Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, «Звездные Войны» покоряли сердца миллионов людей. Однако для фанатов настали тёмные времена — фильмы и сериалы более не радуют, а годных игр по франшизе за последние годы вышло совсем мало. Сможет ли аналог XCOM восстановить баланс сил или же получится очередной пшик от ветеранов? Давайте разбираться.
Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords до сих пор представляет интерес и поддерживается силами сообщества, которое неустанно трудится над созданием модов, исправлений и улучшений, чтобы сделать игру еще более увлекательной и живой. Это эпическое продолжение оригинальной игры «SWKotOR: Revenge of Revan» привлекает внимание как новых игроков, так и ветеранов, которые вновь погружаются в сложные сюжетные линии и богатую мифологию, исследуя философские вопросы о добре и зле, а также о природе силы.
В 2025 году у геймеров появился ещё один повод вспомнить про Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords. Энтузиасты-моддеры подготовили своеобразный сиквел.
На конференции GDC 2025 гейм-дизайнер Ubisoft Paris Жан-Батист Сироден раскрыл детали создания «Кессельского Сабакка» — обновлённой версии азартной игры из вселенной Star Wars, которая стала ключевой мини-игрой в Star Wars Outlaws.
«Сабакк» — аналог покера для космических авантюристов, позволяет игрокам погрузиться в подпольный мир, где можно зарабатывать кредиты и репутацию. В Outlaws разработчики представили новую версию — «Кессельский Сабакк», сочетающую простоту блэкджека, элементы костяных игр (вроде 421 и Yahtzee) и тактические решения.
«Нам не пришлось начинать с нуля — у игры уже было наследие. Она появлялась в разных медиа, а еще был „Пазаак“ в Knights of the Old Republic, который чем-то похож», — пояснил дизайнер. Также были и отсылки в фильме «Хан Соло».
При этом не обошлось и без собственных идей. Прототипы тестировали за обычным столом с картами — это ускорило разработку. Итоговые правила включают «сдвиговые токены» — карты действий, которые оживляют геймплей.
Мини-игра встроена в мир Outlaws через «диегетический сторителлинг» — без отдельного экрана. Героиня игры Кей и ее компаньон Никс играют за столом с NPC, а игроки могут блефовать, жульничать или рискнуть, отправив Никса подсмотреть карты соперников.
Несмотря на 3D-визуал, «Сабакк» технически является 2D-игрой — весь геймплей работает в UI-слое для ясности и скорости.
Отметим, что после релиза Outlaws фанаты оценили атмосферу мини-игры, а некоторые даже воссоздали ее в реальной жизни.
«Сложности окупились, когда увидели энтузиазм игроков», — отметил Сироден.
В марте Lucasfilm подтвердила, что студии Respawn и Bit Reactor представят свою пошаговую тактическую игру по «Звёздным войнам» 19 апреля на Star Wars Celebration 2025 в Японии.
Теперь сайт MP1st наткнулся на портфолио одного из художников Bit Reactor с концептами, которые якобы датированы серединой 2023 года, но на самом деле могли быть сделаны гораздо раньше. В любом случае, они дают лишь общее представление о том, каким проектом занимаются студии.
Судя по всему, команда делает аналог XCOM, что закономерно: в студии Bit Reactor работают ветераны серии.
Финансовый директор Saber Interactive Тим Уиллитс заверил, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic по-прежнему находится в разработке. Информация появилась в социальных сетях руководителя компании.
В Х Уиллитс сообщил, что Saber не бросила ни один из анонсированных проектов. При этом он не предоставил никакой дополнительной информации. Отдельно глава компании Мэттью Карш в интервью изданию Game File заявил, что ремейк KOTOR находится в разработке, но тоже отказался сообщать какие-либо детали.
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic был анонсирован в сентябре 2021 года. Изначально им занималась студия Aspyr Media, специализирующаяся на портах для мобильных устройств. Руководство Embracer, а также Lucasfilm и Sony Interactive Entertainment были неудовлетворены состоянием проекта. В 2022 году сообщалось, что разработка займет еще минимум два года, однако с тех пор никакой официальной информации об игре не поступало.
Премия Game Audio Network Guild Awards (G.A.N.G) присуждается за выдающиеся достижения в области музыки, звукового дизайна, диалогов и многого другого — все, что радует слух, когда вы садитесь с контроллером за ПК или консолью.
Star Wars Outlaws получила наибольшее количество наград среди всех игр, номинированных на премию, победив в номинациях «Лучшая главная тема» ( в паре с Helldivers II), «Лучшая оригинальная песня», «Лучший альбом оригинального саундтрека», «Творческие и технические достижения в музыке» и «Музыка года».
Среди других победителей — Astro Bot, Helldivers II, Senua’s Saga: Hellblade II и другие игры 2024 года. Полный список номинантов здесь, а победителей — на сайте Variety.
На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Interactive, но если верить руководству студии, волноваться не о чем.
Творческий руководитель Тим Уиллитс (Tim Willits) решил похвастаться размахом студии: «Saber Interactive — один из крупнейших независимых разработчиков в мире. Мы работаем над множеством игр в самых разных жанрах».
«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке. Мы поделимся информацией о предстоящих играх, когда у нас будет что-то крутое, чтобы рассказать», — заверил фанатов Уиллитс.
В сумме с Warhammer 40,000: Space Marine 3 в разработке у Saber Interactive находится целых восемь крупных проектов, и больше всего вопросов из них вызывает ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Переосмысление ролевой классики от студии BioWare анонсировали ещё в 2021 году. С тех пор проект сменил разработчика и оказался окрещён инсайдерами «мертвее некуда», но по состоянию на прошлую весну всё ещё был в производстве.
Вдобавок к Space Marine 3 и ремейку KoTOR студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игры по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.
Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже началась, но до релиза ещё далеко. Обещают вывести жанр на новый уровень и ещё более зрелищные сражения, чем в прошлогодней Warhammer 40,000: Space Marine 2.
В студии NaturalMotion объявили о том, что закроют PvP-экшен Star Wars: Hunters. По словам разработчиков, они приняли это решение после «тщательного обдумывания».
Авторы игры продлят пятый сезон поддержки до 15 апреля, после чего выйдет последний контентный апдейт, в рамках которого ростер пополнит охотница поддержки Туя из расы тви’леков. В этот день также деактивируют внутриигровой магазин.
Серверы Star Wars: Hunters отключат 1 октября, после чего экшен перестанет быть доступен. Сотрудники NaturalMotion поблагодарили сообщество за поддержку, которую оно оказывало с момента релиза в июне 2024 года.
Игра вышла только на Nintendo Switch и мобильных платформах под управлением iOS и Android. Средний рейтинг тайтла на OpenCritic составил 60 баллов из 100 при 40% рекомендаций.
Разработчики планировали выпустить Star Wars: Hunters на ПК в январе, однако этого не случилось. Создателям экшена потребовалось больше времени на улучшение порта, но, судя по всему, его уже можно не ждать.
Ubisoft удалось оживить интерес к Star Wars Outlaws, несмотря на не самый успешный старт.
В прошлом году игра вышла на ПК в Steam, но не стала крупным хитом. Однако на днях онлайн неожиданно начал расти. Основная причина — масштабная распродажа, в рамках которой все четыре издания игры получили скидку 50%.
По данным SteamDB, в воскресенье 2 марта пиковый онлайн достиг 3397 игроков, что значительно превысило предыдущий рекорд в 2400 пользователей. Хотя это всё ещё скромные цифры для проекта такого масштаба, но всё ещё лучше, чем на релизе игры в магазине Valve, когда онлайн не мог пробить отметку в 2 тысячи человек.
Ранее мы рассказывали, что игроки, предзаказавшие Assassin’s Creed Shadows, получили диски с игрой на месяц раньше релиза. Напомним, официальный релиз запланирован на 20 марта.
Ubisoft признала утечку и попросила игроков, в чьи руки уже попали новые «Ассасины», воздержаться от спойлеров, чтобы не испортить впечатления остальным. Также компания отметила, что это всё ещё не финальный вид проекта, а полировка и оптимизация игры продолжается.