Новая VR-игра по вселенной «Звёздных войн» от ILM вышла 7 октября на Meta Quest 3 и 3S

Star Wars: Beyond Victory — это проект от ILM (Industrial Light & Magic) — студии, известной по Vader Immortal и Tales from the Galaxy’s Edge. Игра предлагает три режима: сюжетный «Приключение», аркадный про гонки на подах и режим «Playset», в котором можно перемещать героев и транспорт из «Звездных войн» в свою собственную комнату.

Сюжетный режим рассчитан примерно на два часа и переносит игроков в мир под-гонок эпохи Империи (а также содержит отсылки на фильм про Хана Соло). Аркадный режим позволяет устраивать гонки на голографическом столе прямо в вашей комнате, что больше напоминает игру в аркадном автомате, чем классический гоночный заезд. Ну а «Playset» даёт возможность переносить персонажей и транспортные средства из вселенной «Звёздных войн» в смешанную реальность — получается что-то вроде виртуальных игрушек у вас дома.

Далее

Создатели Star Wars: Episode I — The Phantom Menace вспомнили «кошмарную» разработку версии для первой PlayStation

Игры по вселенной «Звёздных войн» часто становятся культовыми и даже входят в число лучших проектов своего времени. Но адаптация фильма Star Wars: Episode I — The Phantom Menace для PC и PS1 в 1999 году оставила после себя скорее мрачное наследие. Игра получила прохладные отзывы критиков, отчасти из-за жестких ограничений, наложенных издателем, и сложностей в разработке.

Разработкой занималась студия Big Ape Productions, основанная ветеранами LucasArts Дином Шарпом и Майком Эбертом. До этого они создали Herc’s Adventures, но позже прославились скорее спорными играми вроде The Simpsons Wrestling и MTV Celebrity Deathmatch. В случае с Phantom Menace часть ответственности лежит на LucasArts, которая не хотела, чтобы Big Ape повторяла элементы других игр по «Звёздным войнам».

Далее

В сеть попали изображения ассетов отменённого ремейка Star Wars: KOTOR от Aspyr

В сети появились новые материалы из отменённой версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, над которой работала студия Aspyr. Изображения были размещены в портфолио бывшего художника студии и показывают оружие, реквизит и скриншот очень раннего играбельного прототипа. Находкой поделились в издании MP1st.

На скриншотах представлены различные предметы и оружие, которые разрабатывались для игры. По словам художника, часть реквизита предназначалась для вступительного уровня.

Далее

Обнародованы трейлер и дата выхода игры «Звездные войны: За пределами победы — игровой набор смешанной реальности»

Спустя 26 лет после того, как Энакин Скайуокер выиграл гонку Boonta Eve Classic в фильме «Скрытая угроза», поклонники «Звездных войн» получили возможность погрузиться в мир гонок на капсулах в новом приключении.

«Звездные войны: За пределами победы — игровой набор смешанной реальности» — это новый опыт смешанной реальности, созданный Industrial Light & Magic для Meta Quest 3 и 3S. Сегодня была объявлена официальная дата выпуска — 7 октября 2025 года.

Далее

Концепт-арт ремейка Star Wars: KOTOR показал классическую локацию

Иллюстрация была найдена на сайте концепт-художника, который работал в Aspyr до 2021 года.

На ней изображены верхушки деревьев Кашиика — родной планеты вуки, которую можно посетить в первой игре. Становится ясно, что команда намеревалась создать версию Кашиика с гораздо большей детализацией и растительностью. Ниже вы можете сравнить этот концепт-арт с версией локации из игры 2003 года.

Remake

Original

Изначально над игрой работала студия Aspyr и было объявлено, что игра будет эксклюзивом для PlayStation, но, по данным известного инсайдера Джеффа Грабба, Sony в конечном счете дистанцировалась от проекта. В итоге первая версия проекта созданная Aspyr была отменена, а разработка передана Saber Interactive.

Последняя информация о статусе проекта появилась в апреле прошлого года. Тогда генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч заявил, что игра «жива и здорова». Однако до сих пор неизвестно, какая часть наработок Aspyr была сохранена. Этот фактор может существенно повлиять на то, как скоро мы увидим ремейк, если он, конечно, вообще выйдет.

У Star Wars Outlaws на Switch 2 проблемы с производительностью

Во время PAX West 2025 канал Good Vibes Gaming (GVG) получил доступ к закрытой демоверсии Star Wars Outlaws на Switch 2. Хотя Ubisoft не разрешила запись, впечатления, которыми поделился канал, были не слишком обнадёживающими.

По данным GVG, игра работает нестабильно, с падением разрешения и частоты кадров, опускаясь ниже 30 кадров в секунду в разных точках. Тестирование включало только сцены в помещениях и космические бои, без сцен открытого мира, что означает, что производительность может быть ещё ниже.

Хотя версия для Switch 2 использует трассировку лучей и DLSS, визуальные эффекты игры, по-видимому, значительно различаются, в целом показывая гораздо более низкие результаты, чем версии для PS5 и ПК.

Ubisoft подтвердила мне, что они используют как DLSS, так и трассировку лучей. Я надеялся, что DLSS поможет поддерживать хотя бы стабильные 30 кадров в секунду, но не думаю, что мы увидим это здесь.

Трассировка лучей отлично смотрится на броне штурмовиков и поверхностях разрушителя, но космический бой меня не впечатлил. Мой главный вопрос: если используется DLSS, то какое разрешение масштабируется? Потому что я заметил, что у главной героини её личное освещение выглядит немного плоским. Её волосы рендерились не очень хорошо.

Канал также утверждает, что в отличие от других портов, которые мы видели для Switch 2, Outlaws ощущается как адаптация, которая приносит большие жертвы, напоминающая проблемные порты оригинальной Switch.

Такое ощущение, что мы вернулись во времена, когда оригинальные порты игр для PS4 или PS5 на Switch выглядели заметно хуже. На Switch 2 мы такого ещё не видели. Большинство портов для Switch 2 очень похожи на версии для текущего поколения, но в Star Wars Outlaws графические сокращения бросются в глаза с самого начала.

Издание утверждает, что, поскольку выход Star Wars Outlaws на Switch 2 запланирован на 4 сентября 2025 года, мы вряд ли увидим какие-либо существенные отличия от того, что было показано на мероприятии.

Кэл Кестис из Star Wars: Jedi впервые выходит за пределы игр — герой станет Ситхом в LEGO-сериале

Фанаты Star Wars получили неожиданный сюрприз: Кэл Кестис, главный герой игровой серии Jedi, впервые появится за пределами видеоигр. Его участие в роли Ситха подтверждено в новом сезоне сериала «LEGO: Звёздные Войны: Восстанови Галактику», который напоминает Marvel-овский «Что, если…?», где привычные события вселенной меняются из-за действий героя.

К своему привычному касту присоединился и Камерон Монахэн, который вновь озвучит Кэла. Наряду с ним вернулись Сэм Уитвер в роли Дарта Мола, Марк Хэммил — Люка Скайуокера, Алан Тьюдик — дроид K-2SO, Энтони Дэниэлс — C-3PO. Сюжет сериала строится вокруг артефакта, способного менять ход событий во вселенной, превращая героев в злодеев и наоборот.

Премьера новых серий запланирована на 19 сентября на Disney+. Постер сезона уже демонстрирует Кэла Кестиса в новой роли, что делает это событие особенно интересным для поклонников франшизы. LEGO-сериал обещает смешение юмора, хаоса и неожиданных поворотов, а Кестис получит шанс показать себя в совершенно новом амплуа.

Для Starfield доступен мод Star Wars, который сделает ожидание следующей игры по «Звездным войнам» менее мучительным

Поклонники лицензии Star Wars могут ждать выхода новой официальной игры с этим модом на игру Starfield. И нет нужды говорить, что он уже почти завершен, и Вы сможете заново открыть для себя многие знакомые места.

Фанаты «Звездных войн» многочисленны по всему миру, и некоторые из них с нетерпением ждут новой видеоигры, непосредственно вдохновленной этой вселенной. Но перед лицом ожидания, которое становится все длиннее и длиннее, Вам вполне может помочь мод. Действительно, созданный на Starfield, он вдохновлен лицензией Star Wars и имеет несколько уникальных особенностей.

Названный Star Wars Genesisэтот мод был создан командой моддеров DeityVengy командой моддеров. И цель их вполне понятна, ведь этот мод хочет заменить игру Starfieldв том виде, в котором мы ее знаем, на огромную ролевую игру с открытым миром из вселенной Звездных Войн.

Далее

Фанаты требуют от Ubisoft продолжения Star Wars: Outlaws, несмотря на провал игры

Несмотря на слабый старт и признанный Ubisoft коммерческий провал, у космического экшена Star Wars: Outlaws нашлись преданные поклонники, которые не готовы прощаться с проектом. В сети появилась петиция с призывом не отказываться от разработки продолжения, несмотря на слухи об отмене сиквела.

Хотя Ubisoft официально не анонсировала вторую часть и не комментировала её судьбу, слухи о закрытии проекта усилились после того, как издатель обвинил игру в слабых продажах. Компания объясняет неудачу снижением интереса к самой вселенной «Звёздных войн», однако фанаты считают, что дело — в поспешном релизе и недостаточной доработке.

Далее

Ubisoft показала трейлер экшена Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2

В надежде, что приключенческий экшен Star Wars Outlaws понравится пользователям Nintendo Switch 2, Ubisoft показала новый ролик в рамках специального Nintendo Direct, посвященного партнерам.

Вот только жаль, что вместо динамичного геймплея студия сделала ставку на кинематографические эпизоды, чтобы показать, как игра будет работать на портативном железе. Кадры, снятые прямо с консоли, демонстрируют ключевые сюжетные моменты, цель которых — вовлечь игроков в жизнь контрабандистки Кей Вес во время событий между Эпизодом V и Эпизодом VI.

Star Wars Outlaws выйдет на Nintendo Switch 2 уже 4 сентября с сюжетными дополнениями Wild Card и A Pirate’s Fortune.