
Было время, когда игра в Star Wars не начиналась с всплывающего окна с обучающим руководством, светящегося маркера цели и радостного напоминания о том, что с помощью пробела можно добиться желаемого.
Иногда все начиналось с инструкции. Настояей. Той, которую действительно нужно было читать.
Игра Star Wars: TIE Fighter вышла в 1994 году и не предназначалась для игроков, желающих неспешно бороздить просторы галактики, пока игра незаметно решала свои задачи. Это был симулятор космических боев от LucasArts, и от вас ожидалось, что вы научитесь летать, управлять щитами, переключать цели, перенаправлять энергию, понимать инструктаж перед миссией и выживать достаточно долго, чтобы Империя вами гордилась.
Или, по крайней мере, чуть менее разочарованы.
Вот почему TIE Fighter: The Official Strategy Guide до сих пор воспринимается как прекрасный артефакт золотой эры компьютерных игр по вселенной «Звездных войн». Опубликованное издательством Prima в июле 1994 года и написанное Расселом ДеМарией, Дэвидом Вессманом и Дэвидом Максвеллом, это руководство существовало потому, что у таких игр была своя «изюминка».
Да, коллекционеры всё ещё могут найти её сегодня. Если вы хотите иметь на своей полке это старое доброе имперское руководство, TIE Fighter: The Official Strategy Guide всё ещё можно найти на Amazon . Некоторые коллекционеры также могут найти оригинальные CD-ROM издания TIE Fighter здесь , если вы хотите получить полный опыт, не обращая внимания на старшие.
Далее
