
В Star Wars Zero Company астромехаников очень легко недооценить. Они маленькие, не носят обычного оружия, а их боевой анимационный язык в основном состоит из катания куда-нибудь полезное и издавания настойчивого электронного звука. По сравнению с мандалорцем с реактивным ранцем или снайпером, несущим EE-3, это может выглядеть как тактический эквивалент несения офисного оборудования на перестрелку.
Секрет в том, что правильно собранный астромеханик не конкурирует с вашими бойцами, наносящими урон. Он улучшает их всех. Показанная здесь сборка превращает дроида в источник очков действия, сканер поля боя, координатора обороны и ходячий склад полезных вещей. Он может снимать защиту с групп, убирать уклонение у приоритетной цели, передавать очки действия оператору, который может использовать их эффективнее, а затем пополнять отряд, когда ход действительно должен стать невероятно сложным.
Далее






