Новости

Игра Star Wars: Fate of the Galaxy выходит спустя 19 лет

Девятнадцать лет — это долгий срок для подготовки звёздного истребителя к запуску. В 2007 году, когда началась разработка Star Wars: Fate of the Galaxy , LucasArts всё ещё издавала игры по вселенной Star Wars, PlayStation 3 была относительно новой, а Disney ещё не приобрела далёкую-далёкую галактику.

Теперь, после почти двух десятилетий работы волонтеров, двигатели наконец-то запущены.

Игра Star Wars: Fate of the Galaxy вышла 30 октября 2026 года , представив бесплатную, полностью играбельную космическую боевую игру для Windows, Linux и macOS. Созданная на основе открытого движка FreeSpace Open, игра воссоздает атмосферу оригинальной трилогии «Звездных войн» с более чем 64 космическими кораблями, сюжетными кампаниями, динамическими миссиями и даже поддержкой VR.

И, пожалуй, самая примечательная деталь заключается в том, что никому не пришлось покупать разработчикам студию в процессе работы.

Настоящий космический симулятор по «Звёздным войнам», а не просто очередной фанатский трейлер.

Согласно официальному анонсу , игроки могут служить Альянсу повстанцев, летать на стороне Галактической Империи или попытать счастья в качестве независимых каперов.

В игре есть взаимосвязанные сюжетные кампании, настраиваемые динамические кампании, сценарии обучения и отдельные миссии. Также включен многопользовательский режим по локальной сети, хотя тем, кто надеется на онлайн-подбор игроков, следует понимать, что заявленный многопользовательский режим предназначен именно для игры по локальной сети.

Космические корабли оснащены работающими кабинами и настраиваемым вооружением, а пилоты могут управлять своими ведомыми во время боя. Те, у кого еще есть джойстик, могут использовать его, а игра поддерживает несколько устройств управления, отслеживание движений головы и VR-гарнитуры.

Для пилотов, управляющих с помощью мыши и клавиатуры, предусмотрена даже система переключения между широким маневрированием и точным прицеливанием.

Это весьма продуманное дополнение. Старые авиасимуляторы по «Звёздным войнам» могли быть удивительно беспощадными, особенно когда Империя решала, что ваше, казалось бы, обычное задание по сопровождению требует внимания нескольких крупных кораблей.

Игроки также могут создавать собственные миссии с помощью редактора FRED. Разработчики предоставили документацию, а сами миссии можно распространять в виде обычных текстовых файлов.

Несмотря на использование открытого движка, для игры не требуется копия FreeSpace 2. Просто зайдите на официальную страницу загрузок Fate of the Galaxy , выберите подходящую операционную систему и следуйте инструкциям по установке.

Разработчики также подчеркивают, что визуальные элементы игры были созданы художниками-людьми, а производительность оптимизирована для поддержки широкого спектра компьютеров.

Для бесплатного проекта по сборке вентилятора это невероятное количество оборудования, которое можно обнаружить за дверями ангара.

Четырехкадровая сцена сражения космических кораблей над планетой, покрытой кратерами.
Космический аппарат совершает напряженный орбитальный маневр над изрытой кратерами планетой. Эпизод заканчивается ослепительным взрывом.

Девятнадцать лет работы, и дух LucasArts живёт дальше.

Значение фильма «Судьба Галактики» выходит за рамки количества кораблей в его ангарах.

В 1993 году игра Star Wars: X-Wing создала особый вид фэнтези по вселенной «Звездных войн». Игроки не просто наблюдали за битвой при Явине. Им предстояло выживать в миссиях, управлять своим космическим кораблем и следить за тем, чтобы транспорт, который им было поручено защищать, действительно достиг места назначения.

В 1994 году TIE Fighter усовершенствовала эту формулу, позволив игрокам пережить Галактическую гражданскую войну из кабины имперского истребителя. Впоследствии X-Wing vs. TIE Fighter сделала упор на многопользовательские сражения, а X-Wing Alliance перенесла серию в 1999 год с более личным сюжетом.

В этих играх от игроков ожидалось понимание разницы между славной победой и дорогостоящим провалом, связанным с уничтожением трех грузовых судов.

Современные игры по вселенной «Звездных войн» время от времени возвращаются к этой традиции. Star Wars: Squadrons продемонстрировала в 2020 году, что бои из кабины пилота по-прежнему пользуются популярностью, а такие проекты, как обновление X-Wing Alliance для VR, продолжают сохранять классику.

Игра Fate of the Galaxy принадлежит к той же традиции, хотя её долгая история разработки делает это достижение довольно необычным.

Команда начала свою работу в 2007 году, сотрудничая с участниками сообщества FreeSpace для создания игры по мотивам «Звездных войн» на движке, первоначально разработанном для другого известного космического симулятора. За эти годы волонтеры внесли свой вклад, создавая модели, окружение, миссии и программируя, постепенно превратив амбициозную разработку в полноценный публичный релиз.

Не все, кто помогал его строить, дожили до этого дня.

Разработчики посвятили релиз TopAce, ключевому участнику как Fate of the Galaxy , так и всего сообщества FreeSpace, скончавшемуся в 2023 году. Это трогательное признание заслуг людей, стоявших за проектом, который занимал столь значительную часть их жизни.

Команда намерена продолжать улучшать игру, уделяя приоритетное внимание после запуска, включая добавление новых миссий, кораблей и усовершенствование динамических кампаний.

Во всем этом начинании есть что-то восхитительное. В течение девятнадцати лет волонтеры продолжали работать над своего рода игрой по вселенной «Звездных войн», к которой коммерческие издатели возвращались лишь изредка.

Никакого официального проекта Lucasfilm, никакой масштабной маркетинговой кампании и никаких обещаний дорогого коллекционного издания. Просто группа людей, которые, по-видимому, решили, что галактике по-прежнему нужно больше звёздных истребителей.

Оригинальные авиасимуляторы от LucasArts позволяли игрокам почувствовать себя пилотами, а не просто зрителями. Спустя почти три десятилетия Fate of the Galaxy нашла новый способ сохранить этот опыт.

А после девятнадцати лет в мастерской было бы довольно невежливо не взять его с собой в полет.