Новая вакансия в Respawn раскрыла примерные сроки выхода финальной части трилогии Star Wars Jedi

На фоне затяжного кризиса и волны массовых сокращений, охвативших мировую игровую индустрию, Respawn Entertainment послала позитивный сигнал поклонникам франшизы «Звездные войны». Игры о приключениях Кэла Кестиса за последние годы стали ключевым и наиболее стабильным активом бренда, демонстрируя уверенные результаты в противовес неоднозначным успехам кино- и сериальных проектов Disney.

Сейчас команда сосредоточена на создании финального релиза трилогии. Очередным подтверждением того, что производство продвигается в штатном режиме, стали новые кадровые перестановки в компании. На официальном сайте появилась вакансия нарративного дизайнера (Narrative Designer), который займется проработкой сюжета прямого сиквела Star Wars Jedi: Survivor.

Хотя публикация не раскрывает деталей сценария или игровых механик, данный шаг служит четким подтверждением того, что создание проекта идет без задержек и является одним из ключевых приоритетов для руководства студии.

В то же время появление этой вакансии корректирует прежние прогнозы аналитиков. Ранее в сети ходили слухи о возможном полноценном анонсе игры в 2026 году. Однако, поскольку Respawn всё еще формирует команду авторов для работы над повествованием (которое закладывается на ранних стадиях), триквел Star Wars Jedi, по всей видимости, дебютирует не раньше второй половины 2027 года

Звёздные войны: Истории Йоды (1997): Миниатюрное настольное приключение, благодаря которому галактика казалась обеденным перерывом

В некоторых играх по вселенной «Звездных войн» пытаются воссоздать битву на Хоте.

Другие хотят смоделировать напряжение, возникающее при командовании имперским флотом, выживании в поединке на световых мечах или принятии решения о том, должны ли ваши джедаи оставаться благородными или начать метать молнии Силы во всех, кто их хоть немного раздражает.

Игра Star Wars: Yoda Stories хотела спокойно существовать в небольшом окне Windows, позволяя вам избегать выполнения настоящей работы.

Выпущенная для Windows в 1997 году, Yoda Stories стала второй и последней игрой серии Desktop Adventures от LucasArts после Indiana Jones and His Desktop Adventures . Вместо одной большой кампании она предлагала компактные миссии, предназначенные для прохождения за короткие сессии, обычно примерно за час. Версия для Game Boy Color вышла в 1999 году, хотя эта адаптация пошла на некоторые существенные компромиссы.

Звучит скромно, потому что так оно и было. В этом-то и заключался весь смысл.

Далее