
Броня клонов доступна практически сразу. Настоящие операторы клонов — нет. Вот как работает разблокировка, как набрать собственных бойцов и как превратить их в отряд, который будет представлять собой нечто большее, чем четыре одинаковых шлема, стоящих в логове.
В Star Wars Zero Company удивительно легко создать впечатление, что вы управляете отрядом клонов, задолго до того, как это станет возможным. Броня клонов доступна на ранних этапах игры, шлемы добавляют правильную модуляцию голоса, а Трик стоит в «Логове» как живое доказательство того, что Великая армия Республики не совсем покинула здание. Запутанным моментом является то, что происхождение «Оператор клонов» доступно только после прохождения сюжетной кампании. Вы можете одевать людей в костюмы клонов до того, как игра позволит вам нанять настоящих клонов. Это различие вызывает удивительное количество недоумения.
Однако после разблокировки Zero Company становится необычайно щедрой. Вы можете создавать операторов-клонов, нанимать их через «Логово», выбирать любые стандартные специализации, настраивать их броню и собрать целый отряд, состоящий в основном из клонов. Bit Reactor подтвердили перед запуском, что создание полноценной команды клонов-солдат возможно, и финальная версия игры выполнила это обещание.
Краткий ответ
Клоны-солдаты становятся доступны для вербовки после прохождения сюжетного этапа, связанного с капитаном Рексом. До этого момента броня клонов носит лишь косметический характер. После разблокировки создайте или выберите клонов-операторов в базе данных персонажей, а затем наймите их через вербовочный пункт в «Логове» за кредиты. В кампании, начатой после прохождения игры, клоны-операторы доступны с самого начала. В миссиях, не требующих использования «Ястребов», можно собрать отряд из четырех клонов; в сюжетных миссиях по-прежнему остается место для командира.

Когда становятся доступны клоны-солдаты?
При первом прохождении они не открываются при создании персонажа и не становятся доступными просто потому, что вы нашли комплект белой брони. Вам нужно продвигаться по основной кампании, пока сюжет не откроет возможность вербовки клонов с помощью Рекса. Затем игра добавляет клонов в качестве варианта происхождения, который может появиться через Центр вербовки. Нет необходимости слепо спешить к определенному номеру цикла, поскольку это связано с продвижением по сюжету, а не с универсальной календарной датой.
Это отличает вербовку клонов от обычной кастомизации. Клон-оперативник — это отдельная специализация, которая появляется в пуле вербовки только после того, как это будет указано в кампании.
За прохождение кампании предусмотрена одна полезная награда: в последующих новых кампаниях операторов-клонов можно нанимать с самого начала. Это делает второе прохождение самым простым способом создать тематическую компанию клонов, не тратя первую половину игры на ожидание появления опции формирования отряда.

Броня клона — это не то же самое, что оператор-клон.
Это самое важное отличие во всем руководстве. Косметические элементы брони клонов становятся доступны раньше, чем вербовка клонов. В Zero Company разрешают не-клонам носить броню Республики, а шлем клона-солдата даже добавляет знакомый эффект фильтрации голоса. Это означает, что отряд может выглядеть как клоны-солдаты на удивительно раннем этапе, даже несмотря на то, что фактическое происхождение клона все еще заблокировано.
С точки зрения механики, происхождение не обязывает к выбору особого «класса клона». Нанимаемые клоны используют те же восемь стандартных специализаций, что и другие созданные на заказ оперативники. Если вы хотите, чтобы один клон был Тяжеловесом, другой — Разведчиком, а третий вел себя как человек, который обнаружил, что два пистолета лучше, чем один, игра вполне это устраивает.

Как создать и нанять собственных операторов-клонов
Процесс разделен на два места, поэтому легко подумать, что что-то пошло не так. В базе данных персонажей вы создаете и сохраняете пользовательских оперативников. В вербовочном пункте в Логове вы фактически нанимаете их для участия в кампании. Создание клона не добавляет этого персонажа автоматически в активный состав.
1. Продолжайте проходить сюжетную линию до тех пор, пока не станет доступна возможность вербовки клонов . Продолжайте следовать основной сюжетной линии, пока не станет доступна версия происхождения «Клон». Если это новое прохождение после завершения основной кампании, то эта возможность уже активна с самого начала.
2. Откройте базу данных персонажей . В главном меню создайте нового пользовательского оператора и выберите «Клон» в качестве происхождения. Задайте бойцу имя, внешний вид, комплект брони, характер, голос, специализацию, направление стрельбы и таланты. Точные параметры боя гораздо менее постоянны, чем кажется из меню.
3. Сохраните клонированного оператора . Сохранение помещает персонажа в вашу базу данных пользовательских операторов. Это ваша постоянная библиотека, а не сам список персонажей кампании.
4. Вернитесь в Логово и воспользуйтесь пунктом вербовки . Просмотрите список кандидатов и завербуйте оператора-клона, когда он появится. Вербовка стоит кредитов, поэтому сохраните немного свободных денег, вместо того чтобы тратить все до последней копейки на какой-нибудь блестящий аксессуар с Черного рынка.
5. При необходимости обновите список кандидатов. Список кандидатов меняется по мере продвижения циклов и также может быть обновлен. Если ваш созданный вами клон не сразу отображается в списке, не следует считать, что создание не удалось.
6. Убедитесь, что у вас достаточно места в составе . В Zero Company количество активных персонажей ограничено. Если компания уже заполнена, набор новых персонажей становится проблемой управления, а не проблемой создания персонажей.
Не стоит тратить слишком много времени на создание безупречной стартовой сборки перед вербовкой. Специализации, оружие и выбор очков фокусировки можно скорректировать позже, а это значит, что важное решение на раннем этапе — это принять клона в компанию и дать ему полезную работу, а не достигать математического совершенства до того, как он сделает хотя бы один выстрел.

Можно ли собрать полноценный отряд клонов? Да, но Хоукс имеет значение.
Да. Bit Reactor прямо подтвердил, что Zero Company может выставить полный отряд клонов-солдат, и миссии, не связанные с сюжетом, позволяют воплотить эту фантазию в жизнь именно так, как было заявлено. Четыре шлема клонов, четыре разные профессии, и очень сильное искушение дать всем имена, которые звучат так, будто их придумали после пари в баре.
Сюжетные миссии являются исключением, поскольку наличие Хоукса обязательно. В таких операциях ближайший вариант к чисто клонированной команде — это Хоукс плюс три оператора-клона. В дополнительных миссиях или миссиях в стиле перестрелок, где командир не обязателен, все четыре слота для развертывания могут быть заняты клонами. Это тот же самый тип разделения состава, который имеет значение, когда люди экспериментируют с полностью дроидными составами: игра с удовольствием позволяет вам экспериментировать, но сюжет иногда настаивает на том, чтобы главный герой присутствовал на собрании.
Отряду нужен кто-то, кто может выдерживать давление, кто-то, кто может создавать ценность для всей команды, кто-то, кто может поддерживать жизнь остальных и кто-то, кто надежно превращает полоски здоровья противника в административный провал.

Простой отряд из четырех клонов, который действительно работает.
Для тематического отряда, который при этом остается практичным, наиболее безопасным стартовым вариантом является Хэви, Разведчик, Медик и Стрелок. Это не единственный вариант, и одно из главных преимуществ Zero Company заключается в том, что она не требует какого-то одного священного состава, но эти четыре профессии покрывают основные проблемы, не требуя от каждого бойца выполнения тактических трюков.
- Тяжеловес-клон: контроль на передовой, давление в стиле «Насмешки» и способность находиться в опасном месте, не превращаясь немедленно в мемориальную доску.
- Клон разведчика: обеспечивает преимущество и полезность на поле боя. Разведчик занял первое место в нашем списке специализаций именно потому, что этот класс улучшает возможности всех остальных.
- Медик-клон: Лечение, усиления и очень полезный талант, позволяющий вашим тщательно настроенным бойцам выживать достаточно долго, чтобы стать персонажами, к которым вы эмоционально привяжетесь.
- Клон стрелка: Прямолинейный урон на расстоянии и отличное давление на несколько целей. Иногда тактическая изощренность действительно означает более эффективную стрельбу.
Группу можно значительно разнообразить, добавив вторичные специализации и кросс-тренинг.

Помните: созданные на заказ клоны могут погибнуть.
Тематические отряды создают ещё одну проблему: вы начинаете к ним привязываться. Созданные на заказ клоны-операторы подчиняются обычным правилам кампании, включая режим перманентной смерти, если он включен. Если любимый клон накопил ранения, разумнее всего часто заменить его, вместо того чтобы настаивать на том, чтобы сержант в невероятно крутой броне обязательно участвовал ещё в одном необязательном бою.
Почему мой клон не отображается?
Если вам кажется, что отсутствует информация о происхождении клона или о возможности создания собственного клона, прочтите скучные объяснения, прежде чем предполагать, что игра испытывает личное неприятие Республики.
- Разблокировка сюжета ещё не произошла. Наличие брони клонов не означает, что вербовка клонов активна.
- Этот оператор был создан в базе данных персонажей, но ещё не появился в текущем списке кандидатов на вакансии.
- Необходимо расширить или обновить кадровый резерв.
- Ваш активный список заполнен.
- У вас недостаточно кредитов, чтобы нанять ещё одного оператора.
- Вы ожидаете развертывания четырех клонов, но для выполнения миссии требуются «Ястребы».
Clone Company — одна из лучших песочниц Zero Company.
Самое приятное в вербовке клонов в Zero Company — это то, что игра не превращает её в какой-то второстепенный класс. Игра даёт вам визуальный язык Войн клонов, а затем передаёт вам принятие тактических решений. Один солдат может быть бронированной стеной, другой — заниматься разведкой, третий — оказывать помощь раненым, а четвёртый может всю миссию демонстрировать, почему подавляющий огонь обычно эффективнее, когда попадает в цель.
Видеоматериалы, использованные в этом руководстве, наглядно демонстрируют, почему эта система доставляет удовольствие ещё до начала боя. Различные варианты окраски, шлемы и характеры делают «Логово» похожим не столько на меню персонажей, сколько на подразделение, накопившее свою собственную небольшую историю. Создайте четыре клона, если хотите полностью воссоздать эту тему, или просто добавьте одного-двух в смешанный состав и позвольте им развиваться вместе с Триком и остальными членами Zero Company.
