Поклонник «Звездных войн» потратил 9000 фунтов стерлингов на создание в своем саду космического корабля своей мечты, но признался, что его невеста немного сомневалась по поводу этого необычного проекта.
29-летний Честер Уолш с детства был заядлым поклонником космической тематики, и в июне прошлого года приступил к созданию собственной копии знаменитого космического корабля.
В рамках проекта, который занял три месяца, Честер создал космический корабль длиной семь метров и шириной три метра, который он ласково назвал «Халикон».
Существует несколько разумных способов разрешения Галактической гражданской войны.
Взорвите Звезду Смерти. Победите Императора. Убедить достаточное количество планет в том, что имперское правительство стало излишне увлечено сверхмощным оружием.
Или, согласно игре Star Wars Chess , просто поставьте Дарта Вейдера на D5 и надейтесь, что Йода его не возьмет.
Выпущенная для DOS и Windows в 1993 году, игра Star Wars Chess от The Software Toolworks полностью соответствовала своему названию: обычные шахматы, в которые играли персонажи из оригинальной трилогии, а при захвате одной фигуры другой игра прерывалась небольшой анимированной битвой из «Звездных войн». Версия для Sega CD вышла в 1994 году. Разработка игры осуществлялась компанией The Software Toolworks, которая самостоятельно выпустила оригинальные ПК-версии, а Mindscape занималась выпуском версии для Sega CD в нескольких странах.
Звучит как нечто необычное. Это было в новинку.
Но это был также замечательный, специфический продукт компьютерных игр начала 90-х, когда знакомая настольная игра, лицензированная вселенная и несколько дискет с анимацией могли восприниматься как вполне разумное мультимедийное событие.
ВНИМАНИЕ: Далее следуют спойлеры к фильму «Человек-паук: Новый день».
С тех пор как Нед уронил LEGO-Звезду Смерти, узнав о существовании альтер-эго Питера Паркера, метающего паутину, в фильме «Человек-паук: Возвращение домой» , «Звёздные войны» играют сдержанную, но сентиментальную роль во вселенной фильмов Marvel о Человеке-пауке.
«Человек-паук: Новый день» не является исключением, в нём есть три интересные отсылки к «Звёздным войнам» , которые понравятся поклонникам далёкой-далёкой галактики. Вот они…
Эксклюзивное интервью: композитор рассказывает о создании интерактивной музыки для игры Monopoly Star Wars: Heroes VS Villains, о написании музыки для детей, о том, как выйти из тени Джона Уильямса, и о том, почему творческая работа никогда не должна быть полностью беспроблемной.
Вряд ли кто-то ожидал бы найти одну из самых технически необычных музыкальных композиций из «Звездных войн» в первую очередь в игре «Монополия».
У композитора Джона Эвериста изначально были аналогичные сомнения.
Когда компании Ubisoft и Behaviour Interactive обратились к нему по поводу игры Monopoly Star Wars: Heroes VS Villains , он представил себе знакомую настольную игру, оформленную в стиле «Звездных войн» и дополненную элементами, уже знакомыми игрокам.
Это предположение не выдержало проверки на первой встрече.
Вскоре вы сможете вглядываться в бесстрастное лицо неизменной маски Дарта Вейдера , приблизиться на расстояние нескольких сантиметров к очаровательной пушистой голове Грогу и, наконец, — наконец! — найти дроидов, которых вы ищете.
В следующем году мы отправимся в путешествие, посвященное наследию «Звездных войн» , силе Силы и фанатскому сообществу, когда в Филадельфии, штат Пенсильвания, откроется самая большая и всеобъемлющая на сегодняшний день выставка, посвященная закулисью вселенной, в преддверии пятилетнего тура по Северной Америке.
Выставка, представленная необычайной коллекцией из более чем 70 артефактов — многие из которых впервые демонстрируются компанией Lucasfilm — приглашает вас поближе познакомиться с легендарными предметами, использованными в фильмах, включая рукоять светового меча Дарта Мола и грозные доспехи Дарта Вейдера, а также с подборкой любимых фанатами инопланетян, дроидов и существ, в том числе с верным спутником Мандалорца Грогу (из сериала «Звёздные войны: Мандалорец» и фильма «Грогу» , который выходит в кинотеатрах этим летом), и с дуэтом дроидов, с которого всё началось, R2-D2 и C-3PO . Выставка, воспевающая глубину и разнообразие повествования в далёкой-далёкой галактике, также включает в себя такие транспортные средства, как полноразмерный спидербайк и оригинальный реквизит из сериала «Андор» , получившего признание критиков и удостоенного премий «Эмми» и «Пибоди» на Disney+.
Компания Goldin завершила свой аукцион винтажных товаров по вселенной «Звездных войн» 2026 года , установив множество рекордов по винтажным фигуркам, транспортным средствам и предметам коллекционирования. Лидером стала фигурка Дарта Вейдера «Первый выстрел» от Kenner 1977 года, которая была продана за 51 241 доллар, установив новый абсолютный рекорд.
50 лет назад оригинальная команда Industrial Light and Magic обосновалась в Ван-Найс, штат Калифорния, чтобы создавать миниатюры для съемок «Звездных войн». На выставке Wonderfest в этом году моделисты, работающие над студийными моделями «Звездных войн», собрались, чтобы отдать дань уважения легендам ILM, воссоздав ту самую мастерскую в Ван-Найс и перенеся поклонников «Звездных войн» в 1976 год.
Влияние Билла Славичека на «Звёздные войны» невозможно переоценить. До него сага была красивой историей на большом экране, а после — превратилась во взаимосвязанную вселенную с сотнями рас, планет и терминов. Он дал название одной из самых культовых рас и объяснил, как работает политическое устройство галактики.
На Starchive.network появилось эксклюзивное интервью с Биллом Славичеком, геймдизайнером, который фактически создал Расширенную Вселенную.
Подробнее о нём можно почитать в нашем материале. Сегодня же мы делимся нашим интервью с Биллом. Что он делает сейчас? Что думает о миссии нашего портала?
На Starchive.network опубликовано интервью с Биллом Славичек (Bill Slavicsek) — он влиятельный американский геймдизайнер, сценарист и редактор ролевых игр (RPG), наиболее известный своей работой в компаниях Wizards of the Coast, West End Games и TSR, Inc. Он считается одним из создателей Расширенной Вселенной «Звездных войн» и ключевых разработчиков Dungeons & Dragons.
Адам Сэвидж встречается с парой дроидов BDX от Walt Disney Imagineering на съемочной площадке сериалов «Звездные войны: Мандалорец и Грогу», что стало возможным благодаря сочетанию последних достижений в области робототехники и богатого опыта «Звездных войн» в создании персонажей.
Фильм «Мандалорец и Грогу» выйдут в формате IMAX 22 мая 2026 года.