Ретро-обзор Star Wars: Knights of the Old Republic

С момента выхода игры прошло 22 года. Но фанаты горой стоят за любимую игру, продолжают играть в неё и писать обзоры. Вот и у нас опубликован обзор от Dart Tony на SWKotOR 1.

Автор подытожил, что годы не пошли игре на пользу: игровые механики у молодой аудитории вызовут раздражение, при этом взрослые, испытывающие ностальгию игроки наверняка с удовольствием погрузятся в сие творение с головой и нельзя отрицать атмосферу, которой наполнена игра.

Как смотрится «Месть ситхов» спустя двадцать лет?

В мае исполнилось 20 лет с момента выхода «Мести ситхов» — прежнего финала «Звёздных войн». Мы уже рассказывали историю создания третьего эпизода пять лет назад, а в этот раз наш постоянный автор Алексей Ионов делится впечатлениями от фильма, с которым у него очень много связано. 

Во всём виноват «Мир фантастики». Майский номер за 2005 год. Красный такой, с Дартом Вейдером на обложке. Однокурсница принесла его на пары в начале мая, и весь остаток дня вместо основ стратегического менеджмента и прочей мировой экономики я узнавал последние новости из далёкой-далёкой галактики и других фантастических вселенных. 

Далее

«Звездные войны: Повелитель зла» раскроет важный момент для Дарта Вейдера

В этом году третьему эпизоду «Звездных войн» исполнилось 20 лет, и это подходящая возможность для выпуска новой истории Дарта Вейдера.

Предстоящий роман «Звездные войны: Повелитель зла» (Star Wars: Master of Evil) Адама Кристофера поступит в продажу 11 ноября, и теперь мы знаем, о чем эта книга. Она расскажет о первых днях Вейдера после падения на Темную сторону Силы.

По данным издателя Penguin Random House, в романе описан «темный ритуал», который Вейдер проводит, чтобы выковать световой меч ситхов. Это важный момент для персонажа, который не был показан в кино. Однако он был изображен в комиксе Darth Vader #5.

Далее

Бюджет сериала «Звездные войны: Андор» действительно составил 650 млн долларов

Совокупный бюджет, выделенный студией Lucafilm на сериал «Звездные войны: Андор» (Star Wars: Andor), составил около 650 миллионов долларов. Об этом рассказал шоураннер проекта и сценарист Тони Гилрой.

Первым информацию раскрыл портал Forbes, который последние месяцы внимательно изучает бухгалтерию компании Disney, связанную с Великобританией. Как отмечали журналисты, на сериал выделили 645 миллионов долларов без учета маркетинга и производства вне Соединенного Королевства. При этом британские власти предоставляют налоговые льготы, позволяющие вернуть до 25% денег, если они были потрачены внутри страны.

Далее

Поклонники Star Wars с нетерпением ждут появления метроидвании и космического зоопарка

После утраты EA эксклюзивных прав на игры по Star Wars, индустрия получила новые возможности. Среди крупных проектов пока выделяется только Star Wars Outlaws от Ubisoft, но ожидается выход Zero Company, Eclipse от Quantic Dream и ремейк Knights of the Old Republic.

Фанаты считают этого мало. На Reddit активно обсуждают новые жанры для франшизы. Самым популярным предложением стала двумерная метроидвания, вдохновленная успехом Prince of Persia. Интересной идеей также стал Star Wars Zoo Tycoon с управлением зоопарком существ из галактики и возможностью участия в галактических конфликтах.

Поклонники RTS вспомнили успех Halo Wars и предложили полноценную стратегию в реальном времени. Популярность «Мандалорца» вызвала желание игры в стиле Red Dead Redemption о охотниках за головами, хотя попытки Respawn Entertainment создать такие проекты провалились.

Также была высказана идея игры в духе Anno, где можно строить и развивать колонию на планете в сеттинге «Звездных войн». Традиционный градостроительный симулятор, как Cities: Skylines, тоже может быть интересен, хотя вряд ли привлечет большую аудиторию.

5 игр по вселенной «Звездные войны» в разработке, но Star Wars: Battlefront 3 не выйдет

Star Wars: Battlefront 3 от EA теперь точно не увидит свет, но пять крупных игр о далекой-далекой галактике все еще находятся в разработке.

Последняя Battlefront вышла в 2017 году и изначально подверглась критике из-за микротранзакций и посредственной сюжетной кампании. С течением времени игра улучшилась, что привело к призывам сделать Battlefront 3.

В последнее время геймеры начали активнее просить третью часть. О проекте даже заговорили бывшие сотрудники DICE. Тем не менее, издатель четко заявил о движении в другом направлении. Несмотря на это, фанаты «Звездных войн» не останутся без новых игр. Вот пять известных тайтлов в разработке.

Далее

Как в «Андоре» создали планету Горман, от костюмов и декораций до музыки — только для того чтобы разрушить

Исполнительный продюсер и художник-постановщик «Андора» Люк Халл был внедрен в группу сценаристов на раннем этапе. Работая вместе с создателем Тони Гилроем, Халл знал, насколько важна планета Горман для второго сезона шоу и мира «Звездных войн».

До сих пор Горман был известен фанатам как место, где Империя вдохновляет новую волну повстанческого ответа, которая приводит к резне — за два года до событий «Звездные войны: Эпизод IV — Новая надежда» — и укрепляет Альянс повстанцев. Халлу было поручено построить то, что до этого момента было малоизвестной планетой.

Далее

Стеллан Скарсгард и Элизабет Дулау из Андора разбирают Лютена и Клею

Актеры рассказали StarWars.com о мотивах и мышлении своих персонажей в последней сюжетной арке Андора.

Внимание, спойлеры: в этой статье обсуждаются детали сюжета и повороты ключевых эпизодов второго сезона сериала «Андор» .

Далее

Актер сериала «Андор» поддержал выход Star Wars Battlefront 3

Когда «Звездные войны» перешли к Disney, казалось, что игр по франшизе будет много. Однако эксклюзивный контракт между студией и EA привел к тому, что фанаты долгое время ждали хоть что-то.

В 2015 году была относительно удачно перезапущена серия Star Wars Battlefront. Разработчики из DICE учли ошибки с сиквелом, однако третью часть издатель решил не делать. Поэтому с 2017 года Battlefront снова простаивает.

Далее

Star Wars Andor: От концепции до экрана

В конце 2019 года было сформировано то, что создатель и шоураннер Andor A Star Wars Story Тони Гилрой назвал своей творческой «тройкой» — в состав которой вошли Гилрой, руководитель Industrial Light & Magic VFX Мохен Лео и художник-постановщик Люк Халл. Трио разделяло творческую одержимость в построении мира, всегда основанного на реальных локациях, как природных, так и созданных человеком, исторических и культурных.

Плоды их труда можно увидеть в концепт-арте ниже, небольшой части работы, созданной десятками художников за почти пять лет. Степень соответствия этого арта финальным декорациям и кадрам является свидетельством синхронности, с которой команды сотрудничали и воплощали свои идеи.

А в книге «Искусство «Звездных войн»: Андор (полная серия)» издательства Abrams Books , написанной вашим покорным слугой и увидевшей свет в марте 2026 года, вы сможете узнать полную историю создания и дизайна обоих сезонов сериала, с момента выхода «Изгой-один. Звездные войны: Истории» в декабре 2016 года до окончания пост-продакшна второго сезона.

Далее