Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров

Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч поделился мнением о растущей популярности старых жанров компьютерных игр и их работе на консолях.

По словам Фёрча, в нулевые различные стратегии, тактики и ролёвки не могли адаптироваться под консоли по техническим причинам. Кроме того, из-за распространённости изометрической спрайтовой графики было сложно подогнать картинку к формату телевизоров.

Со временем эти проблемы начали устраняться, и сейчас многие жанры, которые ранее требовали использования клавиатуры и мыши, спокойно адаптируются под геймпады. А значит, их аудитория растёт.

Увеличение популярности старых форматов, как считает Фёрч, началось в 2012 году. Это сказалось на привычных шаблонах, в которые разработчики стараются добавить новизны и инновационных механик. Он пояснил, что пусть стратегии и прочие подобные проекты кажутся простыми в создании, на деле они гораздо сложнее.

Напомним, что Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Однопользовательская пошаговая стратегия предоставит игрокам командование над элитным отрядом наёмников.

«Хватит терпеть посредственность»: автор Star Wars: Zero Company жёстко прошёлся по жанру тактик

Креативный директор Star Wars: Zero Company Грег Фёрч выступил с резкой критикой жанра пошаговых тактик, заявив, что игрокам давно пора перестать мириться с его слабыми сторонами.

По словам разработчика, у него «есть зуб» на этот жанр, в котором поклонники нередко оправдывают недостатки фразами вроде «графика не важна» или «сюжет не имеет значения». Фёрч подчёркивает: глубина геймплея — важна, но это не должно происходить за счёт визуала, истории и удобства управления.

Разработчик уверен, что современные тактические игры обязаны предлагать полноценный опыт, особенно если речь идёт об одиночных проектах. «Вы можете получить всё сразу — и геймплей, и сюжет, и качество исполнения», — отметил он.

В качестве примера он привёл Marvel’s Midnight Suns, где выступал арт-директором. По его мнению, игра доказала, что тактики способны сочетать глубину механик с проработанной историей и качественной графикой.

Команда Star Wars: Zero Company, как заявил Фёрч, намерена пойти именно этим путём. Разработчики хотят создать проект, который не будет жертвовать одними элементами ради других, а предложит комплексный и современный взгляд на жанр.

Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer

В свежем номере журнала PC Gamer читателей ждёт статья о Star Wars Zero Company. Стратегия украсила обложку нового выпуска, который уже доступен для подписчиков. В нём заявлены интервью и первые впечатления от игры.

Журналисты призывают следить за цифровыми материалами, которые начнут выходить в этот четверг, называя проект «гораздо большим, чем просто XCOM во вселенной Star Wars».

Разработкой занимается студия Bit Reactor, основанная ветеранами серий XCOM, Civilization и Gears of War. Релиз состоится до конца года на PlayStation 5Xbox Series X|S и PC.

Star Wars Zero Company — главный сюрприз 2026 года? Вышли подробности о геймплее

В этом году «Звездные войны» не только возвращаются в кинотеатры, но и получат пару больших видеоигр. Об одной из них фанаты могли забыть.

В прошлом году была анонсирована пошаговая тактическая стратегия Star Wars Zero Company. О проекте давно ничего не было слышно, и теперь появились свежие подробности.

В превью PC Gamer редакция предполагает, что игра от бывших разработчиков XCOM может стать главным сюрпризом 2026 года. Проект сравнивают с Mass Effect, при этом здесь есть глубокий геймплей и перманентная смерть.

Далее

Star Wars Zero Company объединит тактику в духе XCOM и RPG-элементы из Mass Effect

PC Gamer опубликовало обширный материал о Star Wars Zero Company – пошаговой тактической игре, разработка которой ведётся командой с внушительным послужным списком.

За ключевые творческие позиции отвечают люди, стоявшие за перезапуском XCOM и Midnight Suns: арт-директор Грег Фертч, продюсер Кейденс Фанк, главный аниматор Гектор Антунез, техдиректор Райан Макфолл и главный дизайнер миссий Джеймс Броули. История создания игры началась с того, что Винс Зампелла из Respawn Entertainment связался с Фертчем и предложил ему работу над тайтлом по «Звёздным войнам».

Далее

Слух: появились возможные подробности Star Wars Jedi 3 — анонс планируется 4 мая

Инсайдер, ранее делившийся информацией о возможных деталях Star Wars Jedi 3, рассказал о сюжете и геймплее будущей игры.

По словам инсайдера, у главного героя Кэла Кэстиса будет дочь. Пока неизвестно, родная она ему или приемная. Также у него будет приемная дочь Ката, персонаж из второй части. Между сестрами возникнет некий конфликт. Основная тема игры — чистота и обретение безмятежности: Кэл будет бороться с Темной стороной.

В плане геймплея заявлена стойка с двумя бластерами. Инсайдер также утверждает, что в игре появятся точки принятия моральных решений, которые, тем не менее, не повлияют на финал. В качестве сравнения называются Spider-Man: Web of Shadows и Ghost of Tsushima.

Инсайдер также поделился деталями производственного процесса: сюжет Star Wars Jedi 3 пишут параллельно с разработкой геймплея, как это было в случае с Star Jedi: Survivor. По его словам, именно из-за этого вторая часть имела неровную структуру повествования, в отличие от Star Jedi: Fallen Order, чей сценарий был готов до начала производства.

Единственное, в чем инсайдер уверен наверняка — анонс проекта состоится 4 мая, в День Звездных войн. По его словам, это может быть тизер, твит или даже просто логотип. Однако ко всему сказанному стоит относиться с долей скепсиса.

Новые скриншоты Star Wars Zero Company раскрывают геймплей и кастомизацию

Студия Bit Reactor опубликовала серию свежих скриншотов для Star Wars Zero Company, демонстрирующих геймплей, катсцены, интерфейс и систему кастомизации персонажей. Материалы были представлены в последнем номере PC Gamer и опубликованы порталом Bespin Bulletin.

Игроки могут оценить разнообразие врагов, оружие, интерфейс и уникальные механики. Также на скриншотах показаны карта галактики с миссиями и противниками, меню выбора отряда и настройки персонажей.

Далее

Физическое издание Star Wars: Galactic Racer будет распространяться компанией PLAION

Компания PLAION заключила соглашение с издателем Secret Mode о том, чтобы стать глобальным дистрибьютором физических копий гоночной игры Star Wars: Galactic Racer, разработанной Fuse Games.

В соответствии с соглашением, PLAION будет управлять всеми аспектами логистики, дистрибуции и розничных продаж физического издания на всех ключевых международных территориях.

Генеральный директор PLAION Partners Крейг МакНикол в пресс-релизе заявил

Мы рады сотрудничать с Secret Mode, чтобы вывести Star Wars: Galactic Racer на мировой рынок физических копий. Получение мандата на глобальное распространение физических копий такой захватывающей игры подчёркивает прочность наших розничных связей, наших команд экспертов по всему миру и наш обширный опыт в сфере физических копий игр. Мы стремимся предоставлять игрокам высококачественные продукты по всему миру и с нетерпением ждём успешного глобального запуска.

Star Wars: Galactic Racer выйдет для PlayStation 5, Xbox Series и ПК в Steam и Epic Games Store в 2026 году.

Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC

Ubisoft представила анонсирующий тизер Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains в стиле известной настольной настольной игры. Новинка выйдет на PC, PS5, Xbox Series, Switch 1 и 2 этим летом — 11 июня.

Разработчики обещают кинематографические моменты и динамичные матчи 2 на 2 и 3 на 3. Поле будет украшено культовыми постройками из франшизы, а игроки получат доступ к легендарным персонажам, вроде Люка, Леи или Дарта Вейдера. Помимо джедаев и ситхов нас ждут и представители других фракций, например, охотник за головами Боба Фетт.

Видеоигры по вселенной «Звездных войн» официально изменились навсегда

Начиная с сегодняшнего дня, поклонники и геймеры по всему миру смогут создавать свои собственные видеоигры по вселенной «Звездных войн» .

Lucasfilm и Epic Games объединили усилия, чтобы добавить элементы Star Wars в редактор Fortnite Unreal Editor (UEFN). Это гораздо больше, чем просто сезон, посвященный Star Wars , или несколько крутых персонажей для игры — это обновление позволит геймерам создать любой игровой опыт по вселенной Star Wars, который они только могут себе представить.

В трейлере новых инструментов Star Wars (который вы можете посмотреть ниже) показаны примеры некоторых игр, которые вы можете создавать и в которые можете играть, включая многопользовательскую игру в стиле Mario Party , шутер в духе Battlefield на Хоте, сайдскроллер с Люком Скайуокером, игру типа Pokemon с дроидами, масштабную игру про воздушные бои и многое другое.

Обновление позволит игрокам использовать множество новых способностей Силы, улучшенные реактивные ранцы мандалорцев, а также интерфейс и шрифты в стиле «Звездных войн» .

Далее