Джулиан Герити, креативный директор Star Wars Outlaws, над которой работают Ubisoft и Massive Entertainment, раскрыл некоторые подробности о мире игры.
Беседуя с журналом EDGE, Герити объяснил, что по размеру каждую планету в Outlaws можно сравнить с 2-3 зонами в Assassin’s Creed Odyssey. Кроме того, разработчики не использовали процедурную генерацию, вместо этого создавая все локации «вручную». Точное число планет в Star Wars Outlaw пока неизвестно, но, судя по трейлеру, игроков ждёт как минимум 4.
Несмотря на свободу действия, в игре существует определённое ограничение в передвижении главной героини. Так, к примеру, не стоит ждать свободных полётов над планетой — на это ушло бы слишком много сил при незначительной отдаче.
Далее