Тактическая стратегия Star Wars Zero Company, выпущенная возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студией Bit Reactor при поддержке издателя Electronic Arts, похоже, стала хитом.
Как сообщает аналитическое агентство Alinea Analytics, продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий. Наиболее популярной игра предсказуемо оказалась на ПК (70 % от общего результата).
Выручка с продаж Star Wars Zero Company достигла $49,8 млн (40 % пришлось на консоли). В Alinea Analytics назвали результат достойным для проекта нишевого жанра, хоть и под брендом «Звёздных войн».
Издание Automaton получило возможность опробовать гоночную игру Star Wars: Galactic Racer на выставке Tokyo Game Show 2026 и провести интервью с ключевыми сотрудниками студии Fuse Games. Релиз запланирован на 6 октября для PC (Steam/Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S.
Star Wars: Galactic Racer переносит игроков в период после падения Империи, когда в галактике набирают популярность гонки. Сюжетная кампания расскажет оригинальную историю о «Галактической лиге», которую прибрал к рукам злодей Кестар Бул. Основатель лиги Дариус Пакс нанимает одинокого гонщика Шейд, чтобы вернуть контроль над лигой. Игрокам предстоит выступить в его роли.
Первое, что отмечают журналисты, — высокая степень погружения уже в прологе. Игра начинается с кат-сцены, которая плавно переходит в обучение, а затем — в настройку персонажа и первый заезд. Игроку дают опробовать три типа машин: лендспидер, спидер-байк и ским-спидер. Кат-сцены и геймплей чередуются настолько органично, что создается ощущение непрерывного действия.
Компания Sony объявила о создании ремейка игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Анонс размещен на сайте компании.
Aspyr Media, Lucasfilm Games и SIE переделывают классическую ролевую игру с нуля для современной эпохи.
Star Wars: Knights of the Old Republic — вершина повествования в рамках вселенной Star Wars Legends, действие которой разворачивается более чем за 4000 лет до событий оригинальной трилогии. Игра представляет новую историю о новых героях и злодеях в эпической борьбе за судьбу галактики. Команда Aspyr и Sony Interactive Entertainment объединили усилия с Lucasfilm Games, чтобы представить вам ремейк этого классического приключения Star Wars. Мы перестраиваем одну из величайших RPG всех времен для нового поколения, используя современные технологии, функции, графику и многое другое, сохраняя при этом целостность истории и персонажей, которых мы так любим.
И это эксклюзив для консоли PlayStation 5 на момент запуска.
Доступная с 27 августа 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series, Star Wars Zero Company погружает поклонников в эпицентр Войн клонов. Разработана студией Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, эта стратегическая пошаговая тактика следует за разведывательными миссиями командующего Хоксом и его грозной Компанией Ноль.
Тактика выходит на передовую в галактике Star Wars! Star Wars: Zero Company, пошаговая стратегия, разработанная Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 27 августа 2026 года.
Издателем выступает Electronic Arts, этот тайтл — исключительно одиночная игра, погружающая игроков во главе Компании Ноль, отряде наемников, ведущем секретную войну в финале Войн клонов.
До выхода Star Wars: Galactic Racer, новой видеоигры, которая позволит фанатам сесть за руль самых быстрых автомобилей в галактике и соревноваться за славу на таких планетах, как Джакку, осталось меньше месяца. Сегодня было объявлено, что полный саундтрек к игре выйдет 6 октября, одновременно с самой игрой. Чтобы подогреть интерес фанатов, сегодня была выпущена главная тема.
Действие игры Galactic Racer разворачивается в ранние дни Новой Республики, и игроки берут на себя роль Шейда, подающего надежды гонщика Галактической Лиги, питающего неприязнь к влиятельному Кестару Булу. Шейд будет продвигаться по карьерной лестнице благодаря дружбе с арденнским механиком Хиби и самим Себульбой! Шейд будет управлять тремя типами транспортных средств – лендспидерами, спидербайками и новым транспортным средством – скимспидером. Игроки также смогут управлять под-гонщиками на уровнях с участием знакомых персонажей из «Призрачной угрозы» .
На протяжении почти пятнадцати лет Star Wars: The Old Republic предлагала игрокам все более сложные способы спасения галактики, победы над древними ситхами и споров с товарищами в коридорах.
Теперь Бродсворд хочет узнать, у кого самый лучший наряд.
Студия объявила о проведении конкурса «Лучший наряд в SWTOR 2026» , который начнётся 17 сентября и продлится до 11 октября. Игроки могут присылать скриншоты своих любимых пользовательских нарядов, в итоге будут выбраны четыре победителя. Приз особенно хорош для тех, кто потратил слишком много времени в редакторе нарядов: победившие образы будут превращены в украшения для крепостей NPC, вдохновлённые представленными персонажами.
Иными словами, «Космическая Барби» наконец-то стала контентом для финального этапа соревнований.
Броня клонов доступна практически сразу. Настоящие операторы клонов — нет. Вот как работает разблокировка, как набрать собственных бойцов и как превратить их в отряд, который будет представлять собой нечто большее, чем четыре одинаковых шлема, стоящих в логове.
В Star Wars Zero Company удивительно легко создать впечатление, что вы управляете отрядом клонов, задолго до того, как это станет возможным. Броня клонов доступна на ранних этапах игры, шлемы добавляют правильную модуляцию голоса, а Трик стоит в «Логове» как живое доказательство того, что Великая армия Республики не совсем покинула здание. Запутанным моментом является то, что происхождение «Оператор клонов» доступно только после прохождения сюжетной кампании. Вы можете одевать людей в костюмы клонов до того, как игра позволит вам нанять настоящих клонов. Это различие вызывает удивительное количество недоумения.
Однако после разблокировки Zero Company становится необычайно щедрой. Вы можете создавать операторов-клонов, нанимать их через «Логово», выбирать любые стандартные специализации, настраивать их броню и собрать целый отряд, состоящий в основном из клонов. Bit Reactor подтвердили перед запуском, что создание полноценной команды клонов-солдат возможно, и финальная версия игры выполнила это обещание.
Практически в каждой стратегической игре для ПК наступает момент, когда кто-то из сообщества, взглянув на официальную версию, вежливо кивает и начинает её улучшать. Star Wars Zero Company уже достигла этого момента. В базовой игре достаточно возможностей для улучшения, но модификации могут сгладить шероховатости, расширить возможности кастомизации, разблокировать дополнительные опции и в целом сделать всю кампанию более похожей на кооперативную игру, соответствующую вашим планам.
Хорошая новость в том, что модификация Zero Company не особенно сложна. Чуть менее хорошая новость в том, что она достаточно технична, чтобы запутать любого, кто никогда раньше этим не занимался, главным образом потому, что не все моды помещаются в одну папку. Именно на этом моменте чаще всего спотыкаются новички. Некоторые моды используют UE4SS , а это значит, что они должны находиться в одном месте. Другие же представляют собой простые .pak-моды , а это значит, что они должны находиться в совершенно другом месте. Как только вы поймете это различие, все остальное станет намного проще.
В этом руководстве пошагово описан весь процесс, с использованием тех же скриншотов, которые мы бы сами хотели видеть, пытаясь модифицировать игру в полночь, пока проводник Windows делает вид, что помогает.
Люк Скайуокер, безусловно, один из лучших героев в истории кино, но спорить о лучшем злодее не приходится. Дарт Вейдер регулярно входит в топы антагонистов. Однако Вейдер — не единственный великий злодей в «Звездных войнах».
Есть также Император Палпатин, генерал Гривус, Граф Дуку и Дарт Мол. Однако их всех объединяет то, что они появляются в фильмах. Это не значит, что мультсериалы или комиксы менее значимы. Вот несколько персонажей, которых было приятно увидеть в кино.
Lucasfilm Games включила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars Eclipse в новый ролик с главными играми компании. Казалось бы, это обычная подборка проектов, но есть важная деталь: оба проекта были анонсированы ещё в 2021 году, а нового геймплея за это время так и не появилось.
В случае с KOTOR Remake ситуация особенно показательна. В ролике снова использованы кадры из самого первого трейлера с Реваном, поэтому спустя пять лет игрокам фактически показали ту же сцену, которую они видели при анонсе. При этом появление игры в подборке хотя бы подтверждает, что проект не отменён.
Ремейк KOTOR пережил непростой период разработки и смену команды, из-за чего информации о нём практически не было. Сейчас Lucasfilm снова упоминает игру среди своих будущих проектов, однако никаких новых кадров, даты выхода или подробностей о текущем состоянии разработки компания не раскрыла.
Похожая ситуация и со Star Wars Eclipse: игра также появилась в ролике с давно знакомыми кадрами. Пока получается, что спустя пять лет оба проекта живы прежде всего благодаря редким напоминаниям Lucasfilm об их существовании.