Соответствующая анимация

Интересная информация о передвижении персонажей.
Например, во время боя. Вы промахнулись, и ваш персонаж не продолжает атаковать противника на автомате, а оступается, меняет угол атаки и другие реальные действия ведения боя.
Так же, получив определённые повреждения, будут способствовать определённому телодвижению…

Если всё это действительно будет присутствовать в игре, то смотреться будет очень красиво.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *