на свет едва не появился совершенно новый проект — Episode VII: Shadows of the Sith!

В конце 2004 года небольшая команда LucasArts под руководством Блэкмана начала длительный процесс поисков идеи для ЗВ-игры нового поколения. «На протяжении шести месяцев мы придумали более двух десятков различных концепций», — объясняет сценарист, — «Затем мы представили каждую из них фокус-группе в формате плаката-заявки: там было краткое описание игры, парочка концепт-рисунков и логотип». Одной из такой заявок как раз и оказалась Shadows of the Sith. Далее

Бонус к 23 февраля!

Давным-давно, в одной далекой-далекой Галактике…

*Здесь играет эпичная музыка*

В прошедшие выходные опять устраивал марафон Звездных Войн, вот и накатила ностальгия что-то… Все-все, беру себя в руки! Поздравляем всех Мужиков с наступающим праздником, вперед на защиту галактики! 🙂

В честь наступления весны мы решили сделать скидочки на самых популярных серверах, а тем, кто закажет кредиты, указав в поле комментария промо-код:

Bonus 23FEB (торопитесь успеть до 24-го февраля!)

Мы добавим приятный бонус!  

А так же кто любит другие вселенные, советуем заглянуть сюда, может что нибудь Вам понравится 🙂

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/gameupdates/adver/4007-bonus-k-23-fevralya.html