Джон Фавро использовал Apple Vision Pro для создания сериалов «Мандалорец» и «Грогу» для IMAX

Джон Фавро раскрыл одну из самых странных и интересных технических особенностей, лежащих в основе сериала «Мандалорец» и фильма «Грогу»: он использовал Apple Vision Pro для предварительного просмотра того, как кадры IMAX будут выглядеть в кадре кинотеатрального размера. В отрывке из интервью, опубликованном несколькими изданиями, Фавро рассказал, что они разработали программное обеспечение, позволяющее ему надеть гарнитуру, сесть в виртуальный IMAX-зал и просматривать изображение в полном формате, одновременно выравнивая кадры.

Это довольно умное решение очень актуальной проблемы в киноиндустрии.

Объяснение Фавро было простым: если вы снимаете фильм для IMAX, просмотр отснятого материала на обычном мониторе — это не то же самое, что увидеть то, что зрители увидят на большом экране. Он сказал, что команда установила специальное программное обеспечение поверх Apple Vision Pro, чтобы он мог просматривать дубли так, как если бы он уже находился в кинотеатре IMAX, а затем оценивать кадрирование на основе этого более крупного изображения. 9to5Mac процитировал его слова: «Я мог посмотреть этот дубль и увидеть, что увидят люди», — что максимально прямолинейно.

Это соответствует более масштабной кампании, посвященной «Мандалорцу» и «Грогу».

Эта деталь важна, потому что Lucasfilm уже очень четко заявила, что «Мандалорец и Грогу» создаются как кинопрокатное событие, а не просто как увеличенный эпизод телесериала. На официальной странице фильма на StarWars.com указано, что премьера состоится 22 мая 2026 года , и неоднократно подчеркивается, что фильм будет демонстрироваться в кинотеатрах и IMAX . В официальных трейлерах также говорится, что фильм «снят для IMAX», что делает рабочий процесс Vision Pro, разработанный Фавро, не столько рекламным трюком, сколько частью реальной производственной стратегии.

И, честно говоря, это очень в духе Фавро.

Это тот самый уголок «Звездных войн», который годами активно использовал виртуальное производство, рабочие процессы игровых движков, предварительную визуализацию и технологические эксперименты. Цитата Фавро предполагает, что команда по-прежнему использует потребительское оборудование совсем не по-потребительски, что и было частью его более широкой мысли во время разговора. Он представил Apple Vision Pro как существующую технологию, адаптированную для промышленного кинопроизводства, а не как какой-то специализированный инструмент, созданный с нуля только для одного фильма.

Почему это должно волновать фанатов

Самое интересное здесь то, что это не просто история про Apple или любопытный факт из мира кинопроизводства. Это подсказка о том, насколько серьезно Lucasfilm относится к показу фильма на большом экране. Если Фавро использует гарнитуру для имитации IMAX-эффекта при компоновке кадров, то расширенное кадрирование явно является результатом активной работы над фильмом, а не просто маркетинговым ходом, добавленным позже. Это вывод из его цитаты и официального позиционирования IMAX, но он очень обоснован.

Да, это немного занудно.

Но именно такие закулисные детали создают ощущение, что «Мандалорец» и «Грогу» — это настоящая киносъемка. Не просто Дин и Грогу на большом постере, а проект, в котором используются новые инструменты для продумывания масштаба, кадрирования и того, как должны выглядеть сцены IMAX на большом экране.

Via Swtorstrategies.com