Star Wars: Zero Company – Руководство по игре

Star Wars: Zero Company — одна из самых интересных игр по вселенной «Звездных войн», и не только потому, что она позволяет людям сказать «Star Wars XCOM» и сразу почувствовать, что их понимают. Этот сокращенный способ работает, конечно.

Пошаговая тактика. Укрытия. Расположение отряда. Неверные решения. Прекрасный ужас наблюдения за тем, как один промах превращает безупречный план в дымящуюся воронку.

Но Zero Company начинает выглядеть не просто как переделка жанра. Это однопользовательская пошаговая тактическая игра, действие которой разворачивается на закате Войн клонов. Она разработана Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Игроки берут на себя роль Хоукса , бывшего офицера Республики, возглавляющего необычный отряд профессионалов-наемников, и разворачивают захватывающую оригинальную историю по вселенной «Звездных войн».

Другими словами: тактика времён Войн клонов, командные драмы, последствия на поле боя и достаточное напряжение между персонажами, чтобы каждая миссия казалась способной испортить вам вечер.

Это наше полное руководство по Star Wars: Zero Company, в котором собрана вся известная нам информация об игре, включая дату выхода, платформы, продолжительность кампании, игровой процесс, сюжет, актёрский состав, связи в отряде, перманентную смерть, кастомизацию, предзаказы и все наши основные материалы на данный момент. А так же пару-тройку обоев для ПК и смартфонов.

Слух: Lucasfilm прекратила сотрудничество с Aspyr после провала Battlefront Classic Collection и ремейка KOTOR

По данным инсайдеров, Lucasfilm больше не сотрудничает со студией Aspyr, которая ранее занималась переизданиями классических игр по вселенной Star Wars. Причиной такого решения якобы стали неудачный запуск Star Wars: Battlefront Classic Collection и проблемы с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic.

Информацией поделился источник The Star Wars Garrison, утверждающий, что решение было принято после череды неудач. В частности, ремейк KOTOR, который изначально разрабатывала Aspyr, был передан студии Saber Interactive, а Battlefront Classic Collection вышла с многочисленными техническими проблемами, включая ошибки, нестабильную работу серверов и отсутствие ряда обещанных функций.

Согласно слухам, из-за этих проектов Lucasfilm понесла убытки почти в 40 миллионов долларов. Если информация подтвердится, это объясняет отказ компании от дальнейшего сотрудничества с Aspyr.

Отмечается, что студия могла работать над переизданием Star Wars: Galactic Battlegrounds, а также над новыми ремастерами серии Jedi Knight. Однако теперь судьба этих проектов остается неизвестной.

Пока ни Lucasfilm, ни Aspyr официально не комментировали сообщения о разрыве партнерства, поэтому к информации стоит относиться как к неподтвержденному слуху. Тем не менее, за последний год студия действительно не анонсировала ни одного нового проекта по вселенной Star Wars, что лишь подогревает подобные предположения.

Игра Star Wars Zero Company выйдет без официальной поддержки модов

В игре Star Wars Zero Company, которая выйдет в конце этого месяца, официальная поддержка модификаций отсутствовать не будет.

Компания Bit Reactor подтвердила это решение во время недавней сессии вопросов и ответов с сообществом, заявив, что студия «очень уважает сообщество моддеров», но в настоящее время не планирует предоставлять официальные инструменты для моддинга игры.

Для обычного фильма по вселенной «Звёздных войн» это могло бы пройти незамеченным.

Для пошаговой тактической игры, созданной студией, в которой работают бывшие разработчики XCOM , это несколько неожиданно.

Далее →

Актриса озвучивания Крейи Сара Кестельман вернется в ремейке KOTOR II

Сара Кестельман, чей голос безошибочно узнаваем как голос Крейи в игре Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords , впервые приняла участие в конвенции Festival of the Force в Кенте 1 августа 2026 года.

Во время мероприятия Кестельман встретилась с фанатами, подписала копии игры и другие памятные вещи, а также рассказала о своей самой известной роли в видеоиграх. На вопрос о том, вернулась бы она к озвучиванию Крейи, если бы KOTOR II когда-нибудь переиздали, она с энтузиазмом ответила утвердительно.

Это не означает, что ремейк находится в разработке. Однако это означает, что оригинальный голос, озвучивший одного из важнейших персонажей Star Wars в играх, готов вернуться.

Далее →

Лэндспидеры в игре Star Wars: Galactic Racer выглядят как прекрасные

В Star Wars: Galactic Racer нам на протяжении нескольких месяцев демонстрировали гоночные поды, спидербайки, опасные трассы и такую ​​технику, которая заставила бы любую здравомыслящую страховую компанию тихонько покинуть Внешний край галактики.

Теперь компания Fuse Games сбавляет обороты. В относительном смысле.

В новом трейлере под названием Star Wars: Galactic Racer – Landspeeders механик из Арденни, Хиби, предстает перед камерой в первом эпизоде, судя по всему, нового сериала «Под капотом с Хиби».

И скромный спидер внезапно стал выглядеть гораздо интереснее.

Далее →

В августе 2026 года в SWTOR вернутся задания по охоте за головами и гонки на спидерах

В августе в Star Wars: The Old Republic предлагаются два совершенно разных способа игнорировать бесконечный политический кризис в галактике.

Во-первых, игроки могут охотиться на опасных преступников по поручению Ассоциации охотников за головами.

Затем они могут забраться на сильно модифицированные мотоциклы Swoop и стать причиной существования местных правил безопасности.

Компания Broadsword подтвердила, что Неделя контрактов на охоту за головами продлится с 4 по 11 августа, а затем с 18 по 25 августа пройдет «Главный слет всех миров». Оба события начнутся и закончатся в 12:00 по Гринвичу.

Далее →

Что нового в «Звёздных войнах» – август 2026 года

Новая видеоигра, действие которой разворачивается во время Войн клонов, восьмисерийный сериал для Disney+ и возвращение Кайло Рена — это лишь некоторые из новых историй по вселенной «Звездных войн», которые появятся в августе в далекой-далекой галактике и откроются перед нашими глазами и ушами.

Ниже приведён список и описание всех предстоящих проектов по вселенной «Звёздных войн» , выходящих в августе 2026 года. Важно отметить, что все указанные даты выхода могут быть изменены.

Далее →

В Star Wars Zero Company не будет романов и нелинейного сюжета

Студия Bit Reactor раскрыла новые подробности о Star Wars Zero Company, подтвердив, что игра не станет полноценной RPG с нелинейным повествованием. Вместо этого разработчики сосредоточились на тактическом геймплее, вдохновлённом серией XCOM.

Во время сессии вопросов и ответов в Discord авторов спросили, смогут ли игроки строить романтические отношения с персонажами и влиять на развитие сюжета. Представители студии ответили, что ни системы романов, ни разветвлённой истории в игре не предусмотрено.

По словам разработчиков, Star Wars Zero Company прежде всего остаётся пошаговой тактической стратегией, где ключевую роль играют грамотное планирование, подбор бойцов и принятие решений во время сражений. Именно на этих элементах команда решила сосредоточить основное внимание.

При этом полностью статичной историю назвать нельзя. В игре будут отдельные сюжетные сцены, которые могут меняться в зависимости от состава отряда, однако общий сюжет останется линейным от начала до конца. Финал также будет практически одинаковым для всех игроков.

Такой подход не стал неожиданностью, учитывая, что Bit Reactor основана бывшими разработчиками XCOM. Ранее студия уже заявляла, что стремится создать современную кинематографичную тактическую игру во вселенной «Звёздных войн», а не очередную RPG с большим количеством вариантов развития событий.

Релиз Star Wars Zero Company состоится 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра создаётся при поддержке Respawn Entertainment и Lucasfilm Games и расскажет оригинальную историю, действие которой разворачивается в период Войн клон

Разработчики Star Wars Eclipse заявили, что игру «невозможно завершить»

В студии Quantic Dream обостряется ситуация после объявления о сокращение 115 сотрудников. Работники, которых поддерживает профсоюз STJV, начали забастовку и заявили, что при нынешнем плане увольнений Star Wars Eclipse может так и не получиться.

По словам разработчиков, команда, которую планируют сократить, имеет решающее значение для создания игры.

“Мы считаем, что в нынешних условиях завершить игру просто невозможно, если план сокращений будет реализован в предложенном виде”, — заявил один из сотрудников Quantic Dream в комментарии Gamekult.

Сотрудники также опасаются, что после увольнений оставшимся членам команды придётся работать сверхурочно, чтобы компенсировать потерю коллег. По информации Gamekult, обязательные сверхурочные для разработчиков Star Wars Eclipse ввели почти сразу после объявления о сокращениях.

Профсоюз STJV организовал акцию протеста в день визита делегации Lucasfilm в студию. В долгосрочной перспективе сотрудники стремятся встретиться с руководством NetEase Games, владеющей Quantic Dream, чтобы привлечь внимание к ситуации и оказать давление на руководство студии.

По словам разработчиков, отсутствие новостей о Star Wars Eclipse, анонсированной ещё в декабре 2021 года на The Game Awards, связано с многочисленными задержками в разработке и проблемами с организацией производственного процесса.

Star Wars: Rebellion / Supremeacy (1998): Галактическая стратегическая игра, которая оказалась слишком большой для собственного интерфейса

В большинстве игр по вселенной «Звёздных войн» от вас требуется одержать победу в битве.

В игре Star Wars: Rebellion вам предстояло определить последствия.

Оно хотело знать, где строятся ваши корабли, какие планеты оплачивают их строительство, поддерживает ли местное население ваше правительство, кто шпионит за вашими верфями, какой офицер должен командовать флотом и достаточно ли у Люка Скайуокера свободного времени между дипломатическими заданиями, чтобы стать джедаем.

Затем открылось ещё одно окно.

Выпущенная для Windows в 1998 году, игра Star Wars: Rebellion была разработана Coolhand Interactive и издана LucasArts. В Великобритании и Ирландии эта же игра вышла под названием Star Wars: Supremacy . За вторым названием нет отдельных кампаний, измененной механики или региональных различий в дизайне. Rebellion и Supremacy — это одна и та же огромная, упорная и увлекательная стратегическая игра.

Далее →