Стратегическое руководство по TIE Fighter: Когда в компьютерных играх по «Звёздным войнам» руководства были как священные тексты

Было время, когда игра в Star Wars не начиналась с всплывающего окна с обучающим руководством, светящегося маркера цели и радостного напоминания о том, что с помощью пробела можно добиться желаемого.

Иногда все начиналось с инструкции. Настояей. Той, которую действительно нужно было читать.

Игра Star Wars: TIE Fighter вышла в 1994 году и не предназначалась для игроков, желающих неспешно бороздить просторы галактики, пока игра незаметно решала свои задачи. Это был симулятор космических боев от LucasArts, и от вас ожидалось, что вы научитесь летать, управлять щитами, переключать цели, перенаправлять энергию, понимать инструктаж перед миссией и выживать достаточно долго, чтобы Империя вами гордилась.

Или, по крайней мере, чуть менее разочарованы.

Вот почему TIE Fighter: The Official Strategy Guide до сих пор воспринимается как прекрасный артефакт золотой эры компьютерных игр по вселенной «Звездных войн». Опубликованное издательством Prima в июле 1994 года и написанное Расселом ДеМарией, Дэвидом Вессманом и Дэвидом Максвеллом, это руководство существовало потому, что у таких игр была своя «изюминка».

Да, коллекционеры всё ещё могут найти её сегодня. Если вы хотите иметь на своей полке это старое доброе имперское руководство, TIE Fighter: The Official Strategy Guide всё ещё можно найти на Amazon . Некоторые коллекционеры также могут найти оригинальные CD-ROM издания TIE Fighter здесь , если вы хотите получить полный опыт, не обращая внимания на старшие.

Далее

Игра Star Wars: Galactic Contention перезапускается в этом месяце на движке Unreal Engine 5

Игра Star Wars: Galactic Contention возвращается в этом месяце, и созданный фанатами шутер по мотивам «Войн клонов» выглядит гораздо более амбициозным, чем можно было бы ожидать.

Популярная полная конверсия игры Squad готовится к перезапуску с версией 9.0 31 июля 2026 года , которая перенесет проект на движок Unreal Engine 5 с улучшенной графикой, новыми изменениями, картами и другими подробностями, которые еще появятся. На странице Steam Workshop мод в настоящее время указан как «ВЫХОДИТ 31 ИЮЛЯ 2026 ГОДА» и описывается как полная конверсия Squad , действие которой разворачивается во время Войн клонов.

В новом трейлере также показана работа над обновлением мода на движке Unreal Engine 5: клоны-солдаты, боевые дроиды, техника, стрельба из бластеров и масштабный хаос на поле боя выглядят чётче, чем когда-либо.

Далее

Раскрыта примерная дата выхода ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

Трудно поверить, что прошло уже почти пять лет с тех пор, как мы впервые и в последний раз увидели кадры ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic.

Проект, казалось, исчез бесследно, особенно после того, как он перешел от Aspyr к Saber Interactive в 2022 году. Добавьте к этому множество проблем с разработкой, и многие фанаты считали, что игра отменена. Однако опасения развеялись в марте 2025 года, когда креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс выступил с новым сообщением.

Спустя более года мы получили очередное обновление. По словам нового директора по развитию бизнеса Saber, Стива Эллисона, релиз Knights of the Old Republic Remake запланирован на 2028 год.

Мы готовимся к более активному самостоятельному издательскому бизнесу, и я здесь, чтобы организовать группу для подготовки линейки игр, которая будет выпущена в 2028 году. Среди них Space MarineJohn Wick, надеюсь, ремейк KOTOR и несколько еще не анонсированных проектов.

Далее