Недавно в социальной сети X Дел Уокер, художник по персонажам, написал пост. Он отмечает, что издатели перестали вкладывать огромные деньги в игры с оригинальными задумками, предпочитая осторожные сиквелы и прибыльные «игры-сервисы» с манипулятивными механиками удержания внимания игрока.
Дел подчеркивает, что сегодня разработка видеоигр чрезвычайно подорожала: «GTA 3 стоила около 5 миллионов долларов. Ныне же для «трипл-эй» проектов бюджет менее 100 миллионов «крошечный». По его словам, если исчезнут среднебюджетные игры, то индустрия перестанет развиваться.
Уокер обращает внимание, что хотя в Steam ежегодно выходят тысячи игр, массово игроки их не покупают, потому что внимание пользователей ограничено и заниматься поиском интересной игры слишком сложно.
