Вышла бета-версия фанатского ремейка Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine

Прошло почти два года с тех пор, как мы в последний раз смотрели фанатский ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на Unreal Engine. Обычно можно подумать, что проект заморожен. Однако несколько дней назад его создатель выпустил новую бета-версию.

В этой новой бета-версии Ruppertle сосредоточился на воссоздании третьего уровня из игры. Это означает, что фанатский ремейк включает три уровня из оригинальной игры, а также бонусный уровень для тестирования и режим «Песочница». Также в нём есть 4 уровня выживания.

Новая бета-версия доступна исключительно подписчикам автора на Patreon. Когда именно демо выйдет в открытый доступ — неизвестно, сроков Ruppertle не называет. В качестве утешения остаётся предыдущая публичная сборка, которая всё ещё свободно распространяется.

Фанатский ремейк может похвастаться полноценными игровыми механиками: здесь есть стрельба, решение головоломок, взаимодействие с окружением и врагами — всё то, за что в своё время полюбили Dark Forces 2. Учитывая, что об официальном ремейке культового экшена речи не идёт, эта версия остаётся лучшей возможной альтернативой для фанатов.

Отдельно разработчик подчёркивает техническую сторону проекта. Ремейк не использует трассировку лучей, вместо этого полагаясь на заранее запечённое освещение. Благодаря этому игра стабильно работает даже на средних и бюджетных PC.

Star Wars Jedi: Survivor получила новую максимальную скидку в Steam — 85%

Как стало известно, экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment получил новую максимальную скидку в Steam.

На этой неделе в Steam началась распродажа, в рамках которой игра стала впервые доступна со скидкой 85%. До этого максимальный размер скидки составлял 80%. Распродажа продлится до 4 декабря включительно.

Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Star Wars: Battlefront 2 (2005) отмечает 20-летие полного противоречий между своим мрачным сюжетом и веселым геймплеем

Игра успешно справляется с весьма противоречивыми задачами и более чем заслуживает своего статуса культовой классики.

Двадцать лет назад LucasArts выпустила продолжение Star Wars: Battlefront, шутера от первого и третьего лица. Разработанная Pandemic Studios, Star Wars: Battlefront II сохранила стиль своей предшественницы, добавив космические сражения, новый игровой класс, состоящий из культовых персонажей «Звездных войн», таких как джедаи и ситхы, а также новые планеты и режимы игры.

Игра быстро стала классикой как среди поклонников «Звездных войн», так и среди любителей хороших симуляторов стрельбы. Теперь стоит вспомнить как эпические сражения, так и фундаментальное напряжение, которые определяют этот культовый титул.

Далее

Авторы Star Wars Outlaws и The Division попали под сокращения

Новость о «добровольной программе карьерного перехода» в студии Massive Entertainment разлетелась по сети, как горячие пирожки, но за этими элегантными формулировками скрывается нечто большее, чем просто скучная реструктуризация. Если копнуть поглубже, то становится очевидно: это не что иное, как последствия фиаско Star Wars Outlaws и очередное напоминание о глубоких экономических зигзагов Ubisoft.

Давайте разберёмся, что же на самом деле стоит за этим загадочным новоязом – может, это просто план по созданию нового культа игровой индустрии?

Далее

Обновлен статус Star Wars Eclipse — с анонса прошло 4 года

Игра по вселенной «Звездные войны», анонсированная в 2021 году, получила обновление в разработке.

Франшиза переживает небольшой спад в последнее десятилетие. После новой трилогии фильмов в основном развиваются на Disney+. Вскоре далекая-далекая галактика вернется на большие экраны, однако с играми дела обстоят неоднозначно.

Казалось, что по бренду будут регулярно выходить блокбастеры, однако за последнее время мы получили только Star Wars Jedi и Star Wars Outlaws. Несколько других игр были отменены, в то время как разработка других затянулась. Один из таких проектов — Star Wars Eclipse.

Анонс состоялся на церемонии The Game Awards в 2021 году. Это будет первая игра, действие которой разворачивается исключительно в эпоху Расцвета Республики. Более того, ожидается, что в Eclipse нужно будет совершать выборы, которые формируют сюжет.

Далее

Актёр Кэмерон Монаган назвал Кэла Кестиса своим самым любимым персонажем за всю карьеру

Актёр Кэмерон Монаган рассказал, что Кэл Кестис, главный герой нашумевших игр Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, — его любимый персонаж за всю карьеру. Заявление было сделано во время недавнего специального показа нового сезона анимационного мини-сериала LEGO Star Wars: Rebuild the Galaxy – Pieces of the Past, который вышел в прошлом месяце на Disney Plus.

Наши игры, как правило, ориентированы на взрослую аудиторию, и Кэл часто оказывается в опасных ситуациях и испытывает экзистенциальный страх. Было приятно повеселиться с ним и расслабиться.

— добавил актёр, имея в виду появление Кэла Кестиса в двух эпизодах детской серии LEGO.

Далее

Новая VR-игра по вселенной «Звёздных войн» от ILM вышла 7 октября на Meta Quest 3 и 3S

Star Wars: Beyond Victory — это проект от ILM (Industrial Light & Magic) — студии, известной по Vader Immortal и Tales from the Galaxy’s Edge. Игра предлагает три режима: сюжетный «Приключение», аркадный про гонки на подах и режим «Playset», в котором можно перемещать героев и транспорт из «Звездных войн» в свою собственную комнату.

Сюжетный режим рассчитан примерно на два часа и переносит игроков в мир под-гонок эпохи Империи (а также содержит отсылки на фильм про Хана Соло). Аркадный режим позволяет устраивать гонки на голографическом столе прямо в вашей комнате, что больше напоминает игру в аркадном автомате, чем классический гоночный заезд. Ну а «Playset» даёт возможность переносить персонажей и транспортные средства из вселенной «Звёздных войн» в смешанную реальность — получается что-то вроде виртуальных игрушек у вас дома.

Далее

Создатели Star Wars: Episode I — The Phantom Menace вспомнили «кошмарную» разработку версии для первой PlayStation

Игры по вселенной «Звёздных войн» часто становятся культовыми и даже входят в число лучших проектов своего времени. Но адаптация фильма Star Wars: Episode I — The Phantom Menace для PC и PS1 в 1999 году оставила после себя скорее мрачное наследие. Игра получила прохладные отзывы критиков, отчасти из-за жестких ограничений, наложенных издателем, и сложностей в разработке.

Разработкой занималась студия Big Ape Productions, основанная ветеранами LucasArts Дином Шарпом и Майком Эбертом. До этого они создали Herc’s Adventures, но позже прославились скорее спорными играми вроде The Simpsons Wrestling и MTV Celebrity Deathmatch. В случае с Phantom Menace часть ответственности лежит на LucasArts, которая не хотела, чтобы Big Ape повторяла элементы других игр по «Звёздным войнам».

Далее

В сеть попали изображения ассетов отменённого ремейка Star Wars: KOTOR от Aspyr

В сети появились новые материалы из отменённой версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, над которой работала студия Aspyr. Изображения были размещены в портфолио бывшего художника студии и показывают оружие, реквизит и скриншот очень раннего играбельного прототипа. Находкой поделились в издании MP1st.

На скриншотах представлены различные предметы и оружие, которые разрабатывались для игры. По словам художника, часть реквизита предназначалась для вступительного уровня.

Далее