SW KotOR II TSL Improved Loading Screens

SW KotOR 2 TSL Improved Loading Screens

Хотите немного обновить свой SW KotOT II? Просто скачайте новые экраны загрузки «TSL Improved Loading Screens».

Это заменит практически каждый (за исключением скриншотов для свупов) загрузочный скриншот в игре на концепт-арт и скриншоты с высоким разрешением (модули, для которых автор не смог найти подходящего концепт-арта) с включенным сглаживанием и анизотропной фильтрацией.
Photoshop использовался, чтобы сделать загрузочные экраны более четкими и информативными, что значительно улучшило их общее качество.

Далее

Star Wars Knights of the Old Republic «Дворец Хатта»

SWKotOR mods

Модификация изготовлена на базе «-MECK_Project-EnterJabbasPalace» и «Mandalorian.module». Для уменьшения количества конфликтов удалены файлы типа- 2da, внешний вид персонажей стандартизирован.

Убраны отсылки к эпизодам первой трилогии. Текст диалогов переведен на Русский язык, добавлена озвучка.

Уменьшено количество необходимых скриптов для выполнения квеста. Добавлена возможность получения светлых и тёмных очков.

Далее

Star Wars Knights of the Old Republic «Ментальная ловушка Малака»

SWKotOR mods

Долгое время было желание сделать продолжение после боя с Малаком, после долгих стараний всё получилось.

Мод создан с использованием файлов «Sirat zombies planet 1.1» Зомби и большинство сират заменены на проявления Малака, для прохождения некоторых локаций добавлена необходимость диалога с Малаком или интерфейсом, а также нахождение предметов.

Итак: Для работы модификации нужно её установить: Файлы из папок модификации переносим в одноимённые папки игры (не нужно всё перемещать в папку override), число возможных конфликтов с другими модификациями минимизировано, кроме Sirat zombies planet.

Далее

Русификация модификации – Yavin IV для SWKotOR

SWKotOR mod

Доработан и переведён текст диалогов, добавлена авторская озвучка, даже там, где её не было.

Установка

  • Перед установкой Русификации установить оригинальный мод, далее
  • Если устанавливаем все компоненты: аудио файлы из папки «streamwaves всё» переносим в одноимённую папку игры.
  • Из папки каждой локации файл типа «mod» папка- «1modules» переносим в одноимённую папку игры, заменяем имеющийся файл. Мод установлен.
  • Если есть конфликты либо файлы из папки modules уже изменены, то файлы папок override каждого персонажа, каждой локации переносим в одноимённую папку игры (возникнет конфликт 2repSol Yav_99 с Yav_93). Файлы из папок streamwaves переносим в одноимённую папку.

Скачать мод

Далее

Реставрируем Star Wars: Knights of The Old Republic II

В данном руководстве я покажу, как можно с комфортом пройти многими незаслуженно пропущенную классику рпг, при этом, не тратя кучу времени на установку большого количества фиксов и модов.

Для этого нам понадобится чистая стим версия игры без модов(сборка собиралась и тестировалась именно на этой версии) и готовая фанатская сборка «HD Rework Project», в которую входит русификатор, вырезанный контент, текстуры повышенного разрешения для окружения, персонажей, оружия и т.д., улучшение звука, эффектов, а также исправления различных ошибок. Решейды и прочие 8К ультра эйчди некстген лужи после дождя и мыло ENB в сборке отсутствуют.

Далее

Сборки модов KOTOR 1 и 2: Сборники модов с гарантированной совместимостью

Уже почти десять лет я работаю с сообществом модов, собирая и управляя пакетами совместимых модов, которые я называю «сборками модов». Цель этих сборок — найти лучшие моды KOTOR и объединить их в полностью совместимый архив, позволяющий пользователям получать максимум контента с наименьшими хлопотами и без опасений несовместимости. Тем не менее, я никогда не экономил на качестве в обмен на количество; все моды, перечисленные в этой ветке, дружественны к знаниям, и ни один мод, который существенно изменяет или прерывает ванильный опыт, не рассматривался для включения. Целью этих модификаций является улучшение ванильного опыта, а не создание нового опыта.

Далее