Блог Разработчиков: Система Достижений

Блог Разработчиков: Система Достижений

Сегодня разработчики опубликовали очередной блог, посвященный нововведениям Обновления 2.0. На сей раз нам расскажут об уже нашумевшей Системе Достижений, которая отличается от прочих игр тем, что вы можете выполнять условия достижения разными персонажами в одном Наследии. Подробнее об этой системе читайте в полной новости!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2013/04/04/blog-razrabotchikov-sistema-dostizheniy.html

Разъяснение по предзаказам: на Макеб с 9 апреля!

Разъяснение по предзаказам: на Макеб с 9 апреля!

Друзья, как оказалось, нас немного ввели в заблуждение при объяснении того, что же получат игроки, предзаказавшие дополнение RotHC вовремя (до 7 января). Как оказалось, существует три, а не два вида доступа для игроков:
1) Те, кто предзаказал до 7 января.
2) Те, кто предказазал, но после 7 января.
3) Те, кто еще не купил дополнение.

И главная новость в том, что если вы купили дополнение до 7 января, то сможете отправиться на Макеб уже в следующий вторник, 9 апреля!

Люди, которые получат Ранний доступ, смогут начать свой путь до 55-ого уровня уже с 9 апреля. Остальным придется ждать 14 числа. Я объясню, как смогу:
Есть 2 «Обновления», связанных с 2.0:

1. Непосредственно Игровое Обновление 2.0
2. Аддон Rise of the Hutt Cartel

Игровое Обновление включает в себя новые способности, древа талантов, формулы характеристик, крафтовые тиры и прочее.
Аддон включает в себя дополнительные 5 уровней и доступ на Макеб. Логично, что так же открываются новые операции, хардмоды флешпоинтов и дейлики, потому что те требуют высший уровень.

Если вы предзаказали вовремя (до 7 января), то вам будут доступны и Игровое Обновление, и аддон уже 9 апреля. Если вы «опоздали» (предзаказали после 7 января), то вам будет доступно игровое Обновление с 9 числа, а аддон с 14.04. Если вы вообще не делали предзаказ, то вам будет доступно Игровое Обновление с 9 апреля, а к аддону не будет доступа до его покупки.

Перевод: Thellarion

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2013/04/04/razyasnenie-po-predzakazam-na-makeb-s-9-aprelya.html

Получите коды «Ауткаста» и «Академии»

Кто спрашивал хороших новостей? Компания Raven Software открыла исходные коды игр Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Academy.

Сделано это как дань уважения LucasArts. Теперь моддеры всего мира получат возможность перекраивать на свой лад эти старенькие, но остающиеся классикой игры.

Kotaku цитирует пресс-релиз студии:

«В Raven были опечалены, услышав сегодняшнюю весть о закрытии LucasArts, мы их уважали и счастливо сотрудничали с ними на протяжении многих лет. Мы желаем самого наилучшего всем талантливым людям, которые были уволены, и надеемся, что они найдут хорошую работу в других студиях игровой индустрии.

Мы с большим удовольствием разработали для LucasArts игры Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Academy. В качестве подарка верным поклонникам наших джедайских игр и в память об LucasArts мы публикуем исходный код обеих игр, чтобы люди могли с ним играться».

Скачать код Jedi Outcast можно здесь, Jedi Academyздесь. Официально поддержки ПО, однако, нет.

А теперь не сильно радостная новость: как пишет Variety.com, сокращения персонала в «Лукасфильме» затронули и студию Indtstrial Light & Magic. Связано это с тем обстоятельством, что исторически в «Лукасфильме» подразделения спецэффектов, анимации и видеоигр использовали одни и те же ресурсы и кадры. Но поскольку «Войны клонов» свернуты, работы над новым сериалом пока не начались, а LucasArts закрыли, в IL&M теперь сотрудников больше, чем нужно.

Как заявил представитель «Лукасфильма», «ILM не сможет поглотить все эти ресурсы, после всех этих перемен ILM должна перестроиться и взять на себя ответственность за свои собственные ресурсы». Количество уволенных сотрудников не разглашается, но  под сокращение попал  ИТ- и вспомогательный персонал. Далее

Сорвать рудовоз с неба

Третий выпуск комикса Dark Times — Fire Carrier можно скачать здесь. К’Крук показал себя недюжинным джедаем, свалив на землю рудовоз с помощью Силы, но, по словам Р. Стрэдли, он воздействовал на приборы, а не на сам корабль. «Между прочим, именно такой сценарий мне предлагали разные авторы, но я (и «Лукасфильм») всегда отвергали эту идею как чрезмерную, — сказал Стрэдли. Далее