Лучшая сборка астромеханика в Star Wars Zero Company: дроид, который управляет всем вашим отрядом

В Star Wars Zero Company астромехаников очень легко недооценить. Они маленькие, не носят обычного оружия, а их боевой анимационный язык в основном состоит из катания куда-нибудь полезное и издавания настойчивого электронного звука. По сравнению с мандалорцем с реактивным ранцем или снайпером, несущим EE-3, это может выглядеть как тактический эквивалент несения офисного оборудования на перестрелку.

Секрет в том, что правильно собранный астромеханик не конкурирует с вашими бойцами, наносящими урон. Он улучшает их всех. Показанная здесь сборка превращает дроида в источник очков действия, сканер поля боя, координатора обороны и ходячий склад полезных вещей. Он может снимать защиту с групп, убирать уклонение у приоритетной цели, передавать очки действия оператору, который может использовать их эффективнее, а затем пополнять отряд, когда ход действительно должен стать невероятно сложным.

Далее →

Примечания к патчу 1.1 для Star Wars Zero Company

Вышло обновление 1.1 для Star Wars Zero Company , которое включает в себя ряд новых функций, а также десятки исправлений ошибок для повышения производительности и стабильности игры.

Эта страница содержит подробный обзор обновления 1.1 для Star Wars Zero Company, включая ссылку на полные примечания к патчу.

Далее →

«Звездные войны» раскрыли каноничный образ главного героя Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company от Bit Reactor и Respawn Entertainment позволяет игрокам командовать небольшим секретным подразделением, предназначенным для выполнения секретных миссий во время Войны клонов. Главным героем выступает Хоукс, лидер «Нулевой роты», и единственный оператор, который не может погибнуть по сюжету.

Хоукс в Star Wars: Zero Company / Lucasfilm

В игре Хоукс — это настраиваемый персонаж, то есть игроки могут выбрать его расу, пол, имя, лицо, голос, одежду и боевую специализацию. Эта свобода выбора открывает множество возможностей для повествования, но Star Wars Databank, официальная онлайн-энциклопедия «Звездных войн», подтверждает, что Хоукс — мужчина.

Хоукс изображен как бородатый мужчина в темном кожаном пальто поверх зеленой рубашки с высоким воротником. Этот образ использовался во вступительном ролике Zero Company перед началом создания персонажа.

В официальном описании Хоукса в базе данных используется та же краткая биография, что и в маркетинговых материалах игры. Отмечается, что он был бывшим капитаном Великой армии Республики, уволенным после поражения от сепаратистов.

В интервью IGN директор Star Wars: Zero Company Грег Фертш сказал, что «Хоукс может быть кем угодно, кем вы захотите», предоставляя фанатам возможность продемонстрировать:

Хоукс может быть кем угодно. Вы можете сделать Хоукса твилеком или забраком, мужчиной, женщиной… Он должен быть таким, каким вы хотите его видеть как игрока.

Далее →

Игрофильм Star Wars Zero Company — Полное Прохождение на Русском

Star Wars Zero Company предстаёт в формате полноценного сюжетного прохождения на русском языке. FastGoerTV собрал почти трёхчасовой игрофильм по тактической игре от Bit Reactor и Electronic Arts, выполненной в духе серии XCOM.

Официальной русской локализации в игре нет, поэтому для прохождения установлен русификатор текста. Сюжет сопровождается всеми основными игровыми сценами и событиями кампании.

Star Wars Zero Company — сколько циклов займёт полное прохождение

В Star Wars Zero Company циклы — основная единица игрового времени. Один цикл соответствует одному дню и одному выполненному заданию.

Если вы хотите понять, сколько займёт полное прохождение, вот вся необходимая информация.

Источник: видеоигра Star Wars Zero Company

Общее количество циклов

Полное прохождение кампании от начала до конца занимает примерно 30–40 циклов. Точное число зависит от ваших решений и того, насколько глубоко вы исследуете игру.

От чего зависит количество циклов

Каждое выполненное тактическое задание продвигает кампанию на один цикл. Между миссиями вы возвращаетесь к Голографическому столу, где набор доступных целей может меняться. Поэтому количество циклов не всегда строго соответствует числу выполненных миссий.

  • Если сосредоточиться только на ключевых миссиях, необходимых для продвижения по сюжету, игру можно завершить примерно за 30 циклов.
  • Если выполнять дополнительные задания — миссии товарищей, кризисные и обычные, — прохождение растянется примерно до 40 циклов.

Сколько это в реальных часах

В пересчёте на реальное время 30–40 циклов означают примерно 35–45 часов прохождения. Один цикл в среднем занимает чуть меньше часа при условии, что вы не погибаете на миссиях и не проводите слишком много времени в Логове, настраивая снаряжение и билды.

Схожую оценку дают и разработчики из Bit Reactor: по их расчётам, у среднего игрока прохождение основной сюжетной кампании займёт около 30–40 часов. На более высоких уровнях сложности это время может увеличиться.

Классическая игра «Звездные войны» получила улучшение — она доступна в PS Plus

Фанаты «Звездных войн» регулярно получают видеоигры на протяжении многих лет. Ваша любимая игра будет зависеть от того, какой жанр вы предпочитаете и во что играли в детстве, но для большинства важно присутствие светового меча.

В ожидании Star Wars Jedi 3 есть другая серия, которая задала стандарт для франшизы на долгие годы вперед. Не так давно фанат сделал одну из частей лучше.

На YouTube пользователь Gamer King поделился видео, в котором демонстрирует Star Wars: The Force Unleashed в разрешении 4K при 60 fps. Если вы играли в The Force Unleashed во время ее выхода, вас наверняка впечатлили возможности в ней. Ранее ни одна игра франшизы не раскрывала Силу во всей красе.

Какой бы великолепной она ни была в 2008 году, релиз состоялся почти два десятилетия назад. Визуально проект заметно устарел, поэтому ему нужно обновление.

В ролике игра выглядит отлично, однако это не официальная версия. Хотя Star Wars: The Force Unleashed доступна по подписке PS Plus Premium, она запускается в оригинальном разрешении и с оригинальной частотой кадров. Скорее всего, в ролике представлены кадры с эмулятора. В таком случае могли быть применены моды для улучшения производительности и качества изображения.

Далее →

Будущее Bit Reactor под вопросом после релиза Star Wars Zero Company

Судьба Bit Reactor находится под вопросом после релиза дебютного проекта — Star Wars Zero Company.

Тактическая игра по «Звездным войнам» получила восторженные отзывы, а количество геймеров в Steam на пике составило 77 тысяч. Однако большая часть команды сейчас не получает зарплату.

Представитель Bit Reactor подтвердил Game File, что студия отправила в неоплачиваемый отпуск многих своих сотрудников до релиза игры. Он сказал, что это решение было принято исключительно Bit Reactor (то есть не издателем EA или Disney).

Один источник сообщил изданию, что это касается 80% команды. Сейчас в штате Bit Reactor остался лишь минимальный персонал, готовый устранить баги и ошибки после запуска игры.

Проблема в том, что у студии закончились почти все деньги незадолго до запуска первой игры. Руководство надеется вернуть сотрудников, отправленных в неоплачиваемый отпуск, с восстановленной заработной платой. Надеются, что успех проекта может оказать существенное влияние.

Далее →

Русификатор с озвучкой от Zarudnev для Star Wars: Zero Company

Вышел русификатор с озвучиванием и переводом текста от Zarudnev для Star Wars: Zero Company. Да, извините, с помощью нейросети. Весит аж 460 Мб.

Версия перевода: от 05.09.2026
Требуемая версия игры: любая [Steam]

Качнуть можно на zoneofgames.ru.

В него входит:
— русская озвучка игры;
— проработанные сюжетные диалоги и катсцены;
— боевые реплики и короткие фразы;
— дополнительные найденные реплики, которых не хватало в ранних сборках;
— исправления и переозвучка проблемных фраз;
— мой полноценный текстовый русификатор;
— переведённые меню, интерфейс, описания, задания, диалоги и остальной игровой текст.

Текстовый русификатор и озвучка идут вместе, поэтому можно проходить игру полностью на русском.

Достойная наследница XCOM 2 — что пишут критики о Star Wars Zero Company

Тактическая игра Star Wars Zero Company получила 84 балла из 100 возможных на агрегаторе Metacrticic.

По словам критиков, получилась достойная наследница XCOM 2. Игра не привносит ничего нового в жанр, зато все дружно хвалят сюжет.

Релиз состоится 27 августа.

IGN

Star Wars Zero Company — это превосходная тактическая игра, которая сочетает в себе кинематографический стиль и атмосферу игр Star Wars Jedi от Respawn, сильных персонажей и сюжет, который, к счастью, сосредоточен на персонажах, не владеющих Силой. <…> Возможна, она не такая реиграбельнгая, как XCOM 2, но сюжетная кампания точно стоит того, чтобы перепройти игру пару раз.

PC Games

Star Wars: Zero Company во многом преуспела и даже превзошла XCOM. Это фантастическая игра с большим разнообразием отрядов и глубокой тактической составляющей. Ей определенно не нужно прятаться за своим великолепным образцом для подражания. Кроме того, игра может похвастаться действительно сильным сюжетом, который переносит нас во вселенную «Звездных войн».

Далее →

Разработчик Star Wars Zero Company хочет продолжить работу над франшизой

Спустя четыре года после ухода из Firaxis, чтобы начать все заново, основатель и гейм-директор Bit Reactor Грег Фоерстч назвал критический прием Star Wars Zero Company «сюрреалистическим» моментом и с удовольствием принял бы возможность создать больше игр по вселенной «Звездных войн».

Далее →