Суперзвездные войны: Возвращение джедая (1994): Финал, превративший трилогию для SNES в настоящего монстра

Если «Суперзвездные войны» (1992) стали моментом, когда «Звездные войны» обрели свою 16-битную дерзость, а «Суперзвездные войны: Империя наносит ответный удар» (1993) — сиквелом, который отточил эту дерзость, сделав ее немного холоднее и гораздо злее, то «Суперзвездные войны: Возвращение джедая» (1994) — это финал, где все перестает притворяться достойной экранизацией и просто превращается в прекрасного, агрессивного, слегка безумного зверя для SNES.

И, честно говоря, это, вероятно, было правильным решением.

Это была третья и заключительная игра в трилогии Super Star Wars , и к моменту её выхода формула была полностью отработана. Большие спрайты. Громкие экшен-сцены. Киносцены, переработанные в игровую логику. Враги повсюду. Боссы там, где боссов и не было. Платформинг со своим собственным стилем. Саундтрек, изо всех сил пытающийся протащить Джона Уильямса через звуковой чип SNES и выдать его в действии.

В рамках нашего полного списка всех игр по «Звёздным войнам» (1979–настоящее время) эта игра, безусловно, заслуживает своего места. Она также идеально вписывается в раздел игр по «Звёздным войнам» (1990–1999) и особенно хорошо подходит в качестве естественного продолжения наших недавних обзоров Super Star Wars (1992) и Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) . Первая игра сделала «Звёздные войны» громкими в 16-битном формате. Вторая сделала их жестокими. Эта же решила, что финал должен быть масштабнее, страннее и достаточно хаотичным, чтобы оставить неизгладимый след в вашей памяти.

Далее

Представлен обновленный таймлайн «Звездные войны» в одной картинке

Хотя может показаться, что киновселенная Marvel выглядит запутанно, у Disney есть франшиза, в которой куда сложнее разобраться.

«Звездные войны» существуют уже несколько десятилетий, за которые вышло множество проектов. Хотя после продажи Lucasfilm некоторые из них перестали быть каноном, с того момента хронология только усложнилась.

Если вы захотите разобраться в таймлайне «Звездных войн», фанаты на Reddit сделали наглядную картинку. На ней можно увидеть, в какой момент времени происходят те или иные события. Последняя версия хронологии включила мультсериал «Дарт Мол — Повелитель теней».

Для удобства представлены две версии хронологии.

Далее

Звёздные войны: История и развитие шедевра векторной графики от Atari

Игра Star Wars появилась в аркадных залах в мае 1983 года, окутанная сиянием зелено-белых векторных линий, а из автомата доносился голос Оби-Вана Кеноби, предупреждающий игроков, что Сила всегда будет с ними.

Она стала самым продаваемым аркадным релизом Atari в этом году и одной из самых любимых лицензионных игр всех времен. Но она была создана на основе провального проекта, собрана командой, работавшей в условиях крайне ограниченного времени, и выпущена в индустрию, которая вот-вот должна была рухнуть.

Это история о том, как появилась аркадная игра Star Wars, и как игра, идеально отражающая передовые технологии аркадных автоматов, возникла как раз в тот момент, когда весь этот мир начал рушиться.

Далее

«Плохих “Звёздных войн” не бывает». Эксклюзивное интервью с Биллом Славичеком

Влияние Билла Славичека на «Звёздные войны» невозможно переоценить. До него сага была красивой историей на большом экране, а после — превратилась во взаимосвязанную вселенную с сотнями рас, планет и терминов. Он дал название одной из самых культовых рас и объяснил, как работает политическое устройство галактики.

На Starchive.network появилось эксклюзивное интервью с Биллом Славичеком, геймдизайнером, который фактически создал Расширенную Вселенную.

Подробнее о нём можно почитать в нашем материале. Сегодня же мы делимся нашим интервью с Биллом. Что он делает сейчас? Что думает о миссии нашего портала?

Далее

Последний выпуск новостной рассылки Rancho Obi-Wan

Проверьте свою электронную почту, чтобы узнать последние новости от Rancho Obi-Wan, в том числе подробности о весенней распродаже, дату ежегодного благотворительного мероприятия 1 августа, а также о том, что впервые в истории у них открылась вакансия в команде ROW.

Далее

Невоспетый отец Расширенной вселенной — кто такой Билл Славичек

На Starchive.network опубликовано интервью с Биллом Славичек (Bill Slavicsek) — он влиятельный американский геймдизайнер, сценарист и редактор ролевых игр (RPG), наиболее известный своей работой в компаниях Wizards of the Coast, West End Games и TSR, Inc. Он считается одним из создателей Расширенной Вселенной «Звездных войн» и ключевых разработчиков Dungeons & Dragons.

Публикуем его полностью здесь.

Далее

Архивное видео репортажа про фанатов «Звёздных войн»

В 2005 году автор сайта starchive.network бродил по форуму РФКЗВ в поисках новой информации про «Месть ситхов», и увидел новость: федеральный телеканал снимает репортаж о ЗВ-шниках. Желающие члены клубы могут собраться в парке в указанный час. Вот он, шанс прославиться!

С тех пор прошло двадцать лет, а видео было давно утеряно, как Dhani ни пытался его найти. Хорошая новость: оцифровка с кассеты нашлась у Петра Зайцева, который поделился находкой со мной и энциклопедией.

Источник

Масштабное обновление starchive.network — для любителей книг

Когда автор сайта Dhani создавал starchive.network, его целью было создание максимально богатой энциклопедии русскоязычного фэндома в интернете. Эта задача была выполнена, и он задумался, что можно сделать следующим. Чего ему самому не хватает? Так он понял, что ответ — книги.

Он читает книги по «Звёздным войнам» всю свою жизнь, и до сих пор многое остаётся непрочитанным. Но как найти ту самую книгу, которая ему понравится? Как подобрать нужный жанр или найти все книги с нужным персонажем? Такого инструмента не существовало — и он решил его создать.

Теперь на сайте есть отдельный раздел для книг, в котором собрана огромная база данных по большей части вышедших взрослых (и не только) книг. Они разбиты по сериям, с информацией о героях и локациях — по ним можно осуществлять поиск. Есть своя система рекомендаций, которая по мере его странствий по сайту будет сама подбирать интересную книгу. Есть спойлеры, цитаты и обложки на двух языках.

Он тщательно выписал все отзывы фанатов, которые смог найти — сейчас в базе сотни отзывов с форумов РФКЗВ, SWGalaxy.ru, Камрад и JCouncil.net — с 2000 года по настоящее время.

Далее