Предварительный обзор Star Wars Zero Company — XCOM с бластером

В пошаговых стратегических играх существует особый вид оптимизма. Ваш клон-солдат стоит за полуукрытием, боевой дроид находится в двадцати метрах от вас, и игра сообщает, что вероятность попадания составляет 87 процентов. Любой здравомыслящий человек посчитал бы этот вопрос решенным. Игроки в XCOM знают лучше. Оставшиеся 13 процентов — это та истина, за которой обычно следуют несколько минут молчаливого разглядывания экрана и переосмысления теории вероятностей и собственной способности командовать войсками.

Долгие годы «Star Wars XCOM» казалась одной из тех идей, которые выглядели почти подозрительно очевидными. В галактике уже есть армии, специалисты, джедаи, дроиды, наемники, драматические ранения, обреченные на провал военные операции и, казалось бы, бесконечный запас предметов высотой по пояс, за которыми можно спрятаться. Все, что кому-то оставалось сделать, это собрать все эти кусочки воедино. Bit Reactor наконец-то это сделали, и приятный сюрприз Star Wars: Zero Company заключается не в том, что игра хорошо скрывает свои источники вдохновения. Она этого не делает. Следы современной XCOM видны повсюду, что неудивительно, учитывая, что несколько человек из Bit Reactor участвовали в создании этих игр.

Далее

В Star Wars Zero Company нет «тумана войны», и это меняет формулу XCOM

Существует особый ритуал, знакомый каждому, кто достаточно долго играл в XCOM . Перемещаем одного солдата вперёд. Ничего не происходит. Перемещаем другого чуть дальше вперёд. Всё ещё ничего. Переводим всех остальных в режим наблюдения, подозрительно смотрим на совершенно безобидный на вид дверной проём и завершаем ход. Повторяем, пока из-за фургона внезапно не появляются три инопланетянина, и тщательно подготовленная военная операция не превращается в административное расследование.

В игре Star Wars: Zero Company от этого избавятся.

Одна из наиболее интересных деталей, выявленных в ходе последнего обзора, заключается в том, что в Zero Company отсутствует традиционный «туман войны» . Враги на тактическом поле боя обнаруживаются с самого начала, а не ждут в темноте, пока ваш отряд не приблизится достаточно близко, чтобы их обнаружить. Креативный директор Грег Фёртш объяснил, что «туман войны» был одной из распространенных стратегических систем, которые, по мнению Bit Reactor, просто не подходили для этой конкретной игры.

Далее

В Star Wars: Zero Company вы можете разведывать планеты перед битвой

Одна из самых интересных вещей, которые Bit Reactor раскрыла о Star Wars: Zero Company , на удивление легко упустить из виду.

Игра представляет собой в первую очередь пошаговую тактическую игру, но некоторые сюжетные миссии начинаются ещё до начала тактического сражения. Ястребы могут исследовать небольшие территории от третьего лица, проводить разведку и собирать информацию, прежде чем камера отъезжает назад и начинается перестрелка из бластеров.

И это не просто осмотр достопримечательностей. То, что Хокс обнаружит во время этих шпионских эпизодов, может принести разведданные и очки преимущества , обеспечивая вашему отряду ощутимые выгоды в начале боя.

Далее

Star Wars: Zero Company – Руководство по игре

Star Wars: Zero Company — одна из самых интересных игр по вселенной «Звездных войн», и не только потому, что она позволяет людям сказать «Star Wars XCOM» и сразу почувствовать, что их понимают. Этот сокращенный способ работает, конечно.

Пошаговая тактика. Укрытия. Расположение отряда. Неверные решения. Прекрасный ужас наблюдения за тем, как один промах превращает безупречный план в дымящуюся воронку.

Но Zero Company начинает выглядеть не просто как переделка жанра. Это однопользовательская пошаговая тактическая игра, действие которой разворачивается на закате Войн клонов. Она разработана Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Игроки берут на себя роль Хоукса , бывшего офицера Республики, возглавляющего необычный отряд профессионалов-наемников, и разворачивают захватывающую оригинальную историю по вселенной «Звездных войн».

Другими словами: тактика времён Войн клонов, командные драмы, последствия на поле боя и достаточное напряжение между персонажами, чтобы каждая миссия казалась способной испортить вам вечер.

Это наше полное руководство по Star Wars: Zero Company, в котором собрана вся известная нам информация об игре, включая дату выхода, платформы, продолжительность кампании, игровой процесс, сюжет, актёрский состав, связи в отряде, перманентную смерть, кастомизацию, предзаказы и все наши основные материалы на данный момент. А так же пару-тройку обоев для ПК и смартфонов.

Игра Star Wars Zero Company выйдет без официальной поддержки модов

В игре Star Wars Zero Company, которая выйдет в конце этого месяца, официальная поддержка модификаций отсутствовать не будет.

Компания Bit Reactor подтвердила это решение во время недавней сессии вопросов и ответов с сообществом, заявив, что студия «очень уважает сообщество моддеров», но в настоящее время не планирует предоставлять официальные инструменты для моддинга игры.

Для обычного фильма по вселенной «Звёздных войн» это могло бы пройти незамеченным.

Для пошаговой тактической игры, созданной студией, в которой работают бывшие разработчики XCOM , это несколько неожиданно.

Далее

Что нового в «Звёздных войнах» – август 2026 года

Новая видеоигра, действие которой разворачивается во время Войн клонов, восьмисерийный сериал для Disney+ и возвращение Кайло Рена — это лишь некоторые из новых историй по вселенной «Звездных войн», которые появятся в августе в далекой-далекой галактике и откроются перед нашими глазами и ушами.

Ниже приведён список и описание всех предстоящих проектов по вселенной «Звёздных войн» , выходящих в августе 2026 года. Важно отметить, что все указанные даты выхода могут быть изменены.

Далее

В Star Wars Zero Company не будет романов и нелинейного сюжета

Студия Bit Reactor раскрыла новые подробности о Star Wars Zero Company, подтвердив, что игра не станет полноценной RPG с нелинейным повествованием. Вместо этого разработчики сосредоточились на тактическом геймплее, вдохновлённом серией XCOM.

Во время сессии вопросов и ответов в Discord авторов спросили, смогут ли игроки строить романтические отношения с персонажами и влиять на развитие сюжета. Представители студии ответили, что ни системы романов, ни разветвлённой истории в игре не предусмотрено.

По словам разработчиков, Star Wars Zero Company прежде всего остаётся пошаговой тактической стратегией, где ключевую роль играют грамотное планирование, подбор бойцов и принятие решений во время сражений. Именно на этих элементах команда решила сосредоточить основное внимание.

При этом полностью статичной историю назвать нельзя. В игре будут отдельные сюжетные сцены, которые могут меняться в зависимости от состава отряда, однако общий сюжет останется линейным от начала до конца. Финал также будет практически одинаковым для всех игроков.

Такой подход не стал неожиданностью, учитывая, что Bit Reactor основана бывшими разработчиками XCOM. Ранее студия уже заявляла, что стремится создать современную кинематографичную тактическую игру во вселенной «Звёздных войн», а не очередную RPG с большим количеством вариантов развития событий.

Релиз Star Wars Zero Company состоится 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра создаётся при поддержке Respawn Entertainment и Lucasfilm Games и расскажет оригинальную историю, действие которой разворачивается в период Войн клон

Игра Star Wars: Zero Company появится в Fortnite

Возможно, в ближайшее время состоится кроссовер Star Wars: Zero Company с Fortnite.

По информации надежных инсайдеров Fortnite ShiinaBR, SpushFNBR и Excetraz, в рамках предстоящего сотрудничества, как сообщается, появятся костюм штурмовика-изгоя , экран загрузки, эмотикон и граффити, вдохновленные тактической игрой Star Wars от EA и Bit Reactor. Ожидается, что контент появится в рамках акции в Epic Games Store, а не в традиционном наборе в магазине предметов, хотя Epic Games и EA пока официально не анонсировали кроссовер.

Так что да, Zero Company может вторгнуться в Fortnite ещё до того, как некоторые игроки решат, какого члена отряда они эмоционально готовы потерять.

Далее

Полный саундтрек к игре Star Wars Zero Company состоит из 25 треков

На Spotify появился полный список саундтреков к игре Star Wars Zero Company , включающий 25 треков, написанных Горди Хаабом, и ещё один, который, возможно, уже заставил игроков готовить доски для конспирологических теорий.

Цифровой релиз альбома запланирован на 27 августа 2026 года, в тот же день, что и выход самой игры. На данный момент Spotify указывает его как предстоящий релиз, а заглавная композиция «Zero Company» уже выпущена в качестве первого сингла.

Финальный трек называется:

«Вперед к нашей следующей миссии!»

Делайте выводы сами.

Далее

Состав озвучки Star Wars: Zero Company включает 15 актёров

Официальный сайт Star Wars раскрыл полный актёрский состав озвучки предстоящей игры Star Wars: Zero Company накануне San Diego Comic-Con, куда ряд исполнителей отправится для продвижения тайтла.

Среди приглашённых актёров немало ветеранов франшизы. Ди Брэдли Бейкер, известный по Star Wars: The Clone Wars и коротким мультфильмам Star Wars: Young Jedi Adventures, в игре озвучит персонажа по имени Трик (Trick). Рядом с ним в списке оказались Эрика Луттрелл, Мэтт Лантер и Д.С. Дуглас – все трое ранее уже работали с материалами вселенной.

Мэтт Лантер вернётся к роли Анакина Скайуокера, которую он исполнял ещё в анимационном сериале «Война клонов». Это добавляет игре весомую связь с расширенной вселенной Star Wars, а не просто ограничивается новыми персонажами.

Помимо ветеранов франшизы, в касте появились и другие узнаваемые имена. Джим Пирри, подаривший голос Крейвену (Kraven) в Marvel’s Spider-Man 2 на PS5, исполнит роль Нeeш Ренарка (Neesh Renark). Вик Михаэлис, хорошо знакомый аудитории Smosh и Dropout, сыграет Руну Бласк (Runa Blask).

Далее