Люк Скайуокер, безусловно, один из лучших героев в истории кино, но спорить о лучшем злодее не приходится. Дарт Вейдер регулярно входит в топы антагонистов. Однако Вейдер — не единственный великий злодей в «Звездных войнах».
Есть также Император Палпатин, генерал Гривус, Граф Дуку и Дарт Мол. Однако их всех объединяет то, что они появляются в фильмах. Это не значит, что мультсериалы или комиксы менее значимы. Вот несколько персонажей, которых было приятно увидеть в кино.
Lucasfilm Games включила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars Eclipse в новый ролик с главными играми компании. Казалось бы, это обычная подборка проектов, но есть важная деталь: оба проекта были анонсированы ещё в 2021 году, а нового геймплея за это время так и не появилось.
В случае с KOTOR Remake ситуация особенно показательна. В ролике снова использованы кадры из самого первого трейлера с Реваном, поэтому спустя пять лет игрокам фактически показали ту же сцену, которую они видели при анонсе. При этом появление игры в подборке хотя бы подтверждает, что проект не отменён.
Ремейк KOTOR пережил непростой период разработки и смену команды, из-за чего информации о нём практически не было. Сейчас Lucasfilm снова упоминает игру среди своих будущих проектов, однако никаких новых кадров, даты выхода или подробностей о текущем состоянии разработки компания не раскрыла.
Похожая ситуация и со Star Wars Eclipse: игра также появилась в ролике с давно знакомыми кадрами. Пока получается, что спустя пять лет оба проекта живы прежде всего благодаря редким напоминаниям Lucasfilm об их существовании.
В основе Star Wars Zero Company лежит несколько неприятная идея: вы не обязаны делать всё. Миссии появляются на голографическом столе, циклы продолжают двигаться вперёд, возможности исчезают, и рано или поздно командиру Zero Company приходится решать, какую проблему решить, а какую оставить зловеще мигающей на карте галактики. Естественно, игроки на ПК, взглянув на эту тщательно продуманную систему давления, последствий и сложных решений, пришли к выводу, что им всё-таки хотелось бы делать всё.
Новый мод для ПК под названием Mission and Campaign Time Control позволяет игрокам останавливать время кампании во время выполнения тактических миссий, что дает возможность завершить несколько миссий, которые обычно конкурируют за одни и те же ограниченные циклы. Мод, созданный пользователем Nexus Mods Caites, был загружен 1 сентября и уже обновлен для патча 1.1 Zero Company.
Иными словами, одно из самых продуманных ограничений рекламных кампаний Zero Company теперь можно фактически отключить.
Студия Fuse Games продолжает серию роликов и посвятила новый выпуск ским-спидеру — самому быстрому классу транспорта в предстоящей Star Wars: Galactic Racer. В отличие от универсальных лэндспидеров и стремительных спидер-байков, эта машина делает ставку не на разгон, а на максимальную скорость и сохранение инерции.
По словам разработчиков, ским-спидер обладает самой низкой динамикой разгона среди трёх репульсорных классов, однако после набора скорости способен обгонять остальных и удерживать высокий темп на длинных участках трассы.
Главная особенность транспорта — способность «На лезвие ножа». Она позволяет наклонять аппарат почти на бок, проходя повороты по более узкой траектории без существенной потери скорости. Именно поэтому ским-спидер считается наиболее техничным и манёвренным вариантом для опытных пилотов.
Разработчики подчёркивают, что идеальной гоночной траектории не существует: каждый тип транспорта раскрывается на разных линиях движения, из-за чего гонки становятся более разнообразными и непредсказуемым
Релиз Star Wars: Galactic Racer состоится 6 октября на ПК, Xbox Series X/S и PS5. Игра предложит одиночную кампанию с элементами roguelike, аркадные режимы, глубокую кастомизацию техники и многопользовательские заезды.
После коммерческого провала Marvel’s Midnight Suns казалось, что можно ставить крест на высокобюджетных пошаговых тактиках. Жанр и так довольно нишевой, а уж если даже бренд Marvel не помог привлечь большую аудиторию, то тем более пиши пропало. Однако всё оказалось не так мрачно — выступающая в том же жанре Star Wars Zero Company, судя по статистике Steam, продаётся достаточно неплохо и в полной мере удовлетворяет потребности фанатов XCOM, предлагая увлекательные тактические сражения и здорово дополняя богатую вселенную «Звёздных войн» новыми персонажами и конфликтами.
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом ролике на личном YouTube-канале рассказал о проблемах изначальной версии многострадального ремейка знаковой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.
Благодаря таким отмеченным наградами играм, как Star Wars Jedi Survivor и Indiana Jones and the Great Circle, а также новым проектам, таким как Star Wars Zero Company и Star Wars: Galactic Racer, сейчас самое подходящее время, чтобы примерить на себя роль героя и начать свое следующее приключение. Ознакомьтесь со всем, что вас ждет в этой подборке любимых фанатами игр от Lucasfilm Games.
Star Wars: Zero Company становится намного интереснее, когда оперативники перестают определяться одной-единственной специализацией. Второй слот — это то место, где неплохой билд внезапно может стать очень раздражающим — обычно для противника, иногда и для вас самих, когда дело доходит до планирования.
Двойная специализация — это не просто выбор двух понравившихся классов в надежде, что их значки будут эффектно смотреться рядом. Лучшие комбинации решают конкретную проблему. Один класс генерирует ресурс, который потребляет другой. Один исправляет слабый урон другого. Один гарантирует критический удар и вежливо передает его тому, у кого самая мощная винтовка.
Компания Mobalytics недавно выделила шесть особенно сильных комбинаций в своем видеоролике о двойной специализации и сопроводительном руководстве. Мы взяли это за отправную точку, а затем рассмотрели, что каждая пара означает на самом деле во время хода и как она вписывается в наши существующие сборки Zero Company и руководства по бою.
Луко Бронк выглядит как один из тех персонажей, для которых тактическая игра уже придумала все за вас. Он появляется с винтовкой, значком снайпера и выражением лица человека, который предпочел бы находиться на несколько метров дальше от того, на что вы указываете. Спрячьте его за укрытие, найдите что-нибудь ценное на другом конце карты, а остальное пусть сделает математика.
Интересно то, что лучшая версия, показанная в видеоролике The Critically Clueless, — это не просто «ещё один снайпер». Видео начинается с Луко в паре со Скаутом, кратко рассматривается вариант с Медиком, сравниваются другие дополнительные специализации, и в итоге останавливается на «Плуте». Это изменение важно, потому что «Плут» не требует от Луко стать другим персонажем. Это просто делает его существующую задачу более опасной: пробивать защиту, создавать возможности для критических попаданий и вносить больший вклад в помощь, в то время как ветка «Меткий стрелок» продолжает выполнять серьёзную стрельбу.
Разработчики из Bit Reactor сообщили на сайте Steam Community , что первый патч для Star Wars Zero Company выйдет на следующей неделе и исправит ошибки и проблемы с производительностью в этой получившей признание критиков игре.
На следующей неделе мы выпустим патч для исправления ошибок и проблем с производительностью в Star Wars Zero Company. Следите за новостями на нашем сайте – https://www.ea.com/games/starwars/zero-company/news – для получения дополнительной информации, и еще раз благодарим вас за терпение, пока мы готовим этот патч.
Мы поделимся дополнительной информацией, как только будет анонсировано обновление. Star Wars Zero Company уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.