«Звездные войны» возвращаются в кинотеатры к 50-летию

Посмотрите оригинальную версию фильма 1977 года, которая будет повторно выпущена в прокат в 2027 году.

19 февраля 2027 года мы будем отмечать 50-летие «Звездных войн» повторным выпуском оригинальной версии 1977 года, которая будет доступна в кинотеатрах по всему миру в течение ограниченного времени.

В рамках празднования 50-летия Lucasfilm в течение года в кинотеатрах будет показана новая отреставрированная версия классического фильма «Звездные войны» (1977), позже переименованного в «Звездные войны: Новая надежда».

Включите свой компьютер наведения и следите за новостями на StarWars.com, чтобы узнать более подробную информацию, в том числе о том, когда и где можно купить билеты на это уникальное событие.

Слух про Total War: Star Wars

Ходят слухи, что большой анонс игры «Звёздные войны» — это анонс Total War: Star Wars.

Не за горами анонс крупной видеоигры по вселенной «Звездных войн». Сообщается, что данное объявление не имеет никакого отношения к «Затмению» и «Нулевой компании», но может относиться к «Джедаям 3» или ремейку «Рыцарей Старой Республики».

Фанат собрал гигантский архив по «Изгою-один» с 35 удалёнными сценами, артами и фото

Если второй сезон «Андора» заставил вас вновь вернуться к «Изгою-один: Звёздные войны. Истории», теперь можно не просто пересмотреть фильм – благодаря масштабному фанатскому проекту можно изучить массу информации о ленте, включая более 35 удалённых сцен.

Проект начался как ночное расследование того, почему в трейлерах и телевизионных роликах «Изгоя-один» было так много кадров, которые не попали в финальную версию фильма. Как и со всеми моими проектами, всё вышло из-под контроля и в итоге превратилось в полноценный архив материалов, связанных с «Изгоем-один».

На сайте можно найти детальный разбор удалённых и альтернативных сцен, производственные фотографии, концепт-арты, промо-материалы, видео- и аудиозаписи, а также интервью.

Далее

Концовку «Звездных войн: Звездный истребитель» переписали в последний момент

Фильм «Звездные войны: Звездный истребитель» (Star Wars: Starfighter) от Disney и Lucasfilm подвергся переписыванию третьего акта. Но это сделало блокбастер только лучше.

Режиссер Шон Леви недавно побеседовал с On Film… With Kevin McCarthy о пятом сезоне «Очень странных дел», но в итоге выдал интересную новость о фильме про далекую-далекую галактику. Он рассказал, что изначально «совершенно другая идея» для финала «Звездного истребителя».

У нас была совершенно другая идея для чего-то в третьем акте, а потом все пошло не так, и мне пришлось придумать новую. И я буквально сейчас снимаю эту часть фильма.

Неясно, когда именно Леви пришлось вносить правки в концовку, но он доволен результатом. По его словам, новое направление «намного лучше».

Далее

Вышла бета-версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine

Прошло почти два года с тех пор, как мы в последний раз смотрели фанатский ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine. Обычно можно подумать, что проект заморожен. Однако несколько дней назад его создатель выпустил новую бета-версию.

В этой новой бета-версии Ruppertle сосредоточился на воссоздании третьего уровня из игры. Это означает, что фанатский ремейк включает три уровня из оригинальной игры, а также бонусный уровень для тестирования и режим «Песочница». Также в нём есть 4 уровня выживания.

Новая бета-версия доступна исключительно подписчикам автора на Patreon. Когда именно демо выйдет в открытый доступ — неизвестно, сроков Ruppertle не называет. В качестве утешения остаётся предыдущая публичная сборка, которая всё ещё свободно распространяется.

Фанатский ремейк может похвастаться полноценными игровыми механиками: здесь есть стрельба, решение головоломок, взаимодействие с окружением и врагами — всё то, за что в своё время полюбили Dark Forces 2. Учитывая, что об официальном ремейке культового экшена речи не идёт, эта версия остаётся лучшей возможной альтернативой для фанатов.

Отдельно разработчик подчёркивает техническую сторону проекта. Ремейк не использует трассировку лучей, вместо этого полагаясь на заранее запечённое освещение. Благодаря этому игра стабильно работает даже на средних и бюджетных PC.