
Спустя почти пятьдесят лет после того, как фильм «Звёздные войны: Новая надежда» впервые перенёс зрителей в далёкую-далёкую галактику, компания Industrial Light & Magic, по всей видимости, решила, что киноэкран уже недостаточно велик.
На конференции Meta Connect 2026 компания ILM официально представила Disney Immersive Cinema by ILM — новую платформу, предназначенную для переноса VR-версий полнометражных фильмов на оборудование Meta. Одним из первых фильмов, получивших такую обработку, стал «Звёздные войны: Новая надежда» , а также «Мстители: Война бесконечности» от Marvel . Согласно официальному заявлению ILM , это не ремейк, не перемонтаж и не интерактивная игра. Оригинальный фильм остаётся неизменным. Вместо этого, отдельные моменты могут выходить за пределы традиционного экрана и распространяться в пространство вокруг зрителя. Industrial Light & Magic
Это весьма интересная перспектива, учитывая, что в рассматриваемом фильме присутствуют звёздные разрушители, истребители TIE и космическая станция размером примерно с небольшую луну.
Новый вид виртуальной реальности по вселенной «Звездных войн».
Компания ILM описывает Disney Immersive Cinema как центр для полнометражных фильмов, созданных с использованием виртуальной реальности. В ключевых сценах эффекты окружающей среды могут выходить за пределы кадра, а пространственное представление используется для создания большего ощущения присутствия внутри сцены, а не просто наблюдения за ней.
Это делает данный эксперимент совершенно непохожим на такие игры, как Vader Immortal , которые погружали игроков непосредственно в собственную историю «Звёздных войн» . И он не пытается превратить «Новую надежду» в видеоигру. Вы по-прежнему смотрите фильм Джорджа Лукаса 1977 года. Просто окружающее вас пространство становится значительно менее заинтересованным в том, чтобы вести себя как обычное пространство.
«Звёздные войны» уже много лет играют на этой грани. Виртуальная миссия Battlefront Rogue One X-Wing продемонстрировала, насколько по-другому ощущается звёздный разрушитель, когда он физически висит над кабиной пилота, а Star Wars: Squadrons позже превратила этот эксперимент в полноценную игру с поддержкой VR .
Совсем недавно компания ILM исследовала возможности смешанной реальности в игре Star Wars: Beyond Victory , сочетающей сюжет, гонки на подах и настольный игровой процесс .
Скоро на VR-очках Quest и Meta
В настоящее время Disney Immersive Cinema разрабатывается для Meta Quest 3, Quest 3S и новых очков виртуальной реальности Meta VR Glasses . Компания ILM пока не объявила дату релиза, цену или точные сцены из фильма «Новая надежда», которые получат иммерсивную обработку Industrial Light & Magic
Самое интересное — это сдержанность. ILM не обещает заменить фильм или позволить нам отвлечься во время брифинга по Звезде Смерти только потому, что кто-то заметил интересный коридор. Фильм остаётся фильмом.
Меняются именно окружающие его стены.
И учитывая, что ILM изначально участвовала в создании многих из этих изображений почти пятьдесят лет назад, есть что-то удивительно цикличное в том, что студия сейчас находит новый способ вывести их за пределы экрана.
