Вчера на фестивале Comic-Con 2026 в Сан-Диего актеры и разработчики Star Wars Zero Company, включая Аарона Контрераса из Reactor и Келси Шарп из Lucasfilm, а также актеры озвучки Ди Брэдли Бейкер, Джонатана Фримана, Реху Шарму и Вика Майклиса, приняли участие в панели, посвященной этому событию.
Студия Bit Reactor продолжает делиться подробностями о своем тактическом проекте по вселенной «Звёздных войн». За месяц до релиза, намеченного на 27 августа, разработчики провели масштабный сессионный стрим, в рамках которого ответили на самые частые вопросы сообщества. Собранная информация проливает свет на структуру игры, механику отряда и степень свободы игрока.
Согласно заявлению авторов, завершение основной сюжетной линии в среднем займет от 30 до 40 часов. При этом разработчики подчеркивают, что история будет строго линейной — игра предложит лишь одну финальную развязку без разветвлённых концовок.
Небольшой гайд на сайте EA по будущей стратегии Star Wars: Zero Company.
Наступили сумерки Войн клонов™…
Некогда единая Галактическая Республика распалась, ввергнув галактику в полномасштабную войну с новообразованным Сепаратистским Альянсом. Этот непрекращающийся конфликт унес бесчисленные жизни, перевернул целые миры и поверг галактику в хаос. Для многих мир недостижим.
Но знаете ли вы, что за этой войной скрывается настоящая война? Теневой конфликт, который по-настоящему определяет судьбу галактики.
Примерьте на себя роль Хоукса, бывшего офицера Галактической Республики, ставшего лидером Zero Company, необычного подразделения опытных наемных оперативников. Ваша команда — это нечто совершенно необычное. От закаленного клона-солдата до мандалорского воина древнего клана Верминот, падавана-джедая, умбарского снайпера и многих других — каждый член команды привнесет в бой свою изюминку.
Вместе им предстоит выследить и остановить Кундри Фэтома, загадочного лидера секты, связанной с сепаратистами и известной как «Бесконечная спираль», прежде чем их действия выведут галактику на грань катастрофы.
Это Star Wars Zero Company™ — пошаговая тактическая игра для одного игрока, разработанная Bit Reactor в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 27 августа. Предзаказы доступны на всех поддерживаемых платформах.
На Summer Game Fest 2026 Джефф Кbли представил новый трейлер Star Wars Zero Company и подтвердил дату выхода — 27 августа 2026 года. Для фанатов «Звёздных войн» это один из тех анонсов, который сложно пропустить: редкая стратегия по франшизе сразу пытается совместить сюжетный размах и тактический геймплей.
В трейлере показали управляемые отряды разных типов, что намекает на гибкую систему формирования «Zero Company». Отдельно интригует появление Энакина Скайуокера — пока неясно, будет ли он играбельным персонажем или частью истории. Подобная неопределённость, честно говоря, только подогревает интерес.
Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S в стандартной и Deluxe-версиях с разными ценовыми моделями, а апгрейд между ними будет доступен отдельно.
Появляется всё больше новых подробностей о Star Wars Zero Company. После выхода нового геймплейного трейлера, содержащего важные анонсы и информацию о предзаказе, также были раскрыты минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК.
Минимальные и рекомендуемые системные требования были опубликованы EA в их собственном магазине, а также на странице игры в Steam. Как вы можете видеть ниже, требования не являются чрезмерно высокими. Игра занимает всего около 50 ГБ и может быть запущена на оборудовании десятилетней давности.
Важно отметить, что для игры не требуется подключение к интернету. В Star Wars Zero Company можно играть полностью в автономном режиме
Кроме того, в обоих наборах требований конкретно указано, что это производительность, которую вы можете ожидать от игры, работающей в нативном разрешении. Это означает без включённых DLSS, FSR или XeSS.
Star Wars Zero Company выйдет 27 августа 2026 года.
В рамках Summer Game Fest представили новый трейлер Star Wars: Zero Company — тактической игры в духе X-Com по «Звездным войнам».
В ролике показали персонажей, включая одного из главных героев франшизы. Среди них Энакин Скайуокер, внешность которого основана на Хейдене Кристенсене. Персонаж позже появится во втором сезона «Асоке» и еще в каких-то проектах.
Релиз Zero Company состоится 26 августа на PS5, Xbox Series S/X и ПК.
В прошедший понедельник, 4 мая, день, посвящённый «Звездным войнам», завершился без единого анонса видеоигры. Некоторые надеялись на презентацию Star Wars Jedi 3, в то время как другие ждали обновлений по уже анонсированным проектам, таким как Star Wars Eclipse.
В итоге единственной игрой, которая показа себя, стала Star Wars Zero Company, однопользовательская пошаговая тактическая игра, разработанная Bit Reactor. Студия опубликовала новый арт и намекнула на предстоящие новости.
Таким образом, Star Wars Zero Company может появиться на презентации Summer Game Fest в следующем месяце.
Редакция Bespin Bulletin обратила внимание на то, что Star Wars Zero Company получила возрастной рейтинг в нескольких странах. Эта информация намекает на скорый релиз. Конкретная дата официально не объявлена, однако описание раскрывает некоторые интересные подробности.
Бразильский рейтинговый комитет в прошлый вторник присудил Star Wars Zero Company отметку «14+». Согласно мнению комиссии, игра «не рекомендуется детям младше четырнадцати лет», поскольку содержит сцены насилия.
В описании говорится, что сюжет игры «охватывает период от Войн клонов до начала становления Галактической Империи». По словам агентства Южной Кореи, присудившей Star Wars Zero Company рейтинг «15+», игра содержит реалистичное отображения насилия, взрывов, нецензурную лексику, сленг и ругательства.
Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч поделился мнением о растущей популярности старых жанров компьютерных игр и их работе на консолях.
По словам Фёрча, в нулевые различные стратегии, тактики и ролёвки не могли адаптироваться под консоли по техническим причинам. Кроме того, из-за распространённости изометрической спрайтовой графики было сложно подогнать картинку к формату телевизоров.
Со временем эти проблемы начали устраняться, и сейчас многие жанры, которые ранее требовали использования клавиатуры и мыши, спокойно адаптируются под геймпады. А значит, их аудитория растёт.
Увеличение популярности старых форматов, как считает Фёрч, началось в 2012 году. Это сказалось на привычных шаблонах, в которые разработчики стараются добавить новизны и инновационных механик. Он пояснил, что пусть стратегии и прочие подобные проекты кажутся простыми в создании, на деле они гораздо сложнее.
Напомним, что Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Однопользовательская пошаговая стратегия предоставит игрокам командование над элитным отрядом наёмников.
Креативный директор Star Wars: Zero Company Грег Фёрч выступил с резкой критикой жанра пошаговых тактик, заявив, что игрокам давно пора перестать мириться с его слабыми сторонами.
По словам разработчика, у него «есть зуб» на этот жанр, в котором поклонники нередко оправдывают недостатки фразами вроде «графика не важна» или «сюжет не имеет значения». Фёрч подчёркивает: глубина геймплея — важна, но это не должно происходить за счёт визуала, истории и удобства управления.
Разработчик уверен, что современные тактические игры обязаны предлагать полноценный опыт, особенно если речь идёт об одиночных проектах. «Вы можете получить всё сразу — и геймплей, и сюжет, и качество исполнения», — отметил он.
В качестве примера он привёл Marvel’s Midnight Suns, где выступал арт-директором. По его мнению, игра доказала, что тактики способны сочетать глубину механик с проработанной историей и качественной графикой.
Команда Star Wars: Zero Company, как заявил Фёрч, намерена пойти именно этим путём. Разработчики хотят создать проект, который не будет жертвовать одними элементами ради других, а предложит комплексный и современный взгляд на жанр.