SWTOR ищет самого стильного игрока в галактике

На протяжении почти пятнадцати лет Star Wars: The Old Republic предлагала игрокам все более сложные способы спасения галактики, победы над древними ситхами и споров с товарищами в коридорах.

Теперь Бродсворд хочет узнать, у кого самый лучший наряд.

Студия объявила о проведении конкурса «Лучший наряд в SWTOR 2026» , который начнётся 17 сентября и продлится до 11 октября. Игроки могут присылать скриншоты своих любимых пользовательских нарядов, в итоге будут выбраны четыре победителя. Приз особенно хорош для тех, кто потратил слишком много времени в редакторе нарядов: победившие образы будут превращены в украшения для крепостей NPC, вдохновлённые представленными персонажами.

Иными словами, «Космическая Барби» наконец-то стала контентом для финального этапа соревнований.

Далее

Бывший сценарист SWTOR раскрыл, как слепое копирование чужого хита и жадность EA уничтожили старую BioWare

Бывший ведущий сценарист Star Wars: The Old Republic Роб Честни в подкасте Pembridge поделился подробностями о внутренних проблемах студии BioWare во время создания масштабной онлайновой ролевой игры. По его словам, вся та эпоха в индустрии была омрачена повальным стремлением издателей создать следующего убийцу World of Warcraft. Руководство и инвесторы смотрели на проект исключительно с расчетом на колоссальную прибыль, что привело к череде крайне сомнительных решений. Боевая система еще на ранних этапах вызывала споры внутри команды, а после релиза подверглась жесткой критике игроков за вторичность и слишком прямолинейное копирование механик конкурента от Blizzard. Честни отметил, что именно желание заработать на повторении чужого триумфа стало определяющим фактором покупки BioWare корпорацией Electronic Arts.

Далее